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于是,不等Gd墩墩靠近, 燕庄成功将二人先后挂上。 也算运气好。 幻影本想倒在角落,拼命往居民区、靠近地图边缘赶; 无奈“请神咒”状态无法化影,走路慢啊! 伯爵不停卡位, 阻挠其跑远……直接倒绞刑架前。 但,燕庄没将幻影挂在最近这个绞刑架。 拖着幻影尸,穿过小巷; 出巷口, 往南一丢丢,面朝开阔的长街,将人挂在边上。 紧赶慢赶的, 捡起吟游诗人,往居民区快到地图边缘的那个绞刑架挂去。 侠客从二连楼赶过来, 肯定得沿着长街走。 燕庄挂完吟游诗人, 折返; 没守在幻影近前。 卡在巷口。 没给绞刑架上的人视野。 只见他不假思索地,切换符文。 “居然切插眼吗?” “可能考虑到插眼CD短?” “双符文伯爵少见。伯爵前期节奏慢, 一般会带个一刀斩保底,茉莉……还是艺高人胆大呀!” “插眼也行, 人类双挂,完全是屠夫节奏,吟游诗人就算被捞下,反正竖琴没剩多少耐久,防好侠客剑罡,没闪现金身问题也不大。” “主要闪现/金身CD长。插眼拖节奏也好,而且,眼插在巷口,人类视角发现不了,方便伯爵埋伏。” “前提‘圣光’放得足够准!” “茉莉这个‘圣光’还是很准的。” 插眼CD短。 侠客没抵达巷口,伯爵成功在墙角根插上一个眼。 数秒,插眼提示有人进入符文范围。 伯爵走动几步,卡在人类看不见的死角,忽地一扬手…… 昏昧的夜,乍然闪烁着圣洁之光。 Gd人类也知伯爵藏在巷里,走位十分注意了; 不想,仍被“圣光”的“尾焰”扫着; 可见燕庄对伯爵的技能距离把握到了极致! 侠客当机立断发起轻功; 伯爵走向巷口; Gd墩墩接连两段跳,落地在绞刑架前……倏忽,一个急后撤。 显然,他预判伯爵将对准自己释放“圣光”。 燕庄确实秒放“圣光”; 可“圣光”的位置正巧穿过侠客后撤的地方…… 成功预判对面的预判! 二阶伯爵只要“圣光”攒足,近乎无CD,守尸猛得一匹! Gd墩墩不敢小觑; 吃到“圣光”的一刹那,扭身,果断打出一记剑罡; 阻止伯爵丢中可引发“净化”的第三道“圣光”,也或,预防监管者拨动二阶“宽恕”。 就在侠客扭身、发起剑罡的间隙,不到半秒吧,伯爵迈出一个小步。 “Duang”的一声! 是一根细长杆子,很不起眼的,矗立在巷前街边,杆顶挂着破旧的旗子、随风摇曳。 “旗杆挡掉了剑罡!” “秀啊伯爵这个走位!”雁善廷 “‘圣光’还有四道,侠客已经吃两层debuff,感觉救不下人了!” 解说话音未落,伯爵的“圣光”穿过旗杆,飞向侠客; 这一系列博弈发生在呼吸间; 燕庄动作太快了,侠客躲不及,不得不浪费气力值,靠轻功闪避。 总算躲了这一道光。 剑罡CD中。 燕庄有恃无恐,朝侠客逼近。 侠客往街对面飞远; 伯爵试图追,架不住小短腿实在跟不上…… 忽地,燕庄操作角色一个转身; 卡着最远的距离,对准绞刑架放一记“圣光”! 定睛一看:在伯爵跟侠客拉扯间,Gd人类约莫感到不妙,盗墓贼废掉50%洛阳铲,挖洞传到离绞刑架不远的7号机。 幻影本来就脆,有“鬼疟”,血线快掉没了。 顾不得也快要过半、离得更远的吟游诗人,盗墓贼趁着伯爵被吸引注意力,第一时间奔向幻影。 两个队友在绞刑架上,盗墓贼触发“悲愤”buff,有20%的移速加成…… 然而,有插眼! 削弱人类约15%移速/交互。 盗墓贼赶至,幻影剩余丝血; Gd果子硬着头皮吃“圣光”不敢躲,怕一松手,绞刑架上的人便血流尽、飞天了。 还是因为有插眼! 盗墓贼本身也不像救人位一样自带救人buff,被插眼再一削弱,交互效率更低。 这不,紧跟而来又一记“圣光”。 救人进度到98%! 燕庄发起“宽恕”…… “砰”地! 人类被炸伤,动作中断,有些许硬直。 救人这一被打断,在“鬼疟”的作用下,幻影血线见底。 寄了! 另一头侠客趁着轻功,绕到建筑模型大后方,总算卡半将吟游诗人捞下。燕膳町 燕庄遂不管套上“请神咒”的二人。 专注杀盗墓贼。 巷口有短板可博弈。 然并卵,伯爵无需靠近人类。 只管上“圣光”。 Gd果子扭着人皇步; 燕庄很稳,没急不可耐乱放技能; 逮准某个时机,“圣光”穿过人类…… “圣光”耗尽一波,等个几秒攒一攒。盐擅町 燕庄不着急。 卡着盗墓贼不让其转点。 逼对方下板子,随即踹板。 一屠一人绕起短板。 这头,伯爵获得新的一缕“圣光”。 