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绕过长廊,直走靠地图边缘的“迷宫”。 “拱门往南是废墟,最好遛鬼了,神机没去,怕干扰队友修机。” “哎,尤加利靠种子定位排人很好,但茉莉不走废墟,就错过报丧鸟,可惜!” “尤加利没有树,没一阶,报丧鸟照样抓不到。” 少女步入迷宫。 弯弯绕绕,要不是有窗可以翻,只有一条“活路”得让人屠愁秃头。 更恶心人的,迷宫每一局是随机路线,小道消息称,有二十个版本的布局! 「人类在迷宫不得无敌?」 「无敌啥,动不动走到死路,没窗就等死吧!」 「屠夫更难了,有洞察也不好找人,走错路得绕死。」 「屠夫打墙直接拆迁。」 「你当抽刀擦刀不耽误时间?」 「已经60秒,闪屠悬啊!」 「没事,第一棵树苗长好了。」 「等树苗长大,白天正好过去,有了视野跟移速buff,尤加利就好杀人」 「神机有霹雳弹跟木牛流马,难杀。」 尤加利边走、边吹起一枚树叶; 伴着优美的乐声,远处小树苗拔地而起,“咻”的一道流光; 光点霎时笼罩少女,持续好一会儿,没散去。 昼夜倏忽交替。 雾霾散去。 暗沉沉的夜间视野不算清晰,总归看得更远了。 “风”簌簌吹起。 “70秒!70秒人屠互相都没看到对方,离离原上谱!” “符文还在CD?传送?” “茉莉的路子一如既往地野啊!” “轰”的巨响,是尤加利一刀抽中迷宫的墙。 生生拆出一道门。 视野暴露,在通道里打转的是神机。 “找半天结果是神机,代入屠夫,心态直接爆炸。” “神机走到死路,给了机会。” “有霹雳弹……啊,炸了!” “K人打得真激进,技能该用就用。” 尤加利被炸晕。 给走到绝路的神机一条生路。 霹雳弹分档次的:白的,晕眩1秒;红的,晕2秒+5秒迟滞;黑的,晕3秒+晕后1.5秒“迷惑”。 神机的弹随机刷出,一枚用掉等时间回复下一枚,全局累计可用两枚,霹雳弹类型有可能重复。 燕庄运气不错。 遇到的白弹。 尤加利走过来的通道有些长,等晕眩过去了,人类尚没脱离视野。 很快追上。 不出意外是又一条死路! 尤加利快贴脸了。 作势要挥刀。 K人没立刻用木牛流马自保。 在迷宫用木牛流马,如果不能很快就走出去,技能浪费就有些太大。 可惜尤加利刀气不够,蓄力也是挥空; 夜间费尔兹,人类有交互buff,神机本就翻窗/翻板快,原本翻窗buff上再加一层buff……风一般的,翻窗快得跟飘过去似的。 好在刀挥空没什么后摇。 尤加利下一秒又举刀…… 神机飞速翻回来。 “Duang”的一下正中刀头! “啊这……” “预判A闪!” 解说没来得及多说,人类趁着屠夫擦刀,立马再翻窗过去。 气质加点给到的翻窗buff这时在冷却; 人类往通道斜对面的窗奔去,快到窗前了! 跟神机隔墙隔窗的尤加利,擦完刀,身姿扭动,紧贴在窗边墙根。 原地化作一颗巨树! 五根枝条,张牙舞爪,灵活自如,似某些动物的触手一般。 最长的触手,一般就说“长枝”瞬间飞出,穿过窗、越过两米宽的通道,在人类即将再翻窗的刹那将人卷起; 一下拉回一米,飞快的,第二根触手“次枝”接力卷人强行拉到窗前; 让人来不及眨眼,是第三根“主枝”,茂密的宽叶分开,触手细而蜷曲,幽幽散发绿光; 绿光笼罩神机约0.5秒, 一二三的操作很多,实则整个过程不超过1.5秒。 “主枝”成功卷着人,绿光中,美妙的乐曲响起了; 触发1阶“回忆”。 触手一瞬散。 树木变回少女。 只见,神机正在翻窗。 “回忆”回溯人类稍前的行动! 尤加利当即出刀! 打中! 是过窗刀。 “漂亮啊这个触手操作!” “可惜没会心一击。” “神机交互快再加上地图buff……回溯时间慢了一丢丢。” “没啥区别,反正一样是倒。” “幸好,尤加利一刀是半血伤害。” “尤加利刀气这么短,居然打得出过窗刀?” “有蓄力。” 迷宫不好找出路。 好在策划没想逼死监管玩家。 尤加利提溜着神机,转个拐角,就有一个绞刑架。 “不该,神机干什么跑迷宫来?” “第一波赶路用木牛流马其实小浪费,吃一刀反而迟疑不用技能,都是破绽。” “估计赌茉莉上不成‘回忆’吧!神机三层‘穷途末路’,有机会从长枝挣脱。” “茉莉很谨慎,拼着有可能没法‘回忆’,上次枝接力,不给人挣脱。” “是,长枝次枝接力整个过程不能超过1秒,否则主枝够不着,就‘回忆’不成。” “反正有个侧芽嘛,茉莉肯定想的,超过时间侧芽抽人,好歹是10秒debuff,平地拿刀也可。” 