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道长不断走位,架不住某人箭法准,有两支箭的角度又刁钻——画家可边走位边射箭——被迫吃到0.25血伤害。 忽然,画家扭头。 往绞刑架方向折返,边走边画苍鹰; 苍鹰径直飞往操场东…… 是钓鱼佬! 甩着鱼竿,偷摸摸的,赶来救人。 燕庄控制苍鹰,抓住鱼竿短暂CD,倏地一个俯冲。 二阶猛禽攻击范围变大,利爪抓到人,也可造成对方虚弱。 钓鱼佬移速被削弱; 很巧合,二次触动“禁忌”; 意味着5秒内,其不可用钓鱼竿,位移赶路。 画家趁着空隙,直插操场,紧赶慢赶的。 “飞马”CD结束,当即再画一匹,上马…… 赶在钓鱼佬前靠近绞刑架。 骑行状态没法用技能或出刀。 燕庄遂卡位; 画家跟飞马一体的建模,体积是寻常的双倍大; 花坛挡在绞刑架前,钓鱼佬的鱼竿又只能平面位移,被屠夫“肥胖流”,一下卡得死死的。 卡着卡着,珠宝商血线竟过半了! “飞马”消失,燕庄立马挥刀,打伤钓鱼佬。 钓鱼佬没用“饵钓”,硬吃一记伤害,趁着画家擦刀,将人捞下。 有“请神咒”。 故而,燕庄果断消耗“灵感”,秒画弓箭。 或许写生得到的弓箭不是寻常物,判定属魔法攻击。 两人一屠,被花坛跟地图边缘的墙,挤在逼仄的狭长空间。 弓箭怼着珠宝商脸射,画家游走还在卡位,让人类着实难躲。 这时,有白光飞来…… 钓鱼佬当机立断抛出鱼竿,对监管者发动“饵钓”,试图中断对方的攻击。 观战视角只觉画面一晃。 珠宝商仍然吃中一连三支箭,只躲了一箭; 与此同时,钓鱼佬整个“飞”起,飞过花坛,跃过操场前的小道…… 落在道长身前。 「???」 「什么鬼?」 「发生了什么?」 「噗!」 「嗝~真特么下饭!」 「没搞错的话,钓鱼佬想打断屠夫技能,道长用正真想拉走珠宝商?」 「道长符丢歪了,拉错了人,将钓鱼佬拉走。」 「钓鱼佬技能正好被吃。」 「牛逼!」 「Gd输得不冤。」 「噗,终于看到道长拉错人的冥场面。」 「……」 解说默然半晌,才陆续开口—— “珠宝商血线过半,人类慌了。” “道长距离略远,别的符够不着,用正真拉人其实很稳妥的……咋就丢歪了?” “不是歪。是判定问题。” “嗯?咋说?” “钓鱼佬‘饵钓’会甩鱼竿,鱼竿往珠宝商面前偏了,正好挡着飞过来的符箓,就,判定到钓鱼佬身上。” “啊这。” “只能说倒霉。” 燕庄也是意外,差点没忍住笑出声。 他当然看到道长鬼鬼祟祟跟过来,可唯一需要忌惮的是“驱邪”,技能距离不够; 至于钓鱼佬“饵钓”,在心里也是警惕着,才没第一时间射箭,摆个架势…… 反正,珠宝商过半,“灵感”尚有许多,离得近的1、3、4号机进度都不少,正方便“摇钱树”控机子,不怕拖一会儿节奏。 哪里想得到,Gd人搞出这等事故! 压力过大、心态崩了,从而操作变形……只能说。 下一秒,燕庄清空杂念。 不是笑的时候。 走位再走位,继续利用花坛,卡着不让珠宝商离开。 珠宝商的积分足够再开宝奁了,于是趁着弓箭一时CD,“请神咒”不惧画家平A,他当着监管者的面开宝石。 不幸,开到碧玺。 没啥卵用。 最终,道长施展百般手段,又是“镇守”,又是“保佑”的; 燕庄则趁机,弓箭对准道长,在打珠宝商针对时,见缝插针,将道长打残。 终究让人类多拖快50秒。 期间画过“摇钱树”,硬拖着不让人类修开4号机。 灵感消耗得太多,后期得省着用。 也无妨。 燕庄成功击倒珠宝商……挂飞! 起码,一分稳拿了。 SH胜场已定。 尽管如此,Gd人没摆烂,还想挽尊,博个三跑; 燕庄也不松懈; 守着3号机,再将4号机画作“摇钱树”,开始控场……
第98章 围绕着大会堂, 燕庄追击道长。 此先,道长为保队友,符箓消耗过多; 遂没浪费“灵感”画弓箭啥, 走地拿刀, 完成对第二个人的击杀! 将倒地的人拖到地下室…… “啪”、“啪”接连两声,中场6号机跟刚刚被控住的4号机,先后被抢开。 ——“摇钱树”消耗灵感太多,不可能无限制地控机。 只剩大会堂3号机这一台密码机没被修开。 于是人类打团了; 侠客救人, 牵制着画家,钓鱼佬趁空摸机子。 侠客轻功+剑罡,着实不好应对; 只见画家化身神箭手, 箭支嗖嗖的,瞄准“飞”在半空的侠客。 “厉害!