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三路对线说不上谁更有优势,可以说,这一局最大的变数就是打野。 刃影舞,当前版本的神,有控制,有位移,位移期间不可锁定,不管是偷袭能力还是反杀能力都不错,打团也站得住脚。 月影魔蛛,强度一般,没控制但有减速,既有位移又有加速,打团入场即死,但胜在游走速度快,带线快,拆塔快,是solo的神。 前期正面1v1,月影魔蛛打不过刃影舞。 但是打野1v1还能叫打野吗?那得叫野单了。 随时准备拉上队友一起干架才是打野的正确玩法啊! “今遥,对面可能会反野,真反了我叫你!”未潇犹豫了一下最终还是选择了上开,PSP上野强,针对上野肯定是没错的! 就像玩狼人杀的时候也是先刀最会玩的那一个,甭管ta是什么身份,闭眼刀就完事儿了! 秦今遥说了声“好”。 听到回答,未潇放心了。他在小龙坑后面的草丛里放了个视野,把小龙拉到另一侧的草里偷摸着打。 刚打了没几下,果然见敌方打野刃影舞摸了过来。 还真敢啊! “今遥!” 未潇一声呼唤,秦今遥当即离开上路,直奔野区。 刃影舞发现自己的位置暴露后,一个闪现离开野区,去往自家野区。 这就交闪? 原本未潇想着把他赶走就好,但既然他都交闪了,不抓住这个机会摁死他简直对不起他的怂! “追追追!把他留下!”未潇一边操作月影魔蛛迈开八条腿一路狂追,一边对秦今遥说,顺便又摇了个人,“渺渺拦人!减速有没有!” “有有有!”周渺渺听到呼唤,直接闪现到了刃影舞前进的路线上,迎面放了个“巫咒”! 紫色的能量球精准地砸在刃影舞身上,能量爆开,减缓了她的移速。 “漂亮!”未潇趁机冲上去,“撕咬”了一口。 与此同时,秦今遥的幻影之刺也赶到了,一个“幻影诅咒”丢在刃影舞身上,造成伤害的同时,续上减速。 三人合力攻击,将刃影舞的血条打残,然后未潇补上最后一击! 【系统提示】月影魔蛛,拿到一血! 【系统提示】敌方刃影舞已阵亡! “哇!FHM这边上中支援得好及时!”解说月霞忍不住惊叹,“几乎是刚有刃影舞的视野,就毫不犹豫地为自家打野提供了支援,尤其中单,减速放得太关键了!” “确实,冒着漏兵的风险提供了非常及时的支援,合力留下了PSP的打野,可以说默契十足!”日曦说,“PSP的打野应该是想一个人偷偷摸进FHM的野区单杀月影魔蛛,就算暴露了视野,第一个技能学位移就跑得掉,可他没想到FHM这边支援得这么迅速!” “好在比赛才刚开始,PSP还有机会……” 月霞这句话刚说完,话音还没落呢,就又看到了一连串系统提示。 【系统提示】月影魔蛛,双杀! 【系统提示】敌方堕神已阵亡! 【系统提示】月影魔蛛,三杀! 【系统提示】敌方天道已阵亡! 事情是这样的,在周渺渺为了拦住刃影舞不惜交出闪现后,PSP这边的中单对他起了杀心,追着他杀了过去,远离了防御塔。 结果人刚到,就见自家打野被三人联手摁死。 意识到不妙,他往回一个闪现,却被杀上头的秦今遥闪现追上。 未潇见秦今遥交闪了,不想让他白交,就也跟着交了,两人追着对方一顿平A,将这个法师小脆皮锤死在了回塔的路上。 未潇拿到人头,秦今遥和周渺渺蹭到助攻,三人吃掉中路的一波线全部升了一级,然后趁敌方打野刚复活,一时赶不过来,便一起去了上。 PSP的上单发现他们上来了,吓得立刻后退缩塔。 然而凶残的三人直接越塔将他摁死在了塔下! 未潇扛下一记塔伤,撕咬完一口就出塔了,把剩下的事交给队友。 这个人头他有意让的,没想到在秦今遥和周渺渺攻击完后,这个人头还是因为月影魔蛛的毒素造成的持续伤害,给到了他,就这样让他拿到了三杀! 开局五分钟不到就敢越塔抓人!解说和观众都惊呆了! 解说日曦一句“卧槽”差点脱口而出,愣是靠着自己的专业素养忍住了:“太凶残了!上一局FHM还是打得保守了啊!这一局一开始就这么凶,之后会怎么打?” “真的是太凶残了!”月霞附和道,“未完的风格一直都这么凶残,但没想到他的队友也都这么凶残!越塔的时机把握得太好了!野中轮流扛塔,默契十足!” 别说解说了,未潇自己都忍不住惊叹了一声:“我去太爽了吧!你们平时训练的时候是不是也没少越塔抓人?” “那必须!”秦今遥骄傲道,“不然我玩刺客上单干什么?” “那必须!”周渺渺学着他的语气说,“不然我玩法刺干什么?” 未潇不由失笑:“哈哈哈挺好的,这样我抓上中不需要太看敌人的位置,只要看血量和对面打野的位置就好。” “本来就是。”秦今遥说,“你只管上来,我只要有人帮我扛塔,我就能杀。” “嗯……但你是上单来着?” 承伤的活不应该由上单来做吗! 不等秦今遥回应,周渺渺开口道:“其实我也只需要打野帮我守下中,我比起对线更擅长抓下,可以更快地帮下路打出优势。” “可你是中单啊喂!