「没玩过也没遇到过尤加利,什么长枝侧芽的听晕了。」 「解说说得很清楚啊,长枝抓人次枝拉人给距离上技能。」 「回溯太bug了!」 「神机自带挣扎加速加穷途末路,长枝很容易挣脱,亏得屠夫反应快」 「对,哪怕次枝强控,人类挣扎会拖时间,1秒太短了,主枝很难卷上」 「我看不是有五个触手?」 「飘枝二阶才用,“恩赐”。」 「好混乱。」 「是啊,五根触手五个按键,脑速手速还得注意顺序,好容易按错!」 「有点像小倩啊,更花里胡哨。」 「尤加利比起小倩,上限更高,下限也更低。」 「神机是秒倒,拖的时间其他人快修完三台机,闪屠还是危」 解说显然不是这么想的—— “双方都有机会。” “迷宫守尸不要太爽,尤加利第二棵树也成熟了。” “主要救人大概率会在迷宫迷路。” “侠客不怕的,轻功在迷宫有优势,卡半完全没问……咦?” 都以为靠守尸争优势的尤加利,猝不及防是传送! 没挂人,都! 传到废墟3号机。 侠客秒松手,炸机! 些许硬直。 给到落地的尤加利发动天赋的机会。 第一棵树还在冷却,无妨。 第二棵树燕庄种的位置也好。 4号机在他走后有人修了,源源不断给种子提供“营养”,哪怕距离略远,足够在这样长的时间,发芽、育苗成功。 收回再孕育不过几秒。 于是,重复一遍适才对神机的操作。 侠客距离就在脸上,哪怕对方三层挣脱,无需次枝强控,主枝秒卷中。 “回忆!” 回到炸机之前…… 侠客修机中! 森系少女秒速抽刀。 “会心一击!!” “侠客,你在做什么?队友倒在迷宫,你不立马赶过去,修个g……什么机?!” “K人想不到会传送,尤加利打守尸的,没想到茉莉敢这样莽。” “可以理解,毕竟98%的机,赶巧了。侠客有轻功无所畏惧,废墟到迷宫也不远,K人肯定会贪。” “贪出麻烦了。” 3号机隔道墙是绞刑架。 燕庄第一时间挂人。 没守尸。 尤加利自身移速偏快,费尔兹的夜色给到移速buff,去往迷宫就更快。 “呃,真就不守尸?” “神机摸血效率最低!茉莉差不多赶得及。” “就怕迷路耽搁……” 燕庄没迷路。 甚至,走的是最短的路线; 中途遇到死路,一刀拆出个新门。 “唉,还是来不及,神机自摸起来了……” 燕庄传送前将神机往死角拖了拖。 自起的K人,要找出生路,唯有翻窗。 是一倒“L”的通道。 “L”的入口赫然是少女走过来。 小十米的距离,不够尤加利甩触手,也不够神机丢第二枚霹雳弹; 人类自然而然往相反方向拐角拐了过去。 小屏,K人视角,拐了个弯,迎面“庞然大物”! 是尤加利成年体! 解说直呼:“茉莉什么时候在这种了树?” “没注意……” “我说,捡尸为啥不直接翻窗,绕到一圈。当时视角切在人类身上,看不到这边种了树。” “茉莉真细。” 「???屠夫不是在入口吗,咋突然瞬移到另一边」 「二阶尤加利播种可以不用回收,只要生气够,原地长成树」 「一般追击时才用,要不然太显眼了,会被拆的。」 「这个瞬移,跟雪女传雪之子一个道理吧?」 「差不多,范围更小,20米还是多少?」 「牛皮,人类玩个蛇」 「直接种树,种子就报废了,树是一次性的,不会给补种子」 「屠夫这么玩,有点赌」 「还好啦,正常图树早被人类拆个几次,费尔兹真太适合打尤加利了」 「K人肯定悔得肠子都青了,给对手选图。」 「K人不稳,太急了,不过他们能晋级,主要靠的是Zoey」 倒地(非上挂)的人类同样供给范围内的一颗种子/树苗营养。 种在迷宫的树,实则跟神机只隔一道墙,距离太近,树成熟得很快。 神机“撞树”措手不及。 想丢霹雳弹,已然慢半拍…… 燕庄在他拐角的一刹,“瞬移”到树那头。 预判性的,飞出所有触手! 这一回“回忆”不好用; 哪怕树秒速变回人,神机回溯到几秒前,有一段距离在,尤加利追不上秒出刀的。 不怕。 还有“恩赐”。 “回忆”回溯到过去,“恩赐”则指引人类的未来……说人话,选中目的地,强制人类走位。 “恩赐”比起“回忆”操作更难,不光触手不好控制,更在于“恩赐”的未来只有3秒,考虑人类的位置、移速等,目的地得“有效”,才好发挥屠夫的优势。 譬如此刻。 隔着过道是窗,几步的事。 燕庄目的地点在窗后。 当人类重获自由; 尤加利同时变回人身,是些许的后摇;
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