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当然,说是“驱”,不妨“杀”! 栌木之能,可不仅仅在庇佑,更含杀伐之意,万鬼所畏自然有其实力做支撑。 最后的话,可以再加一个“镇宅”技能。 凤一苇之前在【灯一万】的卡牌图鉴上看到过类似的介绍—— 鬼系卡牌在战场上优势最大的地方,不仅在于其攻击、移动速度都非常快,神出鬼没,难以被捕捉攻击到。 此外,多数卡牌对于鬼系卡牌都没有特殊的抵抗功能,因为他的伤害属性更多的是在精神层面上,精神熵值一掉,生命值自然也跟着掉,物理防御再强也不管事。 虽然这仅仅是灯家兄弟的猜测,但凤一苇看过鬼系卡牌的实际对战之后觉得,虽然不尽合理,但是也差不出许多。 故而,如果是要全面针对鬼系卡牌的话,单有攻击、控制技能还远远不够,针对性的防御技能同样不可缺少。 十二神木——【无患·栌木(木系)】 综合战力:77 品质鉴定:非凡 卡牌等级:1级 星级状态:★★(初始卡片) 初始属性:单攻117,群攻45,防御50,治疗0,控制120,速度25,生命55 附加技能: 1、“慑魂”(对指定目标进行“慑魂”,被摄魂目标陷入“畏惧”状态,移动速度下降30%,攻击速度下降30%,攻击伤害下降20%,防御值下降20%,对鬼系卡牌“慑魂”效果翻倍) 2、“驱鬼”(对指定目标进行驱逐判定,驱逐直线距离30米外,视为判定成功,判定成功目标陷入“驱逐”状态,不得返回,15秒后状态解除;驱逐直线距离30米内,视为判定失败,栌木将对方圆30米的目标对象进行驱逐武力攻击,“驱鬼”技能对鬼系卡牌发动暴击率100%) 3、“镇宅”(对指定区域进行“镇宅”守护,守护区域内鬼系卡牌无法靠近,强行靠近者每秒将损失自身30%的生命值。栌木灭杀鬼系卡牌后,“镇宅”守护区域将向外延伸30%,灭杀数量增加,守护范围扩大。单轮对战中至高守护区域为方圆60米范围。) 耐久:30/30 神木之三,凤一苇想要制作的是神树扶桑—— 巫乐《九歌·东君》里曾提及,“暾将出兮东方,照吾槛兮扶桑”。 同以不死的果实而闻名的不死树、驱鬼辟邪的栌木不一样的,扶桑神木所携带的神话色彩更加浓厚。 扶桑最初是地名,在神话中代指一块灵地,位于东海之上。 而所谓的扶桑树,也并非是一棵树的名字,而是实际由两棵相互扶持的大桑树组成。 因扶桑位于东海之尽的极东方,也有人宣称太阳是从扶桑树生长的地方缓缓升起的,故以扶桑树代指太阳。 有传说,太阳女神羲和大神就曾为她的儿子金乌在扶桑树这里驾车升起;也有传说,它是神界、人间、冥界三界连通的大门,只是后羿站在上面射日,将其踩断,人神冥三界才难以联络的…… 传说千千万,虽然不知何种为真,但凤一苇表示,自己最初听到的版本就和金乌有关。 太阳也好,神鸟栖息之处也好,至少扶桑神木设计的方向还是非常明确的。 为了契合扶桑之含义,虽然同样是巨大无比的参天巨木,但是和树干浅棕、树冠碧绿的不死树,以及树干为墨色、树叶同样也是墨影一般的栌木设计不同。 扶桑树由两颗大桑树连理成枝、相互扶持缠绕而成,树干为红色,树叶为金黄色,金光耀眼如同旭日东升,流光溢彩、璀璨夺目。 十二神木——【栖乌·扶桑(木系)】 综合战力:77 品质鉴定:非凡 卡牌等级:1级 星级状态:★★(初始卡片) 初始属性:单攻120,群攻85,防御80,治疗30,控制20,速度25,生命95 而在技能上,因为扶桑木和神鸟金乌上的联系过于密切了,虽然暂时可能看不出效果,但是凤一苇还是留下一个技能准备。 技能之一“栖乌”,对日后的金乌卡牌产生增幅效果。 具体设定要求可以不高,但是一定要能保命! 剩下来的话,金色的叶子什么的,可不能浪费了,而且金乌有关的火属性也是个绝妙的搭配,可以适当地设置一些群攻的辅助技能。 十二神木——【栖乌·扶桑(木系)】 综合战力:77 品质鉴定:非凡 卡牌等级:1级 星级状态:★★(初始卡片) 初始属性:单攻120,群攻85,防御80,治疗30,控制20,速度25,生命95 附加技能: 1、“栖乌”(对指定目标提供栖息地,单轮场景内羽禽类卡牌有3次瞬移至栖息地的机会。扶桑作为神鸟“金乌”的栖息之地,受进行“栖乌”技能影响之时,瞬移至扶桑树范围内,生命值自动恢复至初始状态。) 2、“羽化”(使用“羽化”技能时,扶桑树叶自动脱落,每片树叶附带扣除生命值3点的攻击伤害,攻击效果被动发动。技能发动条件为“接触”。) 被动技能: 1、“为枝”(单轮场景内有神木系列卡牌之时,直线距离30米范围内,二者自动成联结关系,枝叶延展,覆盖范围扩大。) 2、“燃火”(卡牌受火系技能攻击之时,“燃火”技能自动发动,扶桑树叶燃烧,30秒内场景范围区域火系技能伤害提升200%,暴击率100%。) 耐久:30/30 这里的“羽化”技能,算是凤一苇钻了个审核的空子。 如果是按照卡牌生命值的百分之多少来衡量的话,参照百级卡牌人均生命值的3000点以上来计算的话,起码也是多少百点起算。 而如果是规定具体的攻击伤害的话,又容易出现遇上生命值太高、血量太厚的对手难以招架的情况。 但是每片叶子3点就不一样了…… 试问,谁清楚一棵遮天蔽日的扶桑神木,偌大的树冠之上,究竟是有多少片叶子呢? 虽然在木系卡牌攻击速度天然弱势的限制之下,扶桑没有机会“天下武功、唯快不破”的打出多么高的伤害。 但是—— 金色的叶片铺天盖地袭来。 就算没有精准度,一百只瞎猫抓一个耗子概率也是惊人的。 再不济,丢地上,只要不是飞在半空之中的对手,多耗几秒,总会中招的。 蚂蚁多了还咬死人呢,这么多的金色“蚂蚁”,咬下一块肉来也足够让对手头疼的了!
