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“我出来工作本来就是为了钱,不找个大方的老板,难道找个小气的,天天给我谈理想画大饼?”苏雾嘟囔了几句,又道:“不过余总要是跟我谈理想的话,我是能听进去的,毕竟他对游戏的态度非常认真。” 何止是认真呢。宁海生想:这位余总对游戏的态度实在是太真诚了,而且很有气度。他好像不怕和别的游戏竞争,反而是期待有更多的游戏来和他竞争。 他现在很相信,假如入职这家公司,他应该也会工作的很愉快了。 两人越聊越投机,后面的思路也发散起来。 宁海生坦言,此时他还没正式接手过游戏相关的业务,因此在某些环节上还处于学习中。不过,目前有个现成的途径,也就是那个名为“如影随形”的主播。 屋里两人在聊着宣发的事,一墙之隔,员工们在各自忙着手上的工作。 数值小哥突然看着电脑骂了一句:“我靠,怎么这么不要脸啊!” 其余人抬起了脑袋:“怎么了?”数值小哥的脾气平时蛮好来着。 他一掌拍在了键盘上:“有人抄我们游戏!” “什么?” “我靠真的?” 听说这话,一群人全涌过去了。 电脑的画面是游戏平台“gamer”,数值小哥本来是打算在平台上查看一下玩家们的最新反馈,结果刚点进去,就被推送了一个和《绝密档案》形似的游戏:机密档案。 这游戏现在还没上线,但已经购买了游戏平台内部的推荐进行推送,从名字到标签到画风,完全是贴着脸照抄他们。点进去一看,里面已经有了一条评论: 【粉毛歌留多:大家快跑!这是个老惯犯!】 “惯犯?”有员工将鼠标挪到游戏页面的厂商一栏,点进去一看,果然如此。 虽然说现在游戏行业风气不好,就是大厂也有不少抄袭和跟风之作,但一家游戏厂商,没一个原创游戏,全是抄袭,也实在是有些过了。 按热度往下排列,这家厂商目前最火的游戏,是自称对标《新中世纪》的一款西幻手游。写作对标,实际还是抄袭。这又不得不提,《新中世纪》是抄袭了3A大作《半人马》的,游戏很火,抄袭这点在业内是公认的实锤。 也就是说,这家公司抄袭了一个抄袭作,并且游戏目前还有一定的热度,在持续运营。 顺便一提,之所以说他们是抄袭的《新中世纪》,而不是源头的《半人马》,主要还是在于游戏内容上——他们进行了典型的“取其糟粕,去其精华”。 西幻其实是个很好的题材。 在《半人马》这款游戏里,将西方历史上的重大事件“圣城之战”,和西幻的神话体系相结合,世界观宏大,人物饱满,战斗系统也相当完善,无论是骑士的盔甲,还是别在腰间的十字剑,无一不精致,无一不考究。 而《新中世纪》在抄袭时,因为涉及到国外的宗教元素不能过审,因此在剧情和设定上进行了不少魔改,但这同时也避免了文化上,西幻作品在国内的“水土不服”。 加上照搬了核心玩法后,又大幅度降低了操作门槛,他们还舍得投钱去进行优化画面,因此实际上玩家们在《新中世纪》的整体体验是相当不错的,否则也不会日活达到那么高的程度。 但《新中世纪》同时也搞了不少被玩家诟病的骚操作。 ——说这家游戏公司抄袭的对象是《新中世纪》而不是《半人马》的原因也在于此,他们把《新中世纪》里最被诟病的那部分一个不落,且对方魔改后的剧情和改版的操作几乎是换个方式就贴了上来。 其实抄袭不抄袭的,有些玩家介意,但更多的玩家是不在乎的,他们花着钱和时间来玩游戏,纯粹就是为了自己高兴,哪里管得了那么多? 更何况,游戏的事,那能叫抄吗?那叫缝合。 缝一个游戏,又学不到精髓,那才叫抄袭,缝好几个游戏,那叫“究极缝合怪”。现今缝合甚至已经成了游戏前期宣传的卖点,最出名的一句宣传语是“坏消息,他缝了,好消息,全缝了!” 这家公司在抄袭《新中世纪》时,也缝合了很多其它游戏的设定、玩法、人物等等,因此哪怕口碑差,水军下场都维持不住评论里的低分场面,但作为“缝合怪”,还是一直有不算低的热度。 在游戏的评论中,虽然有骂他们抄袭的,但更多是骂游戏体验不好。 比如优化不好,高配置的手机游玩还掉帧,发烫。战斗做得没有打击感,抄人家也没抄明白。界面的ui这个游戏拿一点,那个游戏拿一点,卡池倒是做得多,光人物池就有六个,还有其它类型的池子,加起来一长串。 员工们了解这些的时候,陆含昭把这游戏下到了手机里,打开一看,花里胡哨的界面,各种各样的礼包。战令、月卡、年卡就算了,竟然还有“每日充值、限时充值、累天充值、累天必充”等等。 陆含昭都惊呆了:“这是游戏吗?这是充值系统上内置了一些贴图文件吧?” 但就是这样的游戏,依旧有人玩。 从这个厂商出品的游戏看,除了最出名的这个,其它游戏也硬是靠着抄袭和贴脸跟风,每次都能蹭到一些热度,虽然后续被玩家狂打一星,但能运营,就证明收入高于了投入,也就是圈到了钱。 现在的情况是,《绝密档案》的热度高,他们也立马挂上了差不多的游戏图标和名称。名字只改了一个字,连游戏CG都是直接拿他们剪辑的那个视频跑了AI放出来的。 前后对比了一下这些惨不忍睹的游戏情况,这个抄袭作还没上架,苏雾就想象出了实际大概的画面。她重重往椅背上一瘫:/撒式吸氧.jpg苏雾:“不行了,他们这操作也太恶心了,看得我心脏病都要犯了。”