连射轻功侠客两箭……难怪茉莉敢拿画家,箭法太牛了!” “还得手速, 侠客轻功一旦发起,从他起点位置,是能判断轻功路线的……不过, 轻功跳起来很快的,画家弓箭得瞬发才行。” “还好只吃两箭,就一格血, 对侠客而言,问题不大。” “茉莉可得小心剑罡, 大会堂都是椅子桌子模型矮, 挡不了剑罡。” “关键是机子进度,不到20%, 人类能修开啊!再画个‘摇钱树’控一控。” “灵感不多了,‘摇钱树’消耗多, 茉莉想省着用吧?” 被两支箭打中的侠客,轻功中断,没能如愿直“飞”地下室。 Gd墩墩落地下一秒,果断打出剑罡; 凛冽的罡风直击画家的胸膛…… 凭空忽见白马,燕庄操作角色一瞬上马。 下一息,剑罡打中飞马; 飞马消失! 画家“摔落”地面,约0.75秒硬直。 “妙啊,居然用飞马挡剑罡!” “用零点几秒的硬直,换走3.5秒罚站,屠夫赚翻!” “给了画家卡走位的机会。” 侠客技能CD; 画家紧贴人类,没急着出刀; 人类想冲地下室,屠夫扭动着身体,一步一卡,死活不让对方冲; 一屠一人跳起“贴面舞”。 四、三、二…… 燕庄心里数着秒; 突兀一个抽刀! 道长的血线岌岌可危,马上过半…… Gd墩墩不敢耽误一毫一厘,哪怕剑罡好了,也不敢多耽搁一个技能的前后摇时间; 趁着屠夫擦刀,借助受伤加速,直冲地下室。 让人没想到的是,燕庄擦完刀后没紧跟着追去地下室。 倏的! 竟然传送了! 传到不过十来米开外的,讲台中央的3号机; 钓鱼佬正在狂修机,完全没反应过来! 画家抽刀又快,刹那挥出一刀…… “当”地,打了个“会心一击”! 解说忍不住高声赞美—— “3号机刚到99%!茉莉太神了,算机子简直分毫不差!” “这个传送,好灵性啊!” “茉莉打得真自信……也是,钓鱼佬原本就半血,哪怕没打出暴击,这一刀必吃、必死!” 钓鱼佬一倒地,地下室侠客才刚摸上行刑台。 燕庄迅速甩出裹尸布; 拖着钓鱼佬走出大会堂…… 往中场方向,绕过两道破墙,便有一座绞刑架。 侠客成功卡半将道长救下; 人类没更多选择; 道长压机; 继续由侠客救人。 “请神咒”时效尚未过; 侠客哪怕吃到箭伤,不会立马倒地。 对方有轻功、有剑罡,一时真不好阻止对方的行动。 燕庄遂卡在绞刑架后方,提防侠客放技能; 待人类摸上绞刑架…… 指定3号机写生变作“摇钱树”! 拖一小会儿,不让道长太快开机。 “请神咒”过一两秒即失效。 侠客硬着头皮,将钓鱼佬捞下…… 画家贴脸,虎视眈眈的,像在等“请神咒”结束便出刀。 侠客救人速度快。 钓鱼佬落地,“请神咒”才将将消失。 由于“请神咒”在救道长时被用了,钓鱼佬十分脆弱,下绞刑架的些微硬直让他很难躲掉画家的刀。 Gd墩墩当机立断,释放剑罡。 燕庄提前预判,秒画苍鹰; 啄伤侠客,尽管没好运到触发“禁忌”,不影响人类用技能; 可“虚弱”debuff延长剑罡前摇; 侠客挥剑的动作被慢放…… 罡风未打出被画家先一步抽刀打断! 侠客倒了。 钓鱼佬趁画家顾不上他时甩出钓鱼竿,拉开好一段距离。 燕庄消耗最后的“灵感”,得到弓箭对着钓鱼佬,咻地放箭。 看也没看对方有没有被射中、中了几箭,画家突地俯下身,甩出裹尸布,卷起侠客…… 几乎在同时,道长开机! 有解说忍不住“啊”出声,惊呼:“道长机子开早了!” 另一人回:“也不是早,茉莉的箭法太准,一旦钓鱼佬没躲掉,人类就更没机会,道长这才连忙开机。” “谁想到茉莉象征性只射一箭,骗到道长开机,还赶在开机前成功捡尸。” “画家一刀斩,道长的符用完了、钓鱼佬也没‘饵钓’,救不了侠客。” “不过,茉莉也把灵感用光……Gd人有机会博个平局。” Gd没能保平。 SH已经稳赢,燕庄越发敢放开手脚打; 将侠客挂上后,驱赶着钓鱼佬,堵截到想偷摸摸救人的道长…… 以绞刑架为中心,来回堵,谁救人杀谁! Gd人许是认清现实; 最终,钓鱼佬放弃了,甩着鱼竿赶路,开门走了。 被逼完技能的道长顶不住一刀斩画家的追杀。 “三杀!恭喜茉莉!可以说,是一场堪称完美的收官之战!” “恭喜SH!成功晋级总决赛!” “一路高歌猛进啊SH!” 「红红火火恍恍惚惚,咱小破队竟然咸鱼翻身了?」 「闪队季后赛也太猛了叭,就第一场输给日队。」 「人屠打得都好,就算偶尔拉胯,也马上就调整过来。」 「Gd给机会了。」 「特么的,狂歌老年痴呆了吗,咋就手抖拉错人?」 「道长那一波就算没拉错人,闪屠这个水准的画家,稳杀一个没问题。」
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