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卡牌制造商

时间:2025-03-31 05:40:11  状态:完结  作者:叶梓非子

  同样的控场招式,边缘的小怪不少躲开了“减速”的降维打击。

  难度上升了!

  “瀑布流”打出一道速度极快、冲击力巨大的瀑布流水对一只雷云造成150%的水属性伤害,补刀送走。

  【座头鲸(水系)】的“驱鲨”同时朝三个方向而去,藤曼群牢固地将几位飘动不安的“云”给利索绑好,地上发动的荆棘则是持续伤血的利器。

  -1300!

  -1300!

  -1500(暴击)!

  -1300……

  一串串飘红的数字,屠杀“云群”的血腥现场。

  雷云灵魂出窍的表情相当哀伤。

  残血的雷云则面临海浪的袭击。

  “海啸”和“踏浪”——

  白色的浪花与蓝色的浪花前后交叠,晶莹的水花在电闪雷鸣的照耀之下,带着别样的美感。

  但,雷云大家族们不见得欣赏得了这种美丽。

  “KA、PU——”

  海浪拍打岩石的声效后,“雷云大家族”嗷嚎声此起彼伏。

  第三轮副本,一群人的配合更加默契。

  期间,希乐乐一度乘机捅刀子,水系的单攻技能“瀑布流”和三攻技能“驱鲨”夹杂在片片海蓝间.

  “KA、PU——”

  “大雷云”1号BOSS阵亡。

  “KA、PU,KA、PU——”

  “大雷云”2号、3号BOSS阵亡。

  游戏时间结束,几人飞快分配利益,预定明天继续。

  全程划水摸鱼,分到金币若干的凤一苇失笑,没拒绝孩子们的好意。

  说起来,余下的十二神木卡牌也要尽快完成。


第66章

  神木之五, 凤一苇敲定的是神木当中的建木。

  传说,建木是沟通天地人神的桥梁。

  生天地之中,高百仞, 众神缘之上天。

  而在《山海经·海内南经》之中更是有记载,“有木, 其状如牛, 引之有皮,若缨、黄蛇。其叶如罗, 其实如栾, 其木若蓲, 其名曰建木。”

  “建木, 青叶, 紫茎,黑华,黄实, 其下声无响,立无影也。”

  而《山海经·海内经》则曰, “建木,百仞无枝, 有九欘, 下有九枸, 其实如麻,其叶如芒, 大暤爰过,黄帝所为。”

  青叶,紫茎,黑华, 黄实,颜色朴实无华,却高大无比的参天之树。

  游戏自然不可能真的允许沟通天地,但为了尽量还原,外形数值几乎是在允许的范围内拼命拉高。

  试探许久,最终确定在了高度三十七米。

  游戏中,卡牌的飞行限高甚至只有五十米,一个三十七米直接限制了一大半,在赛场上已经算的上是遮天蔽日。

  外形确定,大小确定,凤一苇再接再厉,打算确定下建木的技能。

  十二神木——【寻天·建木(木系)】

  综合战力:77

  品质鉴定:非凡

  卡牌等级:1级

  星级状态:★★(初始卡片)

  初始属性的话,凤一苇定的是单攻0,群攻78,防御90,治疗0,控制0,速度0,生命210。

  单从初始属性上看平平无奇甚至于有些拉胯,但技能绝对可以拉走一票仇恨值。

  考虑到建木巨大的属性,生长在大陆的中央,凤一苇打算在让它出场即定位,之后不再移动。

  踩着游戏巨大化的上限设定,速度值被卡死也情有可原。

  纵然从别的属性点匀一些出来,对初始值接近于零的状态增益收效甚微。

  还不如,直接舍弃速度需求。

  多出来的珍贵属性和系统均衡化的数值,用在刀刃上。

  十二神木——【寻天·建木(木系)】

  综合战力:77

  品质鉴定:非凡

  卡牌等级:1级

  星级状态:★★(初始卡片)

  初始属性:单攻0,群攻78,防御90,治疗0,控制0,速度0,生命210

  附加技能:

  1、缘木登天(指定目标可缘建木登上枝干,所在高度随所在建木枝干位置增加,目标对象限制数量九。)

  2、缘木四野(指定目标可缘建木传送至建木四周任意位置,目标对象限制数量九。)

  被动技能:

  1、绝对中心(建木卡牌使用之后,自动占据所处场景的中心位置,建木卡牌生命值清零,建木枝干枯萎过程持续十秒。)

  2、遮天蔽日(建木卡牌树高37米,树冠遮蔽范围直径27米。)

  3、百仞(建木卡牌生命值清零,建木枯枝落叶持续掉落,随即造成伤害1-10点,可叠加计算。)

  “叮——”

  “新卡牌【寻天·建木(木系)】初始属性值或技能设置失败,可能是属性分配不合理或技能设置违背卡牌平衡法则,请重新分配或设置!”

  “建议调整比例:12.153%。”

  凤一苇看着这个提醒微微一笑。

  在游戏中开辟一个战场,允许其他的卡牌借此提高高度、拓宽视野,外加上传送技能什么的,听上去就有些逆天,凤一苇其实已经做好了长久通不过游戏平衡法则测算,做好了长期攻略的准备。

  却没想到,建议调整的比例并不算太高。

  沉思片刻,凤一苇最终决定群攻的初始属性删减30,卡牌的防御也删到80点。

  再试试看效果如何?

