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“无趣无聊。” “在设备上,除了必背的VR眼镜之外,还有一个插件是大大提升游戏体验的,这个是需要在游戏之外去购买的,价格虽然还在两位数左右,但看起来还是多余。” “插件功能我们也等会儿再提。” “这个游戏的音乐设计很不错,很优秀。” “但优秀的前提是,你有设备能听得出来。玩音乐的都知道,四位数以下的耳机音响什么的,就是听个响。” “尽管这些设备都不是说玩这款游戏所必需的……没有也不是不能玩,体验不高,差评自然就会多。”鸽子顿了顿:“这是几个最致命的缺点,所以我不建议谁都去买这款游戏,它只适合一部分人群。” “一部分人群,甚至是少部分人群。” “有钱有闲的吧。” 鸽子特地重复了两遍,以表达这句话的重要性:“大家想玩个乐子,就不必买这个游戏了,还真搞什么坐牢模拟?” 游戏受众,肯定不可能是普罗大众。 这款游戏注定了它只能是一个比较冷门的圈子。 “说起来也挺奇怪的,但凡有其他游戏公司敢这么做,市场分分钟教他做人了。” “知行游戏好像没这个烦恼,我还不是很懂他们这个游戏制作人的心态到底是什么。” “接下来讲一讲游戏的优点。” “给我印象最深刻的莫过于是画面了。当时在整个直播间看到我推开那扇窗之后,大家都震惊了。” “真的很漂亮,它和你在短视频平台刷到的那种风光景色,或者说长视频平台看到的美景纪录片,是不太一样的感受。” “VR是什么概念啊。” “很真实,让你有身临其境的感觉,这个叫做VR。加上游戏前期,我基本上是被关在小黑屋里的,这样骤然见到光缓缓照亮视野是真的很动容。” 鸽子放出来了自己当时在直播时,推开那扇窗之后所看到的的画面。 是个不错的好天气。 可见近处探进窗中来的一支春意,被阳光投射成微微透明的模样。稍远一些,是郁郁葱葱簇拥在一起,仿佛能一路开到夏天尽头的绣球,或蓝或紫。 青葱的冷色一笔一笔刷在视野当中,其间才偶尔能见叶片缝隙间小小几颗红果。 也许有风的时候,这些茂盛生长着的植物,就会簌簌发出一浪一浪的响声。 音乐在窗户被推开之后,很自然的变调,带动着玩家完成了一个心理上的“开窗”行动——天地与我并生,而万物与我为一,天人合一。(《齐物论》) “它这个画面的感觉我截图是没有办法让你们体验到的,所以家里有VR设备的,感兴趣的,可以买来试一试。主要是看看画风,看完了以后依然不喜欢这款游戏的话,可以退款,反正退款时限有三个小时。” “厂商也是很良心的。” “嗯,根据我在游戏圈子里多年鉴赏美术作品的判断来说,这是那种写实厚涂风格的。但是又不那么写,是因为有些地方它会刻意把型给破掉。” “而有些地方笔触感和肌理感特别强烈,这应该是在现实中的景致被艺术加工之后的再呈现。” 她放大一些细节,让大家看到更加清楚些。 “不得不说是做得很好的,身临其境莫过于此。” “知行游戏这家公司的美术风格都很独特,比方说在《社畜道》的,那个被大家伙津津乐道的厌世流。” “再看看现在,《灵魂出窍模拟器》的,我愿意称之为是创世流。” “画面美术风格太漂亮了。” “再三对游戏制作人的艺术审美表示肯定,有任何一个VR游戏玩家没有见到过这样的景色都是他的损失,我不允许。” “再这其中还有一个小小的技术革新。” “我们刚刚提到过的插件,我当时是买了这个配件的,实际功能就是监测呼吸。” “我对VR设备这方面不太熟,查资料发现,其实也不算是很难,这个技术。但是一直没有人想到过要去开发,而且开发之后还用于游戏当中。” “音乐它是有呼吸感的,也就是韵律。” “起伏的韵律带动呼吸,相互配合,越发容易带入更深的探索自我深处,或者说一个情感引发联想等等。” “总之一个小小的呼吸配件,开辟了一个新的未来。” “呼吸与音乐。” “大家不要局限就用在音游上了,说不定在未来我们可以看到这款配件更多的运用不同的游戏方向……” “我这里浅浅举一个例子。” “试想一下,你现在在玩一款VR恐怖游戏。他的画面剧情节奏以及背景故事都设定得非常好。” “你目前作为一个隐藏者,正试图摆脱监测者的追捕。它可以通过呼吸来判断你在哪里,从而进行方向上的追踪。” “试想一下,在那样紧张的环境里,你还要学会控制你的呼吸。” “否则就是——”鸽子贼贼一笑,戛然而止。 “这样小小的改动所带来的压迫感和紧张感,大大的把恐怖游戏的游戏体验提升了不少。” “建议我已经放在这里了,希望某些专精于恐怖游戏制作的厂商,可以好好的考虑一下。” “你们要是做出来了,我立刻买爆。” “最后呢,言归正传,总结一下《灵魂出窍模拟器》。” “其实我个人觉得这应该算是一款开放世界游戏,他并不要求你一定要在某个时间段去做某一个任务。” “虽然把人关在房间里无所事事,只能按照任务流程来吧……” “这个游戏节奏几乎是没有的,完全靠你自己个人把控。