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“共富贵”—— 对象同在修机状态,破译效率125%,能将一边密码机的进度百分百传递另一边,是另类的、可长距离的“合修”。 比如: 本局哨向是对象,寻常合修,加一起恰好200%修机速度; 现在二人各据一方,各修一台机,各自速度+25%; 既可不传递修机进度,分别修满自己的机子,也或选一方密码机为合修机,先修合修机,这时,合修效率达到250%! 还不止。 红娘一般会跟其中一个对象同行。 其自身修机效率110%; 与对象合修,+20%。 这时,三人若决定先修某一台机,合修效率就是250%+110%+20%=380%。 抢完一台机只需约21秒! 完美打法:红娘跟对象之一固定不动守某台机,对象之二跑图找机子,三人远程合修,神速开完五台机! 实际没那么容易。 如在冥河这样的图,红娘光是“相看”,跑图得大几十秒; 屠夫也不傻,坐视让三人联动。 哪怕不能第一时间击杀红娘,阻止她“相看”,随便杀个对象; 红娘自身无法跟对象远距离合修,与单个对象合修,除效率些许提高,跟其他人类合修区别也不大,联动自然被破。 何况,“同富贵”也得“共患难”。 当屠夫打伤对象之一,另一人同等承受伤害(不是分担)。 就像现在。 燕庄打伤哨兵,向导同时掉落一格血。 有“同富贵”在,“共患难”被迫承伤的对象若得到治疗,在其回满血的2秒内,另一头不吃第二刀,则同样恢复状态。 不过“夫妻本是同林鸟、大难临头各自飞”嘛! “共患难”承伤累计到1点血,不再“共患难”、也无法“同富贵”了。 哨向跟红娘的组合很妙。 屠夫追杀哨兵,向导可在另一头不断通过治疗自己,保证对象不倒,直到“各自飞”; 有利也有弊。 向导被杀,哨兵无法摸箱子翻道具给自己治疗,要么,让队友帮忙摸血,要么,对象倒地,自己跟着濒死……不管哪种,很拖节奏。 为此,开局解说才会积极让燕庄去冬青树林。 击杀向导。 尽管监管席上的某人听不到。 然而在赛前,流唱提醒,要针对死红娘…… “同富贵”跟“共患难”一对冲,红娘略显鸡肋,发挥的作用不如纸面数据呈现的那样强。 强在于另一个天赋—— “说合。” 红娘在对象之一5米范围内,通过“说合”,可无视距离,将另一对象(非交互/濒死/上挂状态),蓄力2秒,召唤过来! 相当于人类多了一次长距离传送。 这才是红娘最强势的地方。 想想,当屠夫终于打得对象快“各自飞”,人类即将倒地,一个“说合”对方被传送走…… 得心肌梗塞死! 幸好“说合”是限定技。 哨向联动遇到红娘,比别的对象组合更厉害的是,向导不需担心如何“抚慰”哨兵! 哨向联动最大弱点在于“抚慰”得双方碰头。 像冥河一类大图,哨向出生如果离得太远,常常来不及“抚慰”,一方先倒地了。 有“说合”在,红娘跟着二人之一,技能发动,对象碰头,可顺带“抚慰”。 红娘弱便在于自身太脆。 移速、交互、开门等皆有debuff。 吃标准一刀,秒速倒地; 面对笔仙的刀,两刀即可刀死……纯属送战栗! 等其上挂,掉血跟乌贼一样,是标准速度的一倍。 吃地图、吃配合,过度羸弱; “牵线”玩得不好,人屠节奏一起拖,于屠夫,拖时间相当于多拖一两个符文,反倒对人类不利; “说合”可传送克制…… 打红娘体系,风险高,收益也高,上限很高、下限也很低。 燕庄才会意外。 绝非轻视红娘能力,只是惊讶,对面推测他玩的笔仙,还拿红娘。 笔仙比之阿姊,最大弱项是,一刀才0.25血伤害,战栗难获取,二阶开得慢。 红娘上场,于笔仙可谓“香饽饽”,求之不得。 回到对局。 吃一刀的哨兵跟笔仙在破木屋兜圈圈。 才七八秒吧,向导治好自己的伤,哨兵拍了唯一的板,2秒后恢复康健。 笔仙带快踩(踹板加速)。 很快迫近哨兵,“提问”干扰,又是一刀! 笔仙背对窗,略微卡了卡哨兵身位,让他没法第一时间翻窗。闫闪挺 双方围绕着一根破柱子拉扯。 解说笑:“哨兵好怕的样子,茉莉用符文向来打得人类措手不及,这回中规中矩带的传送,人类却不敢赌,甚至被他误导,以为可能是闪现……窗外有台阶,二木怕重蹈Bo1小陈覆辙,不愿送落地斩,没敢莽翻窗。” 另一人道:“哈,老骗子了茉莉,哨兵被忽悠得团团转,完全落入屠夫节奏。再不翻窗,向导来不及治好自己,他就得吃第三……哦,又吃刀了!” “传送!!” 大图笔仙由于0阶拿刀略无力,一般双符文,第一个符文插眼啊混乱较多,侠客刺客局也可能是金身,有时也带闪现,少有一开始就传送的。 