第26章 和宁海生敲定了大概的入职日期后,余缺主动送人出来,会议室的门一推开,就听见了大家的哀嚎声。瘫在椅子上的苏雾一副灵魂脱壳的样子,同样在嚎:“余总,有个很恶心的厂商抄我们游戏啊啊啊!” 宁海生:“抄袭?不管在哪个圈子,这都是件很烦的事。” 现在《绝密档案》的热度高,出现抄袭的情况,你理也不是,不理也不是。 理它,等于是给他单方面送热度,不管是发律师函,还是用舆论逼其就范,对方本就是抄袭作,反而省了宣传了。万一把事闹大后,对方再聪明些,大批量使用水军下场搅浑水,到时候李逵和李鬼都得掰扯几句,似是而非的话也能用言论顶上来,总会有人不明所以,信了他们的话术,反惹得一身骚。 但你不理他,抄都抄到你脸上了,靠你的热度吸血赚钱,这个行为实在让人觉得恶心。 虽然可以收集证据去打官司,但即使告赢了,收益其实也非常低。业内遇见这种事,真要告,往往也是在对方运行了到了一定规模,有一定的流水之后,否则白送热度不说,回头告赢了也没两个钱,时间和收益不成正比。 总之,无论怎么选,都有些如鲠在喉。 听完大家七嘴八舌地抱怨,余缺简单看了看平台上这个游戏的界面:“我们的游戏从制作到上架,看似时间花费不长,但大家工作强度很大,变相缩短了几倍时间。” “短时间内,他们想抄,即使照着我们的文案和场景来,也很难达到较高的完成度。” 此时,一座写字楼内,几个员工面色疲惫的坐在电脑前,其中一个烦躁的扣了扣头皮,对身边的中年人道:“罗总,真的不行,这次这个《绝密档案》的玩法其实并不是多么新颖,就是探索地图得到线索,再以此探案。之所以能火起来,主要还是游戏把案件本身处理得好,细节和画面也很优秀。我们要抄,短时间最基础的建模和美术都做不出来。” “谁稀罕你们真抄出个什么样了?”被叫做罗总的中年男人躺在椅子里,一只脚翘在桌面上抖腿:“大概做个样子就行,不行就把隔壁仙侠的那一套挪过来,再像之前一样,多放几个充值入口,流水不错再往下做,不行就算了呗,趁现在有热度,能蹭就蹭。” 几乎是同一时刻,另一边的余缺说道:“比起全盘照抄,更可能是节约成本,蹭短时间的热度。” 他们这种公司追求的只是流水,没钱立马会撤,下次再换个有热度的抄。现今《绝密档案》热度的确不错,可他们短时间不能抄出个所以然,自己也能料到上架后游戏的下场,因此在游戏的投入上只会更加吝啬。 以此推断,他们能做出个大概的游戏模式都算用心,但更大几率,是将手头的资源重复利用,用一种类似“换皮”的模式,直接把其它的游戏嵌套进里面,能骗几个玩家是几个。 苏雾:“……感觉更恶心了。” 数值小哥还在愤愤不平:“那我们就只能算了?”这种low货,顶着和他们相似的壳子,还不知道到时候会做出个什么模样来。 旁边的宁海生劝慰道:“你给他们脸色看,有了热度,这个抄袭的游戏只会活得更久。”还不如让他们赶紧蹭完赶紧扑。 话虽如此,但大家嘴上不再说什么,心里还是隔应的。余缺见状,俯身用鼠标点了下这个厂商的名字:“与其把重点落在一个圈钱可能都圈不到多少的游戏上,不如直接针对他们公司的命脉。” 电脑的鼠标光标,缓缓落在这家公司抄袭了《新中世纪》,又缝合了不少玩法的那款游戏上。 所谓打蛇打七寸。这个公司目前发行的所有游戏,除了这一款维持着热度,还在不断进行更新,其余的游戏,几乎都是上线一两个月就直接关服。也就是说,其它游戏都是捞一把就赶紧走,挣不了几个钱,但这款游戏是维持他们公司的根本。 所以,与其在这一个抄袭作上内耗,不如直接针对他们目前流水最高的这款游戏。 鼠标继续向下,下拉到评论区的最新回复,余缺:“这个游戏并不优秀。抛开抄袭与否,从评论就能看出,大部分玩家们其实在把这游戏当《新中世纪》的低配版代餐。之所以能玩下去,说到底还是同题材太少,才拿来在无聊时打发时间。” “刚好我们的新项目也是西幻题材,所以,不如干脆些,跟他们抢核心用户。” “我去,”苏雾已经从椅子上支愣起来了:“余总你这思路……”无论是之前的黑客事件,还是这次的抄袭事件,余缺都准确地将目标对准了对方,而不是事件本身。 余缺:“本来没把他们当对手的,不过,既然惹到头上了,那就顺便一起吧。” 既然决定针对,就不得不对这款游戏进行详细的调研。 值得一提的是,他们抄袭的《新中世纪》对《半人马》的核心玩法全程照搬,是结合了桌游的掷骰子,加上回合制结合而成。游戏内还设有职业天赋树,不同的天赋走向,会衍生出不同的技能。比如祭司,就是在魔法上面单纯加点加满,但要是在魔法和毒药均进行加点,职业则会是女巫。
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