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1秒站立换1秒护盾,让屠夫难以提防。 挡去导弹的伤害。 上滑梯,躲电磁炮。 无奈二阶高达能量储蓄速度太快。 滑梯好防电磁炮,却不好躲轰炸无人机。 红娘连吃两弹…… 没倒地! 原来,阿布转到中场,捡到第二个碧玺手串。 珠宝商跟道长在合修机。 此先替侠客承伤,重伤后由道长摸满。 珠宝商自带治疗速度buff,更莫提游二有备无患,点上三层“悲喜交加”,摸血/被摸效率+20%。 几秒就被摸满。 有碧玺转移伤害,阿布再上冰雪滑道。 一口气滑到起点站。 容易操作无人机精准炸到他三下。 红娘再度被转移走0.5血伤害,始终不倒,稳稳地滑到冰雪大世界。 高达不得不跟上。 …… “前面还嫌弃碧玺,这会儿全靠碧玺立大功。” “说个恐怖故事,红娘没二挂,机子已经压好了!” “果然,红娘局就得死逮着红娘。” “机子太快!” “主要是SH人除一开始也没人偷能量,都在抢机子。” “游二那一波牵制太关键了,把屠夫拖没了。” “最伤的是被吞掉的传送!” 红娘倒地,二挂。 由于机子节奏太快,道长提前贴过来,没走滑道,穿过废弃二楼。 容易派出的无人机没来得及堵截。 Tin七扭八拐的,躲掉大小无人机的控制,躲掉二阶无人机的导弹,连电磁炮这个大杀器也被他扭掉了。 强吃高达一记狼牙棒! ——并非容易出刀太急,是看着红娘血线岌岌可危,赌一下“会心一击”……Tin松手快,屠夫没赌赢。 红娘被顺利救下。 二人顶着“请神咒”,分头行动。 红娘上到二楼。 耗去高达一波能量,硬吃电磁炮翻窗……侠客瞬开压满的机。 红娘“起死回生”绕着废弃楼,重上二楼。 等高达终于将人杀死、挂飞,珠宝商已经开掉小门。 ——尽管屠夫有“专断”削弱人类开门效率,可珠宝商有开门加速,正好抵消debuff。 传送刚刚好。 容易没第一时间传。 监管者视角“洞察”提示附近有人。 高达一边排点,一边操作无人机…… 找了五六秒没找到人。 观战上帝视角看得明明白白—— “Bo1时SH屠夫被召灵搞了一波心态,这一局SH人就‘报复’回去啦!” “这个傀儡草人卡雷达感知卡得真灵性。” “容易有些急,没反应过来……” “也没啥用,传送小门,珠宝商直接出门,只能堵侠客,侠客有轻功、有剑罡。” “道长看来要走黄泉,就剩一张‘正真’符,面对一刀斩的屠夫没大用,看容易嗅觉如何。” “容易嗅到了!” 高达果断传到黄泉。 无人机嗡嗡不断。 Tin再如何走位天秀,躲不过“群殴”。 在距离黄泉之门不到2米时,被炸死…… “啊,人类功亏一……” 解说“篑”字没说完,忽见道长自起了。 高达移速慢,破轮子刚好滚过黄泉,离人类不足一米。 道长冲向黄泉。 甚至有余力,一个灵性小走位,躲掉高达狼牙棒。 无人机正在CD中,无法阻挡人类的行动。盐单听 Tin成功跳进黄泉! 人类三跑! 由此,SH在Bo3还对面一个8:1比分。 解说语速飞快,给没看懂的粉丝说明—— “珠宝商最后刷出祖母绿,佩戴祖母绿,自起只用1秒!” “后面关注点一直在红娘这边,大家都没看到珠宝商的动作。” “道长未雨绸缪,救人前拿走祖母绿,以防万一吧!” “祖母绿套着小手指,太不显眼,屠夫没看到。” “咱观战都没发现,何况身在局中的容易……” “回头看,Tin算好跟黄泉的距离,硬吃小无人机的瓦斯弹,就怕最后跳黄泉时被控。” “算无遗策,只能说。” 「SH牛逼!T神牛逼!」 「这局最大功臣还是珠宝商啊!」 「阿布牵制得也好,虽然用了宝石,红娘遛二阶高达那么久也是牛。」 「心塞。容妹开局干嘛追珠宝商?」 「谁还能提前预知吗?珠宝商本来也不难杀。」 「不该上头的。」 「符文没选好,有冰雪滑道带什么传送。」 「传送+一刀斩冲着保平去的。」 「没规定恐怖谷不能传送,上半场棋灵传送不也四杀了?」 「就不该想着保平,但凡保平就赢的,往往就输了。」 「确实,容妹还是擅长进攻,不该拿高达。」 「珠宝商真的克制高达。」 「输就输了,日粉哪来那么多借口。」 「日队天下第一,输了就是运气不好,嘿!」 「乐子人太开心了,就爱看加赛!」 「加赛!加赛!」 两支战队完全打平,自然逃不开加赛。 加赛没净胜,可排名首先算胜场,多拿一个胜场对SH来说,很关键。 加赛BP规则跟Bo3一样。 加赛赢了就赢了、输就是输; 如果双方还是打平…… 监管者都四杀的话,比赛用时短的屠夫一方获胜; 人类有跑一个或更多的情况,按求生者比赛时间判定,一样用时短者胜。 照旧燕庄先上场。 解说嗓子哑了、情绪仍旧饱满:“人类BP好了,让我们看看,茉莉这一局玩的啥?” 另一人说:“冥河这张图,茉莉好像不大擅长呀?” “我记得他在冥河被三跑过,两次是平局?” “是的。” “茉莉选……咦?” “祭天官?真的假的?” “祭天官啊,这是打定主意,死拖人类时间了。” “祭天官玩得不好,很容易被四跑的!茉莉你真不再想想吗?” “角色锁定了!”
