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漫画速通玩家

时间:2026-02-09 12:02:13  状态:完结  作者:夜妖仪

  《梦死九千》是一款动作RPG游戏,对原著漫画的还原程度是极高的,并且有很多其他游戏没有的特殊游玩体验,发售当天就突破了千万份,可以说是开创了一个类型的好游戏。

  游戏主角被设定为一位普通的高中生,和原漫画主角虞年谣是一样的。

  时间线也被分为两个,一个是白天的普通高中生生活,一个是晚上的梦世界冒险。

  不愧是被打上了‘恋爱模拟’和‘种田养生’标签的动作游戏。

  但倾竹析不能算是在玩游戏,摁下‘重开’按键之后,他就做好了速通的准备。

  再次从‘家’中的床睁眼,倾竹析没有丝毫犹豫就继续闭上了眼睛。

  床是游戏里最重要的存档地点,可以调节时间,倾竹析打的是全Boss无邪道速通的赛道,所有的Boss都只存在于梦世界当中,当然是直接睡觉了。

  于是倾竹析的速通制霸之旅就这样开始了。

  作者有话说:

  ------

  一些不怎么重要的小贴士

  实际上速通专业术语中不存在什么无邪道和邪道的说法,都是用更准确的词语,例如Any%、glichless之类更严谨的说法,但是因为这个太深入了我们写小说就不继续讲下去了,会用最简单易懂的话语去表达,保证大家听得懂

  作者看速通且玩单机游戏的,所以其中很多设定都是在各种可以速通的单机游戏中找到,但是保证不会一模一样(一模一样说明这样的设定已经运用非常广泛),且剧情保证完全原创

  (拜托了请一定要玩黑暗之魂系列和艾尔登法环,安利!尖叫!)

  如果是对游戏一窍不通的,也没关系,请看,不懂的请段评!我会进行解答!啾咪你们!

  如果以上能接受,欢迎来到《梦死九千》的速通世界~

  爱你们!!!


第2章 skip

  《梦死九千》虽然已经是很多年前的漫画了,但作画本身就以华丽著称。

  时至今日,漫画中不少的大场景都是如今画师必定会参考的完美例图。

  在改编成ARPG游戏之后,技术力的提升让玩家们体会到了更美丽震撼的场景,画质拉到最高说是身临其境都不为过。

  倾竹析是看过漫画,读过IP小说,看过改编动画,听过广播剧,还玩过游戏的人,可以说是《梦死九千》的资深粉丝了,但他觉得过去的所有视听体验,都不如眼前的一切来得震撼。

  漫山遍野的荼蘼花,介于明暗之间的黄昏,简直美得令人窒息。

  倾竹析没什么文学方面的造诣,要他来形容就是:我测,好牛逼的景色。

  于是穿过来的第一把速通就这么因为美景震撼而‘中道崩殂’了。

  反正倾竹析也只是为了看看情况,他也没指望能一把就打出pb来。

  还是按照流程先跑一遍,先看看一些常规的skip能不能用吧,然后再确定一下是纯游戏世界还是杂糅进了漫画。

  如果是后者,那估计倾竹析就要重新规划路线了。

  那就先去入梦河吧,看看入梦河skip(跳过技巧)还能不能用。

  荼蘼花海这个场景,在游戏中就是新手村,没有看过原著和相关创作的人第一次玩这个游戏,很大概率会把这些没有虹膜的人当做怪物砍了。

  倾竹析虽然是玩家,但他也知道这些所谓的‘怪物’是正在做梦的人,砍死他们实际上就是把他们吓醒了,不过他还是不做这种缺德事了。

  花海没有路,漫山遍野很难让人找准方向。

  不过只要向前走,无论哪个方向,都能到达入梦河。

  前方是一段上坡路,倾竹析做出‘举盾’的防御姿势,开始跳跃着前进。

  在游戏中,只要是上坡路,做防御姿势并跳跃前进就能加快前进速度,原理是跳跃的瞬间比直接跑要快一点,而上坡会使跳跃的落点更高,也就会使前进速度更快。

  倾竹析发现这些操作的感觉和游戏是一样的,并不会因为他现在真人传进来了,逻辑就变了。

  那太好了,倾竹析觉得skip应该也可以用。

  夕阳的橙光逐渐消失,取而代之的是蓝紫色入梦河区域。

  倾竹析已经路过了不少做梦的人,不过他注意到了前边站在原地不动的黑发少年。

  看着好像主角哦,但游戏里不会在这个地方遇见主角的啊?

  反正速通的玩法和主角团也不会有太多的接触,对话是耗费时间的事情,如果不是万不得已根本不会去和他们接触。

  倾竹析打速通当然也是这样,也没有回头去看是不是主角,蹦蹦跳跳地就离开了。

  来到入梦河边,倾竹析开始‘蹭’建模。

  关于入梦河skip到底算不算邪道,早在倾竹析了解速通之前就确定下来了。

  反正结果是不算邪道的,也就是在无邪道速通中也能使用。

  速通到底是一个小众的游戏玩法,速通的规则是由社区的建设者们一起决定的。

  入梦河是一条梦使者不能触碰的河,在游戏中如果不小心掉进去,就会直接在白日清醒,玩家就会发现自己的血条上限减半,效果会维持游戏时间内的一周。

  这是相当离谱的惩罚了,但总有‘不安分’的玩家试图去挑战极限。

  倾竹析也看过那个视频。

  《当我不断地跳进入梦河,会发生什么?》

  那位玩家控制的角色血条上限不断地减半,最后就到惊人的‘1’了。

  这下真是一命速通了。

  那么当只剩下1的时候,跳进入梦河会发生什么呢?

