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房间列表里,已经有不少创建好的房间了。 鸽子作为一个资深高玩,肯定不会守株待兔,而是主动选择进入了其他人的房间,大家都还是第1次玩联机版的方式,看得出来还在摸索。 前期表现非常友好。 至于真正玩起来还会不会这么友好,那就不得而知了…… 毕竟这世间最难测的就是人心。 鸽子是最后一个进房间的人,一个房间大概能容纳5名玩家,足够演一出好戏了。 游戏正式开始。 此次联机版中的增补设定为SAN值和阵营。 SAN值就是理智值,如果做出不符合角色性格、阵营、身份的事情就会掉SAN,同样的,在玩家交流对话框里,发消息也会掉SAN。 阵营这个,要花多些时间解释一下。 分守序善良、中立善良,混乱善良、守序中立、绝对中立、混乱中立、守序邪恶、中立邪恶、混乱邪恶九种阵营。 不同的阵营搭配上不同的身份,所要完成的任务自然也是天差地别的。 基本上满房五个玩家,会较为均等的分布在这大致可以分成三个大阵营当中。 游戏成功的判定条件也是各有不同的,最容易的可能是中立阵营,自己独美达成成就就好,没有什么一定要赢的必要。 邪恶阵营是需要对其他玩家下手的,当场中只剩下同阵营玩家,即宣布胜利。 善良阵营,则是要守住自己的道德底线,并且尽力保护能保护到的玩家,游戏结束时,至少要有一名中立阵营同伴依然存活即宣布胜利。 还有细分阵营的获胜条件。 这下是真的有点狼人杀桌游的意思在里面了。 在混乱的阵营当中,你选择相信谁? 比如说鸽子,他现在所操控的角色就是天然的恶人身份当中的——垃圾公司HR,他的身份任务就是把其他人也拖进泥潭,已完成老板下达的招聘KPI。 阵营却是在中立善良当中。 光是听着就觉得是不可能完成的任务了。 只可能有两种结局,要么是努力完成老板交代的任务,然后疯狂掉SAN,提前退场;要么就是按照角色性格和阵营行事,被老板抄鱿鱼。 鸽子在实际体验过程中先是认真做了一下老板交代的任务,测试一下掉SAN的情况,然后发现原来当一个没良心的HR,也是挺难的。 比方说如何美化大小周mini版这件事情? 再比方说当求职者问到了薪资,要怎么去和他谈,给他一个高期望,先把人骗进来再说这样的事情。 又怎么样把员工稳定在试用期,防止他不要跑路,害得自己绩效提成蒸发。 这些可都是要做的。 联机版里很明显的加入了角色扮演的玩法,除了上述身份、阵营的设定之外,还有角色性格(通常是符合阵营的),角色三观。 举例说明,混乱善良阵营的,就是做自己认为是善良的事情——经典中夏家长就是这样的:“我是为你好”。 且玩家们的身份是互不知晓的。 在联机当中实际上也贯彻了《社畜道》这款游戏一贯之的有限联机玩法。 玩家们只能在保证自己SAN值不崩溃的情况下,在聊天界面发布信息,如果按照初始数值来算的话,大概只能讲10句(不超过50字),然后就会失去继续玩下去的资格了。 这就导致,玩家必须仔细斟酌自己要讲的每一句话,仔细思考别人讲的每一句话。 信息,还是谎言? 而在游戏中,还有AI的嵌入。 人和模拟AI相辅相成,相得益彰。 怎么说呢,因为每一个玩家都不知道其他玩家的身份,那么他所得到的信息。既有可能是其他玩家伪造的,也有可能是AI给出来的。 AI肯定是没有人聪明的,相比之下要笨拙许多,但不妨碍有人会反串啊。 万一有憨憨就是更加相信AI,然后被骗了呢——这种情况是非常有可能发生的。 毕竟一大乐趣就在于识别自己阵营的人,找到正确的同伴,也有可能会被其他人骗走,或者自发的“被”骗去敌方阵营。 不过因为现在的玩家群体还比较智能和谐谨慎的,所以玩起来节目效果并不是很强烈。 全靠鸽子一个人在MVP。 如果他在游戏里的老板不是AI的话,说不定鸽子还没办法赢呢。 AI有其固有的逻辑链条,想要改变固定的NPC在其他游戏几乎是不可能的。AI比起满身心眼子的鸽子肯定还是笨的。 借用另一个邪恶阵营玩家的力量,鸽子成功干掉了自己的老板,转而进入到了邪恶玩家的公司里去,继续老本行——当HR。 玩家比起AI来,操作空间要大得多。 当对方相信自己是可以使用的AI工具人,那就是鸽子翻盘的时候了,揭竿起义,带着AI员工,和剩余确认身份的玩家锤死了邪恶阵营。 虽然说这样互相话术忽悠来忽悠去,听起来节奏似乎很慢,但实际上玩起来通常不到一个小时就可以结束了。 再长一点的也可以玩到一个小时多。 鸽子在里边风生水起。 而且联机版的设定为了让整个游戏更具有趣味性,还可以让玩家随时修改昵称和头像,没有任何限制。 以避免进入到下一个房间的时候,被曾经在某一局相遇的玩家给识别出来。 