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“没错!” “虽然Tin一整局担任被救的公主角色,可他第一波牵制着实拖了棋灵很多节奏,奠定争四跑的基础。” “还有游二,存在感不强,但光说抢机子这一点,绝对是大功一件,牲灵配合也找不出一点瑕疵,说是顶级辅助不为过吧?” “……” 巴拉巴拉。 各种夸夸夸。 现场观众也被带起热血,激情的喝彩响彻会场。 燕庄喜笑颜开。 迫不及待给队友兼室友一个大大的“爱的拥抱”!
第109章 到下半场, 燕庄快上场了。 解说们意犹未尽还在讨论着刚刚的四跑局。 “容易太执著拿优势,可能想早些锁定胜局,打得有点偏急。” “是这样, 就比如第一波追击乌贼, 两个空刀一个弹刀。” “其实后面人类漏了破绽,容易也把握住机会,差点翻盘。现在回头看,那个传送来的时机真不对。” “我也在想……棋灵如果先走滑道到起点8号机, 打死乌贼,就算牲灵还是‘奉献’成功,等乌贼上滑道, 他立马传送2号机,说不准来得及捡牲灵的尸。反正牲灵上挂飞,先挂他也一样。哪怕乌贼警觉, 不在一、二站台下,可还有使徒在,一刀倒, 守尸带守机,堕灵没放出来直接就憋死,人类机子抢不完。” “你说的是理想状态, 现实可能是牲灵被钓鱼佬无伤偷、棋灵不一定拦到乌贼,赔了夫人又折兵。” “别忘了那会儿钓鱼佬有‘饵钓’, 还有开箱子摸到的道具。” “当局者迷。赛场上那么紧张, 选手没办法思考得太周全,有时靠的就是一种直觉。” “所以隐少卡血线一波太重要了, 牲灵摸满血到乌贼倒地几乎不到一秒时差,但凡慢一点, 乌贼就死得透透了。棋灵再围绕2号机打控场,稳保平,甚至有争三杀四杀的机会。” “照你这样说,还得往前倒,110%修机效率的钓鱼佬开局不修机,摸箱子摸到‘保佑’符跟治疗仪,是救命的关键!” “哈哈,赛场上任何一点风吹草动,到最后都可能是伏笔啊!” “……” “可别越说越远,都下半场了,两边的选手已经坐到自己位子上啦!” “羡慕死茉莉。” “咋说?” “只用他稳杀一个,跟四杀也没区别,反正Bo5都要打的。” “这么算也不对,能多杀肯定最好,万一Bo5Sun队扳一个10:0,不得功亏一篑……而且Sun人现在也憋着一股气,下半场也许想争四跑?茉莉可别掉以轻心!” “噗,小心SH粉听了想打你。” “实话实说嘛,SH远不到高枕无忧的时候。” “好啦好啦,开始BP了,咱说回正事。” 燕庄Ban的中规中矩,牛郎、中二生之类; Sun人的Ban选就有些意思: 阿姊是Ban位常客不必说,其余两个Ban位给到祭天官跟棋灵! 有解说笑言:“Sun人这是被祭天官打怕了!” 另一人连忙找补:“不是说怕,显而易见茉莉祭天官手感正热,人类没得头铁,非得硬拼硬不是?恐怖谷整体也算视野开阔,还挺适合打祭天官的。” 第三个人随即附和:“棋灵也是一样的道理,毕竟茉莉同一张地图拿棋灵四杀过Sun人,人队这边谨慎些正常,这叫‘稳’。” 旋即,几人滔滔不绝,细数燕庄的角色池,各自“押注”、猜本局的监管者上谁。 搞直播效果! 一人“押”摆渡人; 一个说恐怖谷提灯恶魔也好保平; 一人突地提起一目五先生,这个角色排位上都少见,人类估摸也没咋练习,赌一波或能出奇制胜…… 燕庄看向Sun人选定的阵容: 侠客+道长+书法家+幻影。 道长不出意外,是代替牵制位的修心流; 选幻影,应该是提防他玩提灯恶魔? “这个阵容,生存能力跟修机速度都兼顾到了!” “当然了,除幻影,其他的都是‘国家队’……最近几个赛季推出不少强势人类,要不然,侠客道长肯定给摁死在Ban位。” “书法家在恐怖谷可以的,走冰雪滑道,开局减少跑图时间。” “得看屠夫刷点,走滑道有点惹眼,书法家可别自曝了。” 回到SH这一边,不管队友或教练,没想给燕庄压力; 秉承“不被四跑就好”的态度; 先稳住Bo4大分。 到Bo5,保平争胜即拿下整场比赛,即,今年DIL夏季赛的冠军。 ——越到最后的关头,越得有个良好的心态嘛! 斟酌之后,燕庄选定“伯爵”。 “恐怖谷……伯爵吗?” “也是考虑到滑道,伯爵小短腿,不至于像在一般大图那样被克制。” “想打针对吧?书法家、幻影都可以。” “昨天SH对战Gd,茉莉伯爵秒杀幻影,可是历历在目!” 这头没分析完,比赛开始了; 小屏展示监管者气质加点,解说们都笑了—— “通感、先知绝妙组合,一刀斩保底,单符文不确定是闪现、传送,茉莉永远让人捉摸不透,兴许带的金身。” “要往死了里保一杀是吧?稳到不太像茉莉……SH教练的意思?” “没有啊,茉莉一直都‘识时务者为俊杰’,该分奴时候从不含糊。” 