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那可是这个冒险游戏的主角啊! 游戏主角怎么会跑到米勒克学院来,这个年纪他不是还该在出生点过新手任务的吗? 弗兰特克斯A.VG,这款游戏有个非常特殊的设计。 一般来说,冒险游戏要么不限时,玩家可以自由行动,不管中途做什么,只要按照任务提醒最后完成任务目标就行。 要么就会卡任务和条件的触发时间,比如会在某年某天自动触发剧情,特殊情况下游戏甚至会强行换地图。 弗兰特克斯A.VG的模式不同于任何一者,它的时间线是可折返的。 前世买入游戏后,克莱德一直没有足够的时间去完成任务,基本每天只是登入游戏采集草药、制作药剂,或者狩猎、制作武器防具。 他每次就只是收集材料,压根没管主线,而游戏里的时间流速和现实又并不一样。 游戏里他的人物时间已经过了好几年,早就超过了主线任务里的年龄,但任务也不会被判定失败。 这就是因为一旦克莱德继续进行任务的话,人物的时间会再次和任务同步,但玩家所保存的游戏时间不会退后。 比如,游戏人物是10岁时,玩家接受了“采集30株杂草并在一年后提交”的任务,但玩家却花了两年采集了60株才去交付。 那么在任务完成的时候,游戏会把人物时间修正为11岁,同时背包里还会剩下30株多出来的杂草。 这种设计有利有弊。 好处就是不用像上班打卡一样去赶着完成任务,有一定自由度。 而玩家也不会因为错过时间,在后续进行任务时,和游戏固定剧情内容产生时间上的割裂感。 想象一下,如果游戏人物都七老八十了,却还要对着一个十几岁的孩子叫哥哥姐姐,那多少会有点怪。 而不好的地方就是,如果本来在游戏时间第二年能触发特殊事件,但玩家却没能成功触发,那么就算玩家从人物10岁那年读档重来,也无法再触发。 简而言之,游戏里的人物时间可以回溯,但游戏时间不行。 克莱德非常清楚地记得,游戏主角埃德加尔十四岁的时候刚刚完成了一个新手任务。 任务内容是前往一只雄虫的家,给对方送生日贺礼。 让克莱德如此记忆犹新,单纯是因为克莱德对那个雄虫NPC的印象太过深刻。 弗兰特克斯A.VG的建模精美,游戏人物表情生动,让玩家非常有代入感。 克莱德记不得雄虫NPC的名字,但是对方那种做作的语气,当初克莱德才听了一次就起了一身鸡皮疙瘩。 后面过任务的时候都是疯狂点击对话,致力于赶紧摆脱和对方有关的剧情。 克莱德捂住脸。 到底是哪里出了问题? 难道是他当时没走对剧情? “克莱德,你没事吧?” 克莱德听到声音后缓缓放下手:“没事。” 撒穆尔从克莱德的脸上看不出什么,只是把这件事默默记在心里,没有追问。 他正想岔开话题,可没想到克莱德会主动问起来。 撒穆尔原本只是想当闲聊随口一说,但这会儿看到好友难得询问,也就不打算敷衍一提。 他仔细回想了自己所了解到的全部信息,缓慢且有条地说了起来。 这件事在米勒克学院是个爆炸新闻。 埃德加尔,那只在开学典礼上出尽风头的雌虫,却在实战比赛上惨败,甚至还差点丢掉性命。 这简直是匪夷所思。 埃德加尔当初被测试出S级的精神力,又还是只天生就擅长近战的雌虫,论上来说,在同年级的比赛上,他完全可以压着任何一个学生打。 然而事实却是,他差点被一个A级风系的亚雌弄.死。 米勒克学院每年的冬季都会举办实战比赛,把比赛设计在年底也是有所考虑。 学校每年都有修整月,类似于克莱德前世的假期。 为了避免学生离校途中碰上躁动的虫兽,米勒克会把离校日定在二月中旬。 在冬季进行比赛,如果参赛者不幸受了伤,也能有足够的时间在学院治疗,以免带着一身伤赶路回家。 而另一个原因,就是来年的学院任务。 学院任务也同样分级别,足金、生银、黄铜。 黄铜级难度最低,而报酬也少,不需要离开学院就能完成。 而生银级的任务会在学生二年级时才开放,学生必须达到学院的考核标准才能接领,大多在学院后的沼泽森林外围就能完成。 足金级的任务只对成年以后学生才开放,接领的考核标准严苛。因为学生基本都需要离开学院前往大陆各处,也没有教师护航,所以危险系数是三者之中最高的。 生银和足金级任务的宗旨和黄铜截然不同。 黄铜级的任务是为了让学生赚取生活费用,又或者是在校内锻炼技能。 而生银和足金级,是为了财富和功绩。 因为任务奖励只能选择一种,财富、功绩只能取其一。 所以对于尼威尔斯的虫族来说,大多是通过任务积攒功绩以便将来有机会获得爵位。 而对诺克斯的虫族来说,就是为了任务奖励的物品,包括学院出品的稀有道具、和发布任务王国所给与的大量金钱。 