真的是欺骗性拉满,没有点脑子还真玩不下去的。 懂了,这就是个心眼子练习器。 太适合用来直播了吧,直播素材源源不断啊这是,鸽子美滋滋的找到了一些不更新视频的理由。 …… 搭建联机平台相应的就是要维护游戏环境了,这可不是单机那么容易的了。 如果有人恶意破坏游戏环境的话,那很快整个游戏因为这种恶意垮掉。尤其是像《社畜道》这种游戏它的联机玩法极其依赖玩家素质。 所以要对玩家做分类筛选。 这就涉及到信誉值了,被举报多了信誉不够了,那基本上就别想再参与进联机版了。 别破坏其他玩家的游戏体验。 在构建整个联机版的时候,于跃也学到了不少东西,比如说购买足够稳定的云服务器,还有客服群体等方面。 人一多,人的联系一多,整个事情就会变得复杂很多。 之前也有客服,但那个是知行游戏的员工暂时顶替上的,并不算是真正的客服。 现在玩家基数这么大,需要反馈的东西更多了,自然就不能再是员工们身兼数职了。 于跃一开始觉得自己购买的云服务器已经足够了,这笔支出大的让人看了都觉得心疼。 结果还是没想到,联机版一出来的瞬间就把不怎么喜欢玩单机版但是之前又一直在关注着《社畜道》的玩家给拉进来坑里了。 同时也吸引了更多喜欢和朋友一起玩的玩家。 于跃很快就没有再注意这边的事情了,游戏已经发出去了,接下来默默等玩家们的反馈就好了,数据这方面是完全不用操心。 《社畜道》是底盘放在这里呢。 这下基本打进《社畜道》这个项目里的经费就用的精光了。这是一分钱也没有赚的,游戏里也没有任何内置的消费点,纯支出。 不得不说还是江总大气。 这不管搁哪个公司老板、再怎么有钱的富二代,多少还是想着能赚一点是一点,哪怕就只放一个消费点呢,玩家基数这么大,总会有人付钱的。 这个现在做的就相当于是直接让玩家白嫖了。 光要名声不要饼。 不知道到时候DLC要怎么定价了,这也得回回本了吧。 于跃心疼啊,这就好比,看到别人不穿衣服就替他觉得冷一样。 可惜现在整个公司上下没有人可以理解他的这种心痛,都在和方祺祥那个小组一样期待着呢,因为等会游戏圈内知名的精品游戏制作人南林情就要来了。
第71章 跟着蹭口汤喝 知行游戏。 南林情终于是“有缘”来到了知行游戏, 主要任务就是一起来讨论一下关于具体游戏上线的事情。 来到知行游戏的第一感受就是,难怪当时那群员工说什么五星级酒店呢,这上班环境也是五星级待遇了吧。 顺便还记得在年度新优作评选现场于跃所说的那一句有缘见,确实是想来看一眼传说中的江总的。 结果还真没有什么缘分, 刚好江川今天就不在。 “没关系的啦, 以后总会见到的。”方祺祥习以为常的安慰道。 “为什么你们看起来好像对这件事情接受良好?见不到老板, 这是什么新型上班方式吗?”南林情不太理解。 方祺祥想了想:“还是习惯, 就好了。虽然大家都对江总挺好奇的,但是也不会去打扰江总。” “就现在这样挺好的。” 南林情有种自己单刀赴会的错觉,她转移了对于知行游戏物质上待遇的柠檬心情, 注意力回归到正事上。 其实按理来说是《社畜道》的DLC立项是排在VR游戏之前的, 结果因为DLC的体量太大,VR游戏反而先完成了。 名字也是照旧由江总取的,非常的字面意思, 直接就叫做《灵魂出窍模拟器》。 其余的,江总就没有再管过了。 南林情说是和知行游戏合作开发, 但实际上在整个游戏开发的过程中出力大概占比只到三成,负责的是音乐部分的设计。 “行吧,那我们讨论一下上线、宣传什么的。”南林情也不再追问了, 还有正经事要办呢。 这事儿可就严肃的多了。 首先是在GDR官方游戏平台的分类当中, VR游戏分区到表放在哪一个系类之下。 模拟器?音乐游戏?视觉游戏? 很难判断其中模糊的分界。 这里要简单说明一下视觉游戏, 就是在VR领域以视觉效果突出为主要卖点的游戏类型。在江川的上一世, VR游戏其实陷入了瓶颈。 其根本原因就是技术不行,有栅格化效应,再加上各种现实因素制约, 其次就是标签。 一个游戏的标签在平台上是很重要的,不少玩家都是根据自己喜欢的标签来寻找自己想要玩的游戏的。 不同的标签热度不一样, 所能排到的曝光度也不一样。 而《灵魂出窍模拟器》它本身这个标签就有点很难定义,可能……还是沾点解压? 但总感觉玩家刚入手的时候会觉得很高血压。 同时还有一件比较紧急的事情,就是近期有同类VR游戏的竞品上线,业内早有风声在传。 只是江川不在乎,于跃也就跟着装看不到了。 但是等到对方的《小镇长》真的临期上线,那宣传叫一个铺天盖地,生怕没有人知道。 在气势上就已经完全压过了同期的所有游戏了。
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