第72章 弹幕反应不一, 有质疑吐槽的,有喜闻乐见的,最多的是饥渴狼嚎(?)的—— 「加赛玩祭天官这不是耍无赖吗?」 「随便拖拖就十分钟往上……」 「也是机会!人类慢慢运营, 争取四跑!」 「怎么就耍无赖了?谁规定加赛不准玩祭天官?」 「耍无赖的前提是人类起码有一个逃生, 说不准人祭天官四杀呢/狗头」 「有点意思!」 「SH粉感到害怕。」 「相信茉莉莉。」 「本赛季祭天官这一回上场吧,出场特效太帅了。」 「不愧是无限三美哈哈!」 「期待好久祭天官上联赛,终于来了。」 「这里是新手,排位超怕祭天官, 咋比赛没人玩?」 「祭天官怕四黑嘛。」 「非粉。祭天官本命,又高兴又紧张。茉莉好好表现呀,拿个四杀!」 「我就喜欢花里胡哨的。」 「斯哈斯哈, 老婆真美??( ????????` )比心」 「前面的站住,拿出我四十米大刀,决一死战吧!」 …… 燕庄没什么多余的心思。 上祭天官不过是想争优势, 他有自信,也亏得队友跟教练信任他。 说起来,打比赛这么久了一直没拿过绝活, 纯粹因为这个世界的祭天官,数值微调的地方有些多了,最熟悉的角色反倒愈发显得陌生, 花费他好一些时间重新适应。 当前这一局,也是检验这段日子以来的练习成果。 双方进入地图。 祭天官刷在墓园外围, 靠近冥河东南岸接近中场的位置。 高高耸立的摘星台, 素衣蒙眼的人,被风吹起白发, 飘飘摇摇,让人恍惚以为是仙人下凡。 可惜, “仙人”被锁链禁锢,哪里也去不得。 燕庄拉转视角。 地图全景在面前展开。 有一种上帝视角俯瞰人间的错觉。 祭天官轻轻抬手。 虚空画出一道道神秘的纹路。 纹路连接每一处阵法,冥河本局刷出的8台密码机瞬间变成45台。 大体呈:正北9台机、东北2台、西北4台,中间五台、正东七、正西三,正南一、东南六、东北八……所谓“洛书”布局。 解说叭叭说明:“要是平常排位,人类不是四黑没法有效沟通,不好辨别哪些机子是真、哪些是假,万一修的是假机,全做无用功,白送祭天官‘气息’,最可怕的是,迷局不破,被修过的假机一个个都是锚点,届时屠夫45秒一个传送,人类拿头打。” 另一人附和:“要不然祭天官咋会一推出就被大砍,目前这个版本,排位也还好,比赛面对四黑人皇,屠夫前六十秒就是‘坐牢’,不好搞!” “祭天官基础设定没法改,想平衡好太难了。” “所以茉莉真的敢。” 为啥说祭天官前60秒“坐牢”呢? 这里不得不解释一下解说口中的“气息”。 祭天官被锁摘星台,无法离开……除非,感应到活人的“气”,当气息达到1点,可搜寻到一个人类对其“拘神遣将”,俗称“附身”(跟笔仙/俑魂的附身不一样)。 可“拘神遣将”CD也长,只靠“附身”不好拿刀,问题的关键回到“气息”上。 气息达到2点,祭天官“释知遗形”,说人话就是摆脱肉身束缚,神魂独立,自由行走。 气息获得途径有四: 一是,当祭天官被束缚在摘星台上,在场四个求生者处自由行动状态,随着时间推移,到60秒自然获取1点气息; 第二种,求生者修的是假机子,四人累计进度达100%,得1点气息; 其三,人类进入摘星台10米内持续10秒,被摘星台感应,祭天官获得1/4气息; 最后当祭天官对人类造成伤害,每打落对方一格血对应得1/4气息。 “四黑人类互相报点,再把一两个人找摘星台,可以分析、确定其中哪几处机子是真机。” “没错,人类在60秒内抢掉一台真机子,‘洛书’迷局被破,祭天官就难打了。” “何止难打!白给人类60秒修机时间,还咋玩?” “就看茉莉怎么玩吧!” 坐牢归坐牢,祭天官前60秒当然不至于啥也不能做。 燕庄不断转视角,观察密码机的动静。 不得不说,冥河还挺适合玩祭天官。 摘星台非常高,视野开阔; 除非是鬼楼或冬青林,否则,但凡人类在移动着,哪怕隔着冥河,远远的,能捕捉到一抹或几抹影子。 比如,燕庄就看到刷在百草园的,离得相对近,大概辨认得出是洞洞人。
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