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“棋灵可以丢棋盘卡滑道……” 一解说话没说完, 另一人给驳回:“来不及的!” “这绞刑架刷得也太‘好’了,到滑道刚巧超出0阶棋盘的范围。” “搜搜够果决,队友一倒地立马贴3站台, 但凡慢个两三秒, 滑道那一头就可能被棋灵卡住。” 不过搜搜早早就贴过来,倒也不是担心被卡滑道; 钓鱼佬有钓鱼竿,只要够得着障碍,平面位移, 在棋灵2阶前,是不太怕被棋子炸到; 关键在于乌贼掉血快! 救人博弈的空间被大大压缩。 棋灵毕竟一阶,黑白子连线砸中人类, 躲不开即被罚站; 在救人紧要关头,有时是想躲也不能躲……风险很大。 钓鱼佬“呲溜”地抵达1站台,是些微停顿, 立马“下车”。 ——动作慢了,一不小心就会滑过站。 Sun容易走出一小段距离,许是忌惮鱼竿, 没离开绞刑架太远; 棋灵抬着折扇作蓄力动作,说不准哪一秒便放出棋盘。 纵使乌贼掉血快,搜搜来得早嘛, 尚余十来秒够他跟屠夫拉扯; 就没急着甩钓鱼竿。 走地往绞刑架的方向靠。 “两边都好沉得住气……棋灵不放棋盘,钓鱼佬也不上鱼竿。” “容易可惜了, 棋灵没二阶, 否则直接一个5乘5棋盘框住钓鱼佬,乌贼血线就很危险。” “钓鱼佬傻啊难道不会躲?满耐久的钓鱼竿, CD短,随便造, 二阶棋盘技能距离短、范围小了许多,钓鱼佬想躲不难的。” “想想,也难怪SH人选钓鱼佬,鱼竿对棋盘明显克制。” “这样说,SH人猜到容易拿棋灵?” “……不无可能。” 一阶棋盘一旦放出,CD相对较长,容易显然得谨慎; 钓鱼佬遂一步一步迫近绞刑架…… 乌贼的血线差不多再有六七秒过半吧! 棋灵又压出来一点,试图卡位,兴许想着先拿个平A也好。 搜搜蛇形走位; 提防棋盘的同时,警惕着符文“混乱”,尽量不给屠夫可施展手脚的距离。 再说机子。 乌贼掉血快,意味着人类修机的时间被迫缩短; 不过“堕灵”第一时间出生,牲灵修开第一台机便直奔3号机,与之汇合; 两“人”合修,buff叠着buff,节奏着实快到飞起。 这才多久,机子迅速推到快50%了! 在场唯一的修机羸弱,使徒开局就在废二楼爽修,这会儿抢开了一台机。 画面回到绞刑架博弈上—— 眼看乌贼血线危险,棋灵也快贴脸,钓鱼佬不再忍了! 甩出钓鱼竿,卡在最远的距离,甩中绞刑架一旁的短板区板子; 相当秀的一个极限秒钩! 钓鱼佬“咻”的“瞬移”! 然而Sun屠预判厉害,几乎在同时秒放7*7棋盘; 在钓鱼佬的落点先一步落下白子…… 眼看一炸必吃! 没想到,在钓鱼佬“瞬移”到板子前的途中,有一块不起眼、但硌脚的小石头; 矮小障碍没法打断鱼竿动作; 却可强制改变路线。 其实最终落点是固定的,可1阶白子前摇更短、炸得更快,钓鱼佬被迫多绕了约1/3的路程,抵达板前慢了一丢丢,正好在白子炸起一瞬后,完成位移。 “人屠互秀!” “容易这个白子的位置跟时机真的刁钻,正常怎么也躲不了的,没想到搜搜在大气层外,算准屠夫的心理,利用小石头堆延长到板前的时间!” “有时难免弄巧成拙。容易要是反应没这么快,钓鱼佬一炸肯定吃!” “这就是博弈!” 搜搜不但躲了炸,平面位移直接甩掉棋灵,救人好歹不怕吃刀被打“会心一击”; 容易当然不是好相与的; 绞刑架被框在棋盘内; 接连炸白子骗着搜搜走位,突兀落地一枚黑子……黑子白子一瞬连线,钓鱼佬躲闪不及,被罚站。 幸而只是1秒。 乌贼血线尚未过半,钓鱼佬火速上手掏。 不想,棋灵扬手一个“混乱”! 搜搜警觉性很强,算准屠夫跟自己的距离,提前零点几秒又抛出鱼竿。 是很节省的,仅仅拉出不到一个半身位。 ——在绞刑架斜后,有根旗杆,可供钓鱼竿甩钩子。 搜搜动作早一步,“混乱”卡着极限距离放出的,判定距离不够、符文无法覆盖。 钓鱼佬扭头一步又贴到绞刑架前。 摸一摸……火速松手! 后撤。 定睛看,是黑白子再一次连线,差点又砸中人类。 不过,这一躲,乌贼的血线岌岌可危。 搜搜一系列动作行云流水。 躲棋子走位刹那,他就抛出鱼竿,秒钩绞刑架; 从视觉上看,黑白子连线尚未撞上,钓鱼佬“穿过”连线的特效,瞬移到队友跟前。 棋灵这会儿离得差不多三米,钓鱼佬自带救人buff——气质额外点着“破釜沉舟”,救人交互速度提升15%——几乎在棋灵落子后摇刚结束,将人救下了! 从前一秒松手,到黑白子连线,到鱼钩拉回……眨眼间的功夫,发生的事情太多; 以至于解说确认了一下,才敢开口:“乌贼过半没……没有过半!好险!” “惊心动魄啊吓死个人都!” “1阶棋灵手下无伤救人,还是乌贼!