伯爵刷在猛兽园外。 尴尬的出生点。 离滑道不远,然而不管去起点、或1站台,距离几乎一样的; 最近刷出的人类,不用怀疑,要么在鬼屋或附近,要么在废二楼。 废二楼光一个“无敌点”的说法,足见让屠夫有多头疼; 鬼屋倒不太克制伯爵圣光,架不住离跳台不太远; 圣光是直线/条型,虽不至于完全不能在高低差的地方施展——伯爵可上下调整角度,斜着放呀——实际操作难,台阶角度问题,技能基本十放九空,其实很克制。 燕庄既选出伯爵,对自己可能遭遇的难题就有所准备; 没啥好纠结的! 鬼屋远着呢,说不准等他迈着小短腿找过去,人类早一步走滑道跑个没影! 当务之急,先找到第一个人打针对; 为带“通感”牺牲“强势”,快些拿刀才是实际的; 否则,别到开门战、战栗不够,开不了二阶,可就搞笑了。 不带一秒迟疑的,燕庄直奔废弃二楼。 尽管伯爵是小短腿,监管者基础移速总归更快; 伯爵从猛兽园到废弃二楼,肯定比人类跑冰雪大世界更早一步……万一对面是书法家,要是堵个正着,节奏不得原地起飞? 大概率,甭管刷在这里的是谁,都不会放弃这样的“风水宝地”; 有密码机,也好苟藏; 还遛鬼无敌。 对伯爵来说,虽然也烦被人类绕二楼,但只要找到人,别跟丢,总能找准时机放圣光的; 别是楼梯这种容易放空的地方,圣光无视障碍的特性相当bug。 “废二楼最让监管者头疼的是弯弯绕绕,房间啊门窗多,真说楼梯,就一东一西两个,比起玫瑰街二连楼友好多了。” “是……不过,破洞、破栏杆,可以上下跳的地方多,还是不大好搞。” “来了!呀,茉莉运气不大好啊,是道长!” 对燕庄而言,在废二楼另一个不方便的是“风”不好为他提供指引,上下楼、有墙分隔,很难通过离乱的“风”判断人类的动向。 好在有“洞察”。 可惜,雷达感知也只提供一个范围; 且上下两层都在感应中,容易误导屠夫的判断; 得凭借经验、直觉,和对人类的认知、了解,推测对方的走位。 道长在一楼弯弯绕绕的楼道间打转; 伯爵视角“洞察”忽有忽无的; 不得不跟着兜兜转转。 十几秒眨眼就过去。 于燕庄,不大妙。 人屠在一栋楼里始终没碰着一次面! 绕,反绕,预判对方反绕再反绕…… 就很巧合的,伯爵几次差点撞脸道长了,对面人类正巧在窗前,Sun小怪很沉稳,每每这时静步再翻窗,不给屠夫爆点。 人类翻到窗另一边立马下蹲,伯爵这才经过,完美被卡视野。 被小怪虚空牵制快40秒,好几秒雷达丢失感知。 燕庄操作角色走东楼梯上二楼。 穿行大大小小的房间…… 到西楼梯门前,跟“噔噔噔”地上到二楼的人类,完成史诗级会面! 解说打趣:“惊不惊喜?意不意外?” 另一人感叹:“我看茉莉走东楼梯到二楼差点以为无了,没想到绕这一大圈,还真给他反绕成功!对Sun人的心思拿捏得妥妥的。” “噗!我觉得纯属碰巧了。” “道长不怕的,可以原路下楼梯。” “5张符,在二楼能遛到监管者怀疑人生。” “开局刚刚50秒,没必要急着用符。” “茉莉也是虚晃一枪吧,再拖个10秒,‘通感’就透视到人。没传送无所谓,书法家在海盗船虽说相对安全,可离每个站台都远,伯爵走滑道,来得及堵人。” 伯爵已经接连秒放两道圣光。 道长确实没用符,往楼梯下走,上下移动; 哪怕伯爵不断走位,调整着角度,圣光还是空了! “别急啊茉莉,0阶三道圣光,可得省着……” 画外惋惜的话没说完,伯爵忽地一个趔趄。 看似燕庄操作失误,角色太过靠近栏杆,从破口摔下去了! 惊得解说齐齐鸭叫—— “怎么能踩空……呃,诶?” “道长这是咋叠到一层debuff的?” “明白了,茉莉故意的。” “伯爵第三道圣光一直作着蓄力、要放不放的样子,小怪,也包括我们全被误导了,以为茉莉走来走去的,在找角度……没想到,他利用栏杆可以跳下去的破口,自行制造一个能对准楼梯道长的角度。” “蓄力放圣光同时,伯爵踩空,技能的判定发生延迟,屠夫摔下去的过程,有个节点,跟人类在同一个水平高度,茉莉算准这个节点,怎么说呢,参考落地刀,就叫落地圣光?” “也太难了吧?就一个转瞬即逝的时机,很难抓住,要是失误了,纯纯秀给自己看!” “问题是茉莉抓住了!” “主要是骗到人类……伯爵摔下去前的位置,圣光斜瞄准楼梯上的道长,按照常规思路,这个角度都不用上下位移,楼梯有点宽度,小怪往边上挪挪,就好躲掉技能的。哪里想到茉莉憋着坏心眼,又搞起骚操作!” “屠夫一直跟人类保持距离,一方面勉强能防一防道长放符,另一方面也是麻痹,道长感觉不到压迫,就不急着放符,这不,猝不及防吃到圣光。”
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