  十二神木——【寻天·建木(木系)】

  综合战力:77

  品质鉴定:非凡

  卡牌等级:1级

  星级状态:★★(初始卡片)

  初始属性:单攻0,群攻48,防御80,治疗0,控制0,速度0,生命190

  “叮——”

  “新卡牌【寻天·建木(木系)】……请重新分配或设置!”

  “建议调整比例:4.176%。”

  差不多了。

  初始属性他不打算再动了,干脆直接调整了一下被动技能的攻击点数,果然听到了成功的提示音。

  十二神木——【寻天·建木(木系)】

  综合战力:77

  品质鉴定:非凡

  卡牌等级:1级

  星级状态:★★(初始卡片)

  初始属性:单攻0,群攻48,防御90,治疗0,控制0,速度0,生命190

  附加技能:

  1、缘木登天(指定目标可缘建木登上枝干,所在高度随所在建木枝干位置增加,目标对象限制数量九。)

  2、缘木四野(指定目标可缘建木传送至建木四周任意位置,目标对象限制数量九。)

  被动技能:

  1、绝对中心(建木卡牌使用之后,自动占据所处场景的中心位置,建木卡牌生命值清零,建木枝干枯萎过程持续十秒。)

  2、遮天蔽日(建木卡牌树高37米,树冠遮蔽范围直径27米。)

  3、百仞(建木卡牌生命值清零,建木枯枝落叶持续掉落,随即造成伤害1-8点,可叠加计算。)

  这张卡牌单独拿出去几乎等于是一张废卡。

  但是,只要搭配得当,它就会成为收割性命的核心。

  凤一苇微微一笑,觉得到时候实验这张卡片之时效果一定会十分叫人惊艳。

  接下来的话,凤一苇打算制作的,是神桃。

  神木之六,神桃,同样出自山海经。

  但山海经之中对神桃的记载远不如建木丰富。

  “沧海之中,有度朔之山,上有大桃木,其屈蟠三千里,其枝间东北曰鬼门,万鬼所出入也。”

  神桃的东北方,是联络阴阳两界的鬼门。

  同被众鬼所畏,自带震慑鬼魂的功能的栌木类似,桃木天然地就带有厌邪、驱鬼的作用。

  神桃枝叶之间有鬼门,未必就没有以它镇压鬼门之意。

  外在形象,神桃鳞片状的叶子,树木不高,粉华如雨,美不胜收。

  十二神木——【红雨·神桃(木系)】

  综合战力:77

  品质鉴定:非凡

  卡牌等级:1级

  星级状态:★★(初始卡片)

  初始属性:单攻0,群攻30,防御45,治疗45,控制0,速度0,生命155

  附加技能:

  1、鬼门毕(神木卡牌枝间东北鬼门禁通行,鬼门方圆十一米内鬼怪无法靠近。注:此状态非卡牌生命值清零,不解除。)

  2、鬼门开(神木卡牌枝间东北鬼门大开,允万鬼所出入。注:此技能可设置是否限制出入对象,技能维持十五秒,冷却时间同鬼门开放时间。)

  3、蟠桃会(卡牌生命值下降至50%以下,花开如云,花谢如雨,叶片脱落,果实成熟。对目标对象使用果实可恢复一定生命值,生命值恢复数量取决于蟠桃生长时长,至高恢复目标对象50%的生命值。)

  被动技能:

  1、天女舞(蟠桃成熟,可引得仙女飞舞而来,摘桃留存。)

  2、宴群仙(蟠桃送上,宴请群仙,指定目标进入“宴请”状态,随机恢复一定生命值,提升一定速度或强化攻击值。)

  3、桃木剑(卡牌生命值清零,可化身为“桃木剑”,对场上鬼系卡牌造成7%-49%随机伤害。)

  神桃的初始属性点只有275,比目前为止出现过的建木还要糟糕。

  但是,凤一苇却尤嫌不足,甚至还想着再消减一波。

  实在是这张卡牌的技能设置得实在过分,他个人觉得,换他是游戏的审核,不管是系统和人工,看到了都得头疼的那种。

  判定过程,凤一苇虽然说不上紧张,还是好奇情况如何。

  点击、确认——

  “叮——”

  “新卡牌【红雨·神桃(木系)】初始属性值或技能设置失败,可能是属性分配不合理或技能设置违背卡牌平衡法则,请重新分配或设置!”

  “建议调整比例:59.424%。”

  果然——

  六个技能还是过于勉强了。

  思考了一会儿,凤一苇觉得附加技能这样就已经很合适了,要调整的话,可以从被动技能上出发。

  “叮——”

  “新卡牌【红雨·神桃(木系)】……请重新分配或设置!”

  “建议调整比例:2.45%。”

  “新卡牌【红都·神桃(木系)】……请重新分配或设置!”

  “建议调整比例:2.79%。”

  “……建议调整数值小于3%,属于相对合理范围内。”

  “是否强制确认设计完成?”

  “特别提醒:强制确认系统会自动删减卡牌一定初始属性。”

  成了。

  十二神木——【红雨·神桃(木系)】

  综合战力:77

  品质鉴定:非凡

  卡牌等级:1级

  星级状态:★★(初始卡片)

  初始属性:单攻0,群攻30,防御45,治疗45,控制0,速度0,生命155

  附加技能:

  1、鬼门毕(神木卡牌枝间东北鬼门禁通行,鬼门方圆十一米内鬼怪无法靠近。注:此状态非卡牌生命值清零,不解除。)

  2、鬼门开(神木卡牌枝间东北鬼门大开,允万鬼所出入。注:此技能可设置是否限制出入对象,技能维持十五秒,冷却时间同鬼门开放时间。)

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