  这里就埋了游戏制作组的彩蛋结局了。

  【成就:无法清醒的梦】

  你被入梦河吸引,在不断沉沦中选择了无休止的跳河。

  值得一提的是,在结局cg中,玩家会成为主角团口中的‘传奇’。

  所谓的传奇,便是:哦哦,你说的是那个不听劝阻一直跳河的家伙吧,真是佩服啊。

  而后续的版本更新中,制作组奖励了这位‘勇敢且富有冒险精神’,第一个发现此彩蛋结局的玩家,竟然把他当时使用角色的id替代了结局cg中的传奇。

  也就是说,玩家如果没有达成跳河结局,那在未来结局的cg中,主角团依旧会提起这位传奇——id为【翻斗花园第一狙击手胡图图】的梦使者。

  想到这里,倾竹析再一次没绷住笑出了声。

  这位玩家在知道这件事之后非常后悔取了这个名字,算是彻底的出名了。

  制作组:我一想到版本更新时要干什么就想笑。

  而他也是速通榜上的一位跑者,不过毕竟很久没打了,成绩不算特别好,在中等偏下的位置。

  好了,说回入梦河skip。

  因为入梦河是禁入区域,有着高昂的死亡代价,所以在这层之上有着透明的建模。

  具体的原理似乎与当年的技术力不足有关,总而言之在特定的角度走上去后,就可以直接在入梦河上行走,跳过和渡船老者的对话,即对世界观的介绍。

  身为特殊的梦使者,其实并不是一件好事。

  渡船老者作为引导的友善npc,也是原漫画中最初为虞年谣提供帮助的人。

  是从漫画连载开始到完结都确定的好人。

  他的身份也不简单,虞年谣在梦世界里遇见的每一个梦使者都说自己第一次来到梦世界就遇见过渡船老者,虞年谣甚至一度以为他是梦世界的‘原住民’。

  是的,梦世界也是有原住民的,他们不是做梦的人,也不是梦使者。

  原住民和梦使者最大的区别,便是他们基本无法进行正常的交流,只会不断重复的做某一件事。

  和梦世界的那些建筑一样,也是做梦的人们创造出来的。

  不过也有少部分原住民是例外。

  在现实世界中比较出名的人,尤其是那些深受爱戴和怀念的人,出现在梦境中的次数多了,他们在梦世界中的形象就会不断被完善。

  能交流,能思考,和现实中的同位体几乎不会有区别。

  渡船老者日复一日的在入梦河撑船,但他逻辑清晰,也能和梦使者进行交流,虞年谣一开始会这么想是正常的。

  不过老者和现实中的名人没有一个对得上的,最后还是主角团里有人直接询问,才得到了正确的答案。

  老者也是梦使者,但他没回答自己的来历。

  就这么一边skip一边思考,倾竹析直接跳过了入梦河的流程,前往了梦世界的核心。

  ——

  虞年谣瞳孔地震。

  而且他也注意到了,渡船老者也露出了同样的震惊眼神。

  这说明渡船老者也没见过那位梦使者!

  而这,是虞年谣数不清轮回中,终于出现的变数!

  虞年谣不知道他是谁,却从他的出现中看到了希望!

  “老先生!拜托了!请送我渡河!”

  他着急地在河边招手,想要追上那个少年。

  虽然那位少年轻松的跳过了入梦河,但虞年谣可不敢赌。

  不是他怕死,怕溺死在入梦河中的后果,而是害怕就这样错过了。

  渡船老者也从震惊中回神。

  反正这里是梦世界,出现什么都不奇怪。

  大概吧。

  乌篷船还未靠岸,虞年谣就跳了上去。

  “谢谢您!老先生!”

  渡船老者一边改变方向,一边打量着虞年谣。

  这位梦使者,他是第一次见,可看他这熟稔的模样,不像是初次来到梦世界。

  难道说是家中有长辈提醒过?

  算了,也不该他这个老头子思考这些,有什么直接问吧。

  “孩子,你是第一次来梦世界?”

  虞年谣下意识的摇头,随后又点头。

  但他也不是很在意渡船老者到底会怎么想,就算这次猜到了,下一次轮回他还是会忘记的。

  很快,船就差不多靠岸了,虞年谣和上船时一样,下船也是跳出去的。

  “非常感谢您!下次我会给您带碎梦酒的!”

  渡船老者再次震惊了一下。

  连他喜欢碎梦酒都知道?这孩子也不简单呐!

  他不记得自己和谁提起过这件事啊?

  唉,也许是老糊涂说了又忘记了呢?不管了。

  不过...是个好孩子呢,还记得向他表示感谢。

  渡船老者咧开嘴笑了起来,心情相当不错。

  不管是刚刚那个礼貌的好孩子,还是前面用着令人瞠目结舌的方法跳过入梦河的少年,都相当的有意思。

  看来今后的日子,不会无聊咯~

  虞年谣并不知道渡船老者的想法,只想知道那个少年到底往哪个方向去了。

  他只能加快奔跑的速度,希望对方还没有跑多远。

  离开入梦河区域的时候,会短暂的出现迷雾一般的特效遮蔽双眼,这是梦世界跨过不同区域一定会出现的东西,某些时刻还挺有用的。

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