搜搜越来越有大将风范了!” “有‘请神咒’……容易血亏,毕竟棋子属物理攻击。” “人类爽死,接下来12秒为所欲为。” “屠夫也不能说亏,棋盘本来就没了快,正好等‘请神咒’过去,注意别让乌贼跑了,差不多够放下一个棋盘。” 凭仗“请神咒”,钓鱼佬没管队友的死活,直奔2号机; 使徒正在修,算上一开始乌贼的进度,这会儿接近20%了。 Tin没尝试靠近滑道,兜兜转转,回到跳台。 解说忍不住笑:“耍赖是吧,照第一波击倒速度,绕跳台可以再拖个三四十秒,等乌贼二挂,差不多都四台机了……啧!可惜容易不久才用过‘混乱’,要不干脆传送,先刀堕灵,然后杀牲灵,反而节奏更好。” “使徒远程‘救赎’,堕灵死不了……不过,确实开局杀牲灵更好。” “没办法,乌贼那么大一个饵在面前晃荡,得多大的自制力,屠夫才能忍着不吃啊?” “关键也没想到Tin能遛那么久,那一波空刀弹刀真要命! “而且游二也不一定好杀。” “游二很谨慎的,一有风吹草动就苟,要不机子进度更快。” 2号机离跳台不远。 棋灵一时杀不了乌贼跟钓鱼佬,目标转向使徒; 也没真的想杀使徒,只是想赶走人不让修机,要能白嫖一刀,自然更好。 隐少懂得监管者的心理,绕密码机转半圈,头铁继续修。 棋灵贴脸,出刀。 钓鱼佬适时拉开半个身位,替队友抗下一刀……伤害免疫! 反倒让棋灵平白多了个擦刀。 乌贼徘徊在跳台台阶前,无聊似的来回踱步; 守“台”待“屠”。 Sun屠没拿成使徒的刀,遂不执著,赶在“请神咒”破除前,拉近跟乌贼的距离。 想打针对。 使徒跟钓鱼佬更加有恃无恐。 机子抢到35%…… 40%了! 同时,3号机被牲灵+堕灵抢完。 需找下一台机,二“人”过于羸弱,得找个离滑道站台远的,譬如西北角废墟的5号机。 容易在追Tin,游二十足安全,操作牲灵直线奔跑就是; “堕灵”则麻烦了,Tin一边拿乌贼本体遛鬼,一边得来回切、双线操作,这样一心二用,应对棋灵这样的监管者,非常考验人的操作; 一不留神可能在切到“堕灵”的瞬间吃炸! Tin果断中止对“堕灵”的操控; 可“堕灵”存在时间有限,放置的话,属实浪费; 于是,使徒忽地离开,潜入枣树林深处,不给监管者“窥视”的可能…… 发起“救赎”! 看人类分屏,“堕灵”原地消失; 被使徒“收回”。 “堕灵”脱离乌贼的掌控,有使徒操作……在120秒内,得放出去,否则“堕灵”会被憋死。 放出的“堕灵”,存续只有他剩余存在时间的一半。 譬如本局,“堕灵”不被收回,差不多还能存续近80秒…… 下一波出来,只有40秒不到。 “别看时间上亏,使徒将堕灵带在身上,相当于给堕灵省了跑图,乌贼那边也不怕分神出错。” “40秒不亏啦!够堕灵修半台多的机。” “不光修机,堕灵也能开门的哦!” “可操作的地方太多了!要不‘使徒——乌贼’体系咋这么吃香?” 一阶棋灵到底是强的; 容易“下棋”也越发得心应手; 乌贼还是半血…… 这一波没拖多久,那头牲灵还没摸到新机,2号机刚过60%,Tin被“恐吓”状态的棋灵击倒。 没再往老地方挂人。 屠夫拖着乌贼,往枣树林这头…… 面对2阶棋灵,钓鱼佬没那么敢,眼看队友快被挂上。 明哲保身,直奔跳台。 乌贼的血线掉得贼拉快。 钓鱼佬没“请神咒”是不会救人的; 使徒则跑到冰雪大世界(南),修起8号机。 “容易要不赌一波,不守尸,走滑道直接找使徒;使徒身上带着‘堕灵’,是一刀倒状态。” “钓鱼佬没走远,你信不信屠夫一走,他就丢个鱼竿,赶过来捞人。” “守也守不住关键是,明眼一看只知道人类想等乌贼快飞天了,让牲灵‘牺牲’换挂……乌贼换到5号机,到时‘请罪’一上,不等牲灵血线掉光,机子就抢完。” “使徒还可以‘殉道’,0.5秒免伤免控,救人不带怕。” “真是进退两难,容易不容易啊!” Sun容易没如解说提议的“赌一波”; 忽地,朝跳台逼近,像是要杀钓鱼佬的样子。
第108章 钓鱼佬道具没消耗多少, 有个限定技没用; 还是在跳台…… 棋灵也有顾虑,二阶棋盘CD长,不敢随意放; 见缝插针上0阶棋盘, 白子炸一波, 被人类全数躲掉。 “棋灵追钓鱼佬意义不大。” “容易目的只是想赶人,钓鱼佬的鱼竿确实头疼,可得十万警惕,一不留神就可能让人类靠到绞刑架。” “屠夫闲着也是闲着, 这一波就等牲灵‘牺牲’,趁着等待的这点时间,赌一赌能不能拿到钓鱼佬的刀, 拿到血赚、拿不到也不亏。”
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