燕庄嗅觉敏锐,忽地转身…… 看到绕墙逼近的侠客,提剑打出剑罡。 幸亏,剑罡的技能距离比“圣光”要短; 否则便已被对方偷袭成功。 伯爵小短腿,附近也没什么能挡剑罡的高一点的东西,立马丢一个“圣光”。 伯爵强势在于“圣光”是瞬发的。 燕庄应对及时; 打出“剑罡”、有一瞬硬直的侠客来不及躲。 伯爵被罚站。 同时,侠客吃够三层debuff,自动“净化”…… “请神咒”过去,即掉落0.75血! 「哟西,中门对狙了!」 「Gd无了,抬走!」 「厉害啊这个伯爵,圣光基本没空过。」 「玩成了射击游戏感觉。」 「侠客第一波就不该省气力值,全程轻功赶路,吟游诗人挂不上」 「双倒嘛,人类肯定慌,不够细节。」 「人类给机会,不过主要还是屠夫玩得好。」 「简直是百发百中的圣光,就算没挂吟游诗人,幻影也不好救」 「刚以为闪队要gg,闪屠就来个翻盘,真戏剧。」 「场上三个人类,现在下结论为时尚早吧?」 「全部残血,技能也基本被逼光,机子远远不够,人类拿头打。」 3.5秒的耽搁,面对这样局势,影响微乎其微。 吟游诗人藏起来了; 可眼前有盗墓贼跟没技能的侠客,一个半血,一个只剩一格血。 等圣光攒一波,可说,见谁杀谁都是秒! 事实大差不差。 盗墓贼距离更近,燕庄简单跟对方博了一会儿板。 一记圣光+平A将人扇死。 强拖中场,挂上,也不守尸,排点找其他人。 经过被修过、进度推掉不少的密码机,顺势插个眼。 这时,小人头状态显示,吟游诗人变满血。 应该是侠客摸的血…… 吟游诗人剩余不足10%的竖琴,估摸着还想救一波人。 燕庄返回中场。 守株待兔。 反正,一直没人修机,节奏便完全掌控在他手中。 后续没啥好多说。 是一段漫长的拉扯; 也即,垃圾时间。 人类轮流被击倒; 燕庄追求四杀,有时不好挂人。 Gd人只好不停摸血,或自起…… 也或,苟起来翻箱子、摸道具。 人屠双方,刷足当天的运动步数。 燕庄不慌不忙。 三个眼,插在进度最多的密码机旁…… 即便有人偷机子,debuff削弱修机进度。 机子一动、插眼爆点,不怕找不到人。 吟游诗人飞天; 侠客也没了自起; 燕庄将地图逛了一大半,在地下室的柜子里找到藏身其中的盗墓贼。 打开柜门,瞬间,盗墓贼判定“濒死”,被卷上裹尸布。 燕庄没就近将人挂行刑台。 丢开。 走出地下室…… “茉莉警觉啊,盗墓贼上挂飞,刚要是被反应过来,将人挂了,那头侠客就能爬黄泉!” “没错!侠客也是好毅力,愣是从中场爬到酒馆巷子。” “三层爬行加速嘛!” Gd人“阴谋”被燕庄识破; 终究,侠客被拖着走远; 盗墓贼虽有自起,可身边被插了眼,摸血慢上不少; 起来后,没走多远,轻而易举被燕庄找到。 无力回天了。 Gd人唯有“投降”。 …… 「四杀!茉莉莉666」 「下半场SH人只要跑一个,大分就扳回来了,小分还有优势!」 「跑一个肯定可以,闪人还是稳的,夏季赛没被四杀过吧?」 「求别立Flag!」 「Gd啊……唉,我看不如改名GG,打的都啥玩意!」 「北门天拖航母了。」 「相信北总,还个四杀!」 毕竟是Bo3了,越到后面越难争优势。 Gd屠夫北门天压力可见之大。 阿姊、小倩被ban,他拿笔仙,看气质加点,奔着四杀去的。 可正如某解说所言的,有时为了博四杀,打法就比较激进,稍微一个纰漏,被人类运营,反可能被三跑四跑。 这不,笔仙盲盒欧气十足,第一个人杀得其实挺快; 无奈一直有只“跟屁虫”骑士在干扰。 笔仙差点“附身”牧师,被骑士丢来的“神圣之盾”抵消伤害; 而牧师“祈祷”可免疫女鬼的标记。 北门天很细节,二阶第一个标记给到盗墓贼身上。 当即“响应”传到盗墓贼跟前。 不想,阿布不知是太过敏锐,也或太过巧合,数秒前蓄力挖“盗洞”; 笔仙落地立马抽刀…… 盗墓贼“唰”的原地消失。 时间差正好一个笔仙抽刀的短暂间隙。 一刀打空! 但凡笔仙早一丢丢,或阿布反应慢了一点,盗墓贼即被“会心一击”。 笔仙基本便稳四杀了。 然而,没什么“但凡”。 人屠终究打平。 …… 7:2,SH扳回比分,小分还领先3分。 遂来到Bo4。 Gd让屠夫先上; 刚打过一场的SH人队,只来得及喝水、上个厕所,匆匆忙忙回到赛场。 「Tin又被替换下去了?」 「没T神,感到害怕。」 「还好吧,搜搜能独当一面了,Bo1三跑Tin不也没上吗」
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