第62章 而且, 稍微机智一点,用上水系、土系或者风系卡牌全程技能发动,如同一道水流、泥石流或者狂风流胡乱输出一波, 直接的攻击可能被躲避掉,但是散落各处的小叶子可就不一定了。 凤一苇几乎可以预料到, 这卡牌正式运用在战场之后究竟会多么令人头疼。 扶桑神木完成, 下面的一张,名气同样非同小可—— 大椿! 《庄子·逍遥游》记载:“上古有大椿者, 以八千岁为春, 八千岁为秋。” 这样算起来, 这样它的一年就是三万二千年。 长生之木, 莫过于此! 凤一苇觉得, 不设定成一张血厚的卡都辜负了所谓的三万余年的四季。 而针对大椿的初始属性,首先的话,凤一苇想将它的生命值提升上去。 卡牌的初始生命值属性, 一般是200点为上限。但是,如果真的直接设置将之设定为为两百点, 就会极大程度地限制其他种类的属性分配。 故而凤一苇考虑了一下它可能承担的角色,决定还是将生命值控制在160左右较为合适。 十二神木——【长生·大椿(木系)】 综合战力:77 品质鉴定:非凡 卡牌等级:1级 星级状态:★★(初始卡片) 初始属性:单攻40, 群攻0, 防御50, 治疗95,控制0, 速度45,生命160 其次,凤一苇则是想尽量把苟命的技能运用好。 好歹是一张“长生”的卡牌,不能自己砸了长生的招牌。 不止是要自己好好苟命, 更重要的,是要带着大家一起苟命! 技能之一,凤一苇打算给它设定了一个自我回血作用的技能。 不要求它能短期满血,无限循环,但是至少要在一轮攻击之内保住自己的命。 木系卡牌的防御值天赋一般都不咋样,被克制的情况还多。 火系的、金系的和雷系的,运气不好的时候,水淹、地裂等等技能都能对木系卡牌起到秒杀的效果,树木型的木系卡牌更是其中出了名命短的那一种。 树木扎根于地下,木系卡牌本身速度就不好,还遇上这种没长脚的。 能挪动就已经算好的了,也不能指望人家左右躲闪、疯狂MISS伤害,故而其他替代性的自救措施一定要好好到位。 技能之二的话,群体性苟命技,回血技能安排上。 一样的,不求能瞬间捞队友,但是至少给拖一轮、缓一把! 这么大棵树,奶力得跟上。 技能之三…… 凤一苇暂时没有思路,但是可以暂时设置一个另类的“永生技”。 十二神木——【长生·大椿(木系)】 综合战力:77 品质鉴定:非凡 卡牌等级:1级 星级状态:★★(初始卡片) 初始属性:单攻40,群攻0,防御50,治疗95,控制0,速度45,生命160 附加技能: 1、“椿风舞”(自用技能,使用后每秒恢复自身生命值的7%,不被干预状态下持续七秒。如“椿风舞”技能延续过程之中被外力干预,则治疗时间翻倍。该技能持续时长最高不得超过二十一秒。) 2、“倦鸟归巢”(群治疗技能。对区域内指定目标施加庇佑效果,“归巢”状态下,区域内目标每秒恢复30点生命值,状态不被打断,技能效果不终止。羽禽类卡牌效果加倍。) 3、“庆不极”(自用技能,使用后将自身剩余生命值复制至距离树干最近的三名目标对象。技能结束,生命值清空,但场景内大椿不消失。) 被动技能: “归势”(场景内有“鲲鹏”存在时,大椿每隔十秒落叶一次。“鲲”现身之时,叶片沾水下落,落叶及处,水系攻击伤害值提升150%,暴击率70%;“鹏”现身之时,叶片顺风而起,飞叶及处,风系攻击伤害值提升150%,暴击率70%) 耐久:30/30 呼—— 完成这一张卡片,凤一苇松了一口气。 绘制卡牌本就耗费精神力和体力,十二神木系列的卡牌更是“绘不厌细”。 一枝一叶,都需多费些心思。 技能之三的“庆不极”,化用了一句诗词”绵绵庆不极,谁谓椿龄多。” 在典籍之中,椿又代指父亲。 沉默无声,即使逝去,也成脊梁,遮蔽风雨,抵挡危险,虽不能永久陪伴于身侧,但是永存心间。
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