二木被燕庄操作骗到,让CY人相信其带的最可能是闪现。 没防备。 笔仙精准传送7号机。 红娘炸机。 正在埋头用着治疗仪的向导一个猝不及防秒吃一刀! 会心一击! 红娘没来得及拉点。 遭到一阶笔仙“提问”! “回答”错误,人类晕厥……又是一刀! 笔仙威势拉满。 红娘送战栗,让其火速开二阶! “茉莉思路依旧这么清晰啊,跟哨兵第一波博弈,装作失误,实则故意不拿刀,等‘通感’透视,确定红娘、向导的位置,才出刀打中哨兵拿战栗,逼迫向导不停用治疗仪,这才传送打出一个暴击!” “没‘通感’其实也不太影响。看监管视角,他估摸着早就确定每个人类的位置。” “茉莉打得又激进又耐心,为保证打出他想要的效果,忍着不拿哨兵刀,愣是等60秒透视,真的又秀又稳又细……嗯?什么?” 解说们的一唱一和戛然而止。 比赛画面在前一秒中断—— 【裁判002暂停游戏。】 柠檬茶反应很快,说明:“这边得到的消息,网络波动,角色操作出现延迟,CY人类请求暂停。” 安迪连忙道:“请大家稍等片刻……” 满屏“666”的弹幕,这时全是问号—— 「闪雷在搞什么?」 「又是网络波动!」 「我去,这么紧要的关头……」 「SH粉窒息ing,茉莉莉这么好的局面,该不会重赛?」 「哪里延迟了我没看出来。」 「向导被暴击那里,以阿南的意识,不该反应那么慢。」 「搞选手心态啊?」 「我就说,CY人不至于这么拉……哨兵15秒吃0阶笔仙三刀,搞笑呢。」 「狗币闪雷,钱挣到手,不能好好搞搞服务器吗?」 「会场附近的表示,今天好像在搞什么工程,网络故障或许不是闪雷的锅。」 「啊啊啊,烦躁!」 「这下怎么搞?」 「重赛对屠夫不公平,不重赛对人类也不公平。」 「出这么大纰漏,官方是不是该一波补偿?」 「可别再想拿10个赎罪券糊弄人!」 「起码20个。」 「100赎罪券原地失忆。」 「SH粉不想要赎罪券,只想看到SH漂漂亮亮赢一场!」 「闪粉就看开点吧,大概率重赛。」 「Bo1十分优势,闪粉不慌。」 网络波动没耽搁选手跟观众太久。 解说得到裁判组的消息,向大众宣布:“不用重赛。” “回退到网络波动前……” 游戏继续—— 笔仙出现在墓园。 这时,哨兵从一号桥往百草园拉点; 出生百草园的红娘,刚刚走到桥头,完成对哨兵的“相看”。 「???」 「开玩笑……」 「不如重赛呢!屠夫大好的优势就这么没了!」 「屠夫优势也是靠CY求生者延迟拿到的吧!」 「什么叫靠求生者延迟?哨兵那一波,明明是被茉莉骗得团团转好吧!」 「主要信息差没了啊!!」 「对,CY人以为茉莉莉带的强势跟闪现吧,现在都知道他的打算了!」 「可屠夫不也知道人类的位置吗?」 「那能一样?」 「怎么不一样了?网络出问题,回到出问题前很公平。」 「啊啊啊,想暴揍官方狗头!」 「SH粉别玻璃心啦,牛逼的屠夫遇到什么困难都迎刃而解。」 「对啊,你们也不想胜之不武吧?」 「敲!茉莉莉好好打着他的比赛,咋就胜之不武了?」 「两边粉别吵,是渔夫在钓鱼。」 「就是,大家应该同仇敌忾,骂死官方才对!」 「网络故障以前比赛也出现过,平常心吧!」 「QUQ……」 燕庄稳住心情。 屠夫能三杀四杀人类,很多时候靠的是信息差,各种骗。 现在,自己的算盘人类一清二楚。 他也不矫情,径直朝一号桥走,想赶在红娘“相看”第二人前完成截杀! 无奈进度回退,传送CD没好。 否则,毫不犹豫传桥上机,便赶得及。 燕庄的计划又一次落空。 冥河的存在,导致这张图中心偌大一条地带,都在水汽范围内。 当他快追上红娘,红娘完成跟向导的碰头…… 泳将提前上船,省着“游泳”没用,过河截断笔仙对红娘的追击。 劈波:在水汽范围内,掀起波浪,阻滞监管的行动。 红娘从7号机转点,走二号桥回到东南岸。 泳将一跃而下,斜渡冥河,大概是想怕笔仙传送5号机堵截红娘,绝活玩家对游泳的距离把握很精准,恰恰在5号机跟红娘之间上岸。 燕庄边追人、边观察机子动静。 鬼楼1号机在修,应当是向导; 墓园3号机同样摇晃,肯定是哨兵了。 考虑“同富贵”对修机的加成,等他消耗完泳将的技能,哨向二人能修到三台半机。 不能让人类爽修机。 先杀向导! 一方面向导近,好杀; 另一方面“共患难”的存在,让哨兵不敢“共情”抗伤,泳将跟红娘一块儿,不一定能及时给哨兵摸血,他这头快速击杀向导——把握着红娘“说合”蓄力的两秒便是——另一头哨兵倒地,红娘必定得摸血。
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