对于那些有实力的学生,从第二年开始,大多就会选择组队接取生银级别的任务。 而年末的实战比赛,也是为了让所有虫族对自己和同级学生的实力有所了解。 获得胜利的强者无论是在组队还是奖励分配上,都有更高的话语权。 虫族本性如此,实力至上。 比赛有两个赛段。 第一段是两两对战,第二段是小组赛。 但为了相对的公正,第一段比赛时会按平时的课程表现,进行对战分组。 不然让一个C级精神力的雄虫去和一个雌虫对战,就算雄虫用空了精神力拿刀砍,也赢不了赤手空拳的雌虫。 所以,这次比赛时,埃德加尔一开始就没有上场。 他的精神力等级太高,能轻轻松松碾压大多数同级生。 埃德加尔被安排在比赛的倒数第四场,类似于种子选手,不用参与前面的比赛。 倒数第四场只有十六个学生参加,而胜出者才会进入到最后三场决战。 然而,事情却出了意外。
第十八章 造假 埃德加尔刚进入比赛场地的时候,很多专门来见识一下S级精神力的虫族们还在鼓舞欢呼。 但没多久,这种欢呼声就被窃窃私语取代。 埃德加尔的表现太奇怪了。 明明有碾压性的实力,但只是一味防守,并不攻击。 那只亚雌明显擅长精神力控制。 然而在挥出几个基础风刃却发现埃德加尔毫无动作后,他直接抽干了自己的精神力,召唤出了沙尘风暴。 这种技能并不是一个一年级学生能掌握的,那只亚雌只撑了一分钟就昏了过去。 大家正想感叹埃德加尔可真是厉害,一招不出就能赢下比赛。 可没想到,当暴风停止、沙尘散去后,却看见了一具血肉模糊的躯体。 从远处看,就像是具被剥了皮的尸体,血淋淋地刺激着每一个年幼虫族的心。 有些胆小的雄虫忍不住发出尖叫。 而这爆发出的尖叫声彻底让赛场失去了控制。 教师们赶紧维护秩序。 一道道薄韧的石壁拔地而起,把混乱的赛场隔成小块,避免发生踩踏事故。 同时有教师背生绿色风翼,四处救助在短暂混乱中受了轻伤的学生。 因为现场太过混乱,没人注意到埃德加尔是什么时候从场地离开的。 等一切平息下来时,一个疑问就出现在了各个虫族的心中。 埃德加尔,真的是S级精神力吗? 按照这么多年来的数据统计,一个阿布亚族的雌虫,要觉醒S级精神力的概率只有0.0005%。 埃德加尔在开学仪式当天被测出S级精神力后,不仅是学院内,整片大陆上只要是知道了这个消息的虫族,都感到无比惊诧。 惊诧之余,也有怀疑。 这种近似于奇迹的事情,真的会发生在一个毫无来历的雌虫身上吗? 精神力等级并不是一点儿规律都没有。 除了七成的运气之外,另外三成来自父辈的雌虫和雄虫。 子代的精神力上限,会是父辈虫族双方的平均值。 埃德加尔是S级精神力,也说明有30%的可能,他的雌父和雄父都是S级精神力的觉醒者。 但这怎么可能呢? 大陆上S级精神力的虫族屈指可数,总不至于埃德加尔是他们其中两位的后代,而两位大陆强者又恰好把蛋遗落在外吧? 以雌虫对虫蛋和幼崽的保护欲来看,这种事情发生的可能性几乎为零。 那么只有两种可能。 要么埃德加尔真的是受神明眷顾,运气爆棚,真的以如此低的概率觉醒了S级。 要么,就是他的精神力等级有问题。 从六月开始,这样的言论传遍了大陆,但大家只是当个饭后谈资随意一说,毕竟那可是神圣的米勒克学院。 学院怎么会允许这种事情发生? 但是,自从那场对战后,谁也不敢妄下结论了。 米勒克学院很重视这件事。 在埃德加尔苏醒后的第一时间,就由校长亲自带领一众教师和各年级学生首席前往疗愈园。 埃德加尔必须重做一次精神力测试。 如果测试结果依然是S级,那么大陆上那些疯传的谣言就不攻自破。 然而,令当时在场所有虫族都震惊的是,埃德加尔的精神力等级变了。 ——B级。 浅蓝色光芒从透明的水晶球里渗出来,照亮了一张张不可置信的脸。 学院的水晶球是初代校长所制,四百年来从未出错。 那就只剩下了唯一一种解释。 ——埃德加尔在自己的精神力上动了手脚。 校长爱德华当时不信,赶紧把自己的手放上水晶球。 一道耀眼的蓝光从疗愈园的治疗室里爆发,刺得各虫族睁不开眼。 蓝光散去时,疗愈园里就只剩下了一只狼狈的雌虫。 雌虫的伤口好得快,克莱德还没痊愈时,埃德加尔就已经重回教室了。 只是...... 撒穆尔说到这叹了口气:“虽然做这种事很可恶,但有时候看到他那副模样,又觉得埃德加尔挺可怜的。” 从入学开始就被学院学生们尊敬、向往,被教师们寄予厚望,甚至还做了校长的直属学徒。 然而一朝巨变,立刻就成了人人喊打的骗子。 这其中的打击,可不是这个年龄的虫族能轻易承受的。 “不过也是自作自受嘛。”撒穆尔耸耸肩。
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