所以比起正统的商业化游戏来说,《灵魂出窍模拟器》更像是来自于设计者的一次尝试,随性而为,兴之所至,所以大成。” “我要再次强调,他不适合绝大多数玩家,也完全不算是一款好的游戏。如果你不太接受这样的慢节奏,甚至是没有节奏,你可以去期待《社畜道》的DLC。” “没有必要因为一款自己不喜欢的游戏在这里浪费自己的情绪。” “而对于喜欢这款游戏的人来说,那可能算是今年这类玩家的年度游戏了。” “《灵魂出窍模拟器》在现在的游戏圈子中,他就像是在另外一个独自创造的频道里,其实作为真正意义上的一个人的游戏,我觉得称之为是《52Hz》说不定引诱更多人‘上当受骗’哈哈哈哈。” “那么本期视频关于《灵魂出窍模拟器》的评析就到这里,我是下次一定更新的鸽子,感谢大家的收看,我们下期视频再见。” …… “怀疑鸽子你是不是收钱了,感觉吹的有点过分,我试玩了一下,感觉不怎么喜欢,没什么意思。” “楼上不就属于那种没有办法get到的,没有必要在这里浪费情绪了,赶紧走吧你。” “说鸽子收钱的,能不能好好用脑子想一想?收了钱还能说甲方的缺点?你这是想让甲方出钱挨骂是吗?” “原来那个配件还有这么个功能?我感觉得是有钱人才能玩得起的了,一个配件三位数,现在才只有一款游戏能搭载这个配件 。” “鸽子不是说了吗?未来可期呢。” 虽然鸽子比其他大部分玩家来说,游戏时间都要更长,但是对于整个《灵魂出窍模拟器》来说,还是太短了。 这个游戏真正的精髓,就和当时的《社畜道》一样,藏的很深,甚至更深。 不知道要到什么时候才会被玩家们发现了。 平心而论,要是有肝帝现在就折腾出来了,那才是对于游戏厂商利益最大化的,现在《灵魂出窍模拟器》热度高啊。 再过段时间,谁还会记得这么个离谱的游戏?
第75章 加班才是提高公司用人成本 创智云景-16层, 办公室中。 江川坐在电脑前,有些许的坐立不安,他已经反复打开几个没用的网站,然后又关掉, 重复好几遍了。 他很少做这样没有意义的事情。 是因为今天有一个访谈。 来自于GDR官方的。 GDR官方的访谈邀请发过来的时候, 江川刚让宋稚明回绝了《当代打工人生存日记》的访谈邀请。 他虽然看好这个越来越好的节目了, 但不代表自己要亲身下场。 不想节外生枝, 被太多人注意。 本来也想拒绝GDR官方的,可是江川后面转念想一想,这和自己的本职工作也是沾边的。 是有必要参与一下的。 这里要注意一下, 不是“愿意参与”, 而是觉得“有必要参与”。 这于江川而言,是一个挑战,于是就有了他现在坐立不安的画面。 和江川的不安不同, 伯爵倒是无所谓,祂甚至准备好了, 要通过这次访谈做一只国民猫咪,火爆全网。 还是因为之前,看到丁朋兴搞直播, 搞得有声有色的缘故。 丁朋兴那样的都有声有色,那祂——伟大、高贵、神秘的魔法使者一出场, 不得轻轻松松奴役全人类。 伯爵也是有样学样, 在访谈之前的这些日子,祂已经自学了许多小猫咪才艺,半逼迫着江川欣赏了好几轮, 还自己个迭代优化了一下。 就只等着这一次专访,让祂一炮而红了。 开直播能赚很多钱的话, 祂就可以去买一些自己想要买的东西了。 伯爵心里美滋滋。 可能是双方的心情画风差异太大,江川感到了一些不平衡,于是、明明还是正襟危坐的,转头就上去把伯爵抱进怀里猛撸。 伯爵:幼稚。 访谈是在下午2点半的时候,正式开始的。 记者和摄影师来到了创智云景第16层的会客室,解锁了知行游戏的隐藏地图。 进到16层会客室的第一眼,看到等在会客室里,正坐着的江川,记者稍稍窒了一下,这才发现过来自己这样盯着人家看很不礼貌,赶忙就礼貌的接上自己的自我介绍。 “江总您好您好,我是童若晴,本次就由我来和您进行一些关于游戏方面的交流。” “至于摄影大哥这个摄影设备,不必在意,他并不会打扰到您,只是我们怎么着也要在文章上放一些素材。” “都是拍些环境。” 本来蹲在一边暗中观察的伯爵,听到这句话,顿时有些紧张了。 怎么能不拍呢?! 不拍,祂的国民靓怕猫形象要怎么打造?怎么抓住这个契机一炮而红? 总不能指望记者小姐姐通过文字来描述祂的独特气质吧,通过文字,那可就少了祂2/3的魅力了。 江川本还有些放不开,伯爵一个冲出来,先就开始在童若晴面前搔首弄姿,然后见这个女人铁石心肠不为所动。
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