好好对线,别抢我的活啊喂!” 未潇无奈叹气。 队友很好用,随叫随到,一点儿都不犹豫,让越塔是真敢越,但风格也是真的……反正牛逼就对了! 不愧是闻时与,上哪儿找来的这么一群人? 正在观战的闻时与看到这个三杀,不由扬起了唇角。 学得很快嘛,c位就该这样,有c位的自觉,该摇人的时候就摇人,不用怕队友漏兵亏经济,因为比赛看的是结果,效益看的是全局,只要c位的经济能起来,队友该亏的时候就得亏,至于什么时候该亏什么时候不该,就是c位需要把控的了。 不管是像EN那样摇不动人,还是像KPI那样乱摇人,都是活该拿不到冠军的。 闻时与一边继续观战,一边打开水杯的盖子,喝了口水,喝完,脑子里突然浮现出未潇仰头喝水的样子,不由“啧”了一声。 喝水都不会喝……他只是不允许未潇碰到嘴,可没不允许他拿手碰,不会把手握成拳控制下水流么? 还非要拿喉结对着他,还喝到衣襟上…… 闻时与强迫自己把注意力集中回屏幕,好把脑子里的画面驱赶掉。 不过未潇的手真好看啊,之前怎么没注意到? ……所以说不要再想他了啊! PSP的打野复活后立刻往上路赶,想要至少拿到打野或中单的人头。 前期扛塔是很伤的,未潇和周渺渺一人扛了一下后都只剩一丝血皮,拿到人头和助攻,双双沿着上路走回城。 PSP的打野通过野区绕到FHM的一塔和二塔之间,没看到人,想偷野,却被发现了他的秦今遥霸气赶走,气得不行。 “我们还换线吗?”射手问。 “换!”打野焦躁地说,“不换打不了!” 他们家下路跟FHM的下路对线没优势,FHM的辅助太凶了,法辅玩得像个法师,把他们消耗得喘不过气,与其这样三路都僵着,不如上下换线找找突破口。 换线之后,如果能通过攻击距离上的优势推掉上路一塔,那么上单就能解放,看情况支援中下。 计划很美好,可惜被早早预判。 “他们差不多该上下换线了。”未潇话音刚落,就见对面的单人路和双人路先后退入迷雾,失去了踪影。 “好机会,今遥来抓中!”未潇说着就迈开八条腿往中路跑。 秦今遥听到呼唤,想也不想就丢下清了一半的兵线,一个位移冲向了中路。 谁说上单必须等到推完一塔才能支援中路? 有机会就可以游走! 比如现在就是个很好的机会! 于是,就在PSP上下换线的这段时间里,凶残三人组携手越塔的一幕在中路重演! 未潇绕后进塔,一声令下,秦今遥一个位移骑到敌方中单脸上直接开大!周渺渺也是毫不犹豫地交出闪现,脸滚键盘打出一连串技能。 可怜的法师小脆皮根本没有多少血,连个反应时间都没有就倒在了塔下。 自救?不存在的。 反杀?更不存在。 这个人头被秦今遥拿下了,未潇没在意,出塔重进,让小兵扛住塔伤,和两人一起推掉了PSP的中路一塔。 月影魔蛛伤害高,攻速高,一技能对塔也有伤害,拆塔不要太快。 没一会儿,一条系统提示便出现在屏幕上。 【系统提示】我方月影魔蛛摧毁一座敌方防御塔! PSP全员默了默。 已经走在上路线上的双人路二人组,看到这条提示,脚步都虚浮了起来。 换线是为了推上路塔解放上单,这样上单就能到中路二打一,或者到下路三打二,以增加团战胜率。 但中路被推,对面中单先一步解放,他们上去之后,上路会是二打一,还是二打三,就很难说了。 奇怪了,他们明明ban掉了打针对的打野,和棘手的法刺,为什么还是打成了这个样子?究竟是哪一步出了问题? 开局反野被三杀的确很亏,但那个时候太过前期,亏不了多少。 换线是必要的战术,不然三路僵持不下,拖得越久对他们越不利,因为他们处理不了有大的荆棘之鞭,就不能让FHM的射手起来。 那么如果阵容没问题,战术也没问题,有问题的就是……实力吗? 比赛的时候,最忌讳的就是质疑自己的实力。 因为如果是战术有问题,调整一下还有翻盘的可能,如果对自己的实力有了质疑,就会产生一种不管怎么挣扎都赢不了的错觉,对心态造成毁灭性的打击,继而影响操作,这样一来,本来赢得了的局也变得赢不了了。 其实比赛进行到这里,双方的经济还没有拉开太大的差距,但FHM在领先了1分的情况下,领先4个人头和一座塔,给到PSP的压力是巨大的。 PSP的双人路抵达上路线上后,刚离开防御塔一段距离,就被未潇带着秦今遥和周渺渺联手拿下双杀。 这两个人头丢得不应该,连解说都“哎呀”了一声,发出质疑:“中塔都没了,他们怎么敢出塔的?” 日曦质疑完,月霞发出一声叹息:“唉,他们这波线换得太不是时候了,这个时候谁在上路谁死。” 日曦:“FHM的反应真的好快,他们好像知道PSP打算换线,所以抓住这个空挡抓了波中,不知道是战场上的即时反应,还是开局之前被教练提醒过。”
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