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怪他。 谁知道瞎几把扯淡的小作文,居然化作一个真实的世界? 也不知,原主到底去了哪…… “……茉莉?” “小茉莉!” 燕庄惊回神:“啊?” 经理眼神担忧:“看你脸色不太好,不是也生病了吧?” 游二不声不响又一次拉远与他们的座位。 燕庄不自觉微笑:“没。” “在想什么?”经理不太放心。 “想Bo3,我上还是凯哥……” 不等说完,阿凯突然“哎哎”了两声:“手酸啊,我不想上。” 经理第一反应是担心,很快明白了过来,翻着白眼:“懒死你。” 阿凯唉声叹气:“由来只有新人笑,有谁听到旧人哭。” 说的歌词,到后面就不由自主唱起来。 燕庄被逗乐:想不到阿凯也这样沙雕啊! 游二很是嫌弃:“别鬼哭狼嚎了,我要吐了。” 阿凯一本正经的:“几个月了,谁的?” 游二哼哼:“三十六个月,你的!” “哪吒竟是我儿子?!” 游二:“……” 燕庄:“……” 经理结束跑偏的话题:“神经病啊!” “认真看比赛!” 电视传来解说有些许沙哑的嗓音—— “人队交换角色了!” “道长居然是Tin玩吗?” “Tin可是全能,啥不能玩?” “双救人位啊,挺少见。” “有隐少的侠客,道长这局应该修心流,当牵制位玩。” “音乐天女跟吟游诗人被Ban,Fr监管者这是打算玩啥……不会还僵童吧?” “真是僵童!这、打这样的阵容有点难。” “能打。人类不是铜墙铁壁,俑魂是个突破口。” “也对哦,那可是基拉,说不准又能创造一个四杀的奇迹!” “四杀……诶嘿,我开始期待了。” “人屠双方锁定角色,下面进入比赛画面!” · 比起燕庄的脸黑,基拉堪称欧皇。 出生点往西南刷了辅助位,往东北是修机位。 好在东北能向马戏团、剧院二连楼转点; 于是监管者选的往西南,巧或者不巧,又是搜搜撞脸。 这一回他跟阿布交换位置,玩的辅助“俑魂”。 俑魂,顾名思义,是俑之魂; 魂体嘛,移速挺快,不能直接穿墙,却可飘过矮小障碍(低于0.75米),追是不太好追的; 弱点在于会疲劳。 最可怕的是,魂体太过脆弱,疲劳值≥50时,屠夫一刀(标准0.5血伤害)即可将其击杀;疲劳达100,甚至用不上一刀,俑魂陷入“沉眠”,若被屠夫捡尸,直接上挂,跟牲灵一个样,只一条命。 偏生俑魂刷在中场,板窗少,难牵制; 一旦被击杀,屠夫轻易可将其挂到忏悔室。 忏悔室,堪称惨案多发地,看上半场的荷官局即知。 解说不由得扼腕:“搜搜真是非酋本酋。” 另一人扬声:“俑魂发动‘游魂’了,飞起来啦!” “这,也太不节省技能了。” “哈哈,不愧跟莫莉是队友,打得都很浪!” “跑贫民窟……不行,僵童移速太快,搜搜这一口气跑的太远,疲劳马上就50了!这才开局20秒啊!” “诶,Tin这么早贴过来吗?等等,道长居然不是修心流,这是什么套路?” 连解说都搞不清楚,大多数观众自然也一头雾水。 燕庄紧盯着小屏里Tin玩的道长。 眉头轻凝。 另一头,搜搜为了尽可能拉开与屠夫的距离,看似横冲直撞的,实则路线选得极巧妙; 不在乎疲劳值,“游魂”飞过一道又一道矮墙,竟硬是拉出僵童的雷达感知范围。 在居民区两栋建筑的逼仄通道间,俑魂忽是一个战栗,魂体飘飘摇摇,毫无征兆地倒下。 “沉眠”。 一旁的柜子被人悄然打开,冒出道长一个头。 燕庄眼睛一亮,忍不住笑开…… 啊,他明白人类想干什么了! 损啊,有点。
第30章 SH人队敢上俑魂, 肯定不是图他羸弱易秒倒。 其“游魂”状态一大优势,不光是移速快、可越过障碍,更在于飘忽不定的魂体天性, 行进中不会留下足迹。 譬如此刻, 搜搜路线选得巧妙,间或不走(俑魂)寻常路,建筑啊高墙几下一遮挡,屠夫丢失视野。 更是超出“洞察”范围, 寻不着足迹,僵童不得不缓速,逐次排点。 这一边, 俑魂一口气将疲劳拉满。 “沉眠”化作一个才巴掌大、古朴粗犷的陶泥俑。 镜头短暂聚焦于道长。 Tin第一时间用上技能“搬运”,点击下方队友小人头、选中“书法家”。 “咻”的一下,陶泥俑消失不见。 主视角切回仍在排点的僵童。 小屏展示, 书法家似乎绕了个圈子贴到中场,竟狗胆包天的,直接上手修2号机。 这头俑魂消失, 下一息,书法家那边提示:“‘俑魂’请求附体,是否同意?” 阿布手速极快地同意; 旋即是一前一后两个QTE, 啪啪的两下,达成完美校准。 系统:「请选择“同心”或“合德”。」 阿布选“合德”。 “沉眠”的俑魂才真正起到辅助作用。 “同心”:俑魂附体的队友, 获得“游魂”体质, 移速+50%,能越过矮小障碍, 持续30秒,期间可隐藏足迹; “合德”:俑魂来自地下古城, 无限空间的生存者到来后才将其唤醒;他与封印共存无数年,熟知阵法如何破解,与之共生的求生者,得“修机专精”,二“人”合一修机速度200%,若被附体的是修机位,则效率再+20%。 ……纯纯的工具人角色。 画面转回监管者视角。 基拉直觉相当敏锐,没耽搁太久,忽地一个掉头,径直朝居民楼走来。 道长“送”走俑魂之后,没急着拉点,他合上柜门,苟苟祟祟的,以下蹲的姿势藏在柜中。 僵童2层“洞察”提示附近25米内藏着求生者。 这时,要是没解说在叭叭,手机看直播的观众,将音量调整最大,或可听到若隐若现的急喘息。 柜子好藏人,但幽闭黑暗的空间,会放大人的恐惧,于是心跳加快,呼吸声越发粗重。 以至于监管者靠近一定范围能听到这细微的声响。 居民区分布着三个立柜,都在僵童感知之内。 基拉犹豫不过三秒,果断逼近离他最近的柜子。 正是藏着道长的那一个! 代入Tin的众人集体悬起了心。 经理憋不住小小声惊呼:“啊!” 藏于柜中的人类,一旦被屠夫发现、却来不及推门逃的话,当柜门被屠夫打开的一刹那,判定求生者濒死、直接挂上裹尸布。 僵童离柜子不到15米。 经理焦虑了:“Tin现在快跑还来得及,大不了浪费一个‘缩地’!” 开门毕竟有1.5秒左右的僵直,僵童一个冲刺,说不准就得吃刀。 偏生Tin不着急。 僵童眨眼又进三米多! 道长终于有了动作……发动“隐身”! 柜子限制人类绝大多数天赋,可凡是总有例外,“修身流”专注己身,不拘束何时何地,道术都能运用。 “隐身”隐去一切“生”的气息。 唯有“洞察”无法屏蔽。 可也足够迷惑屠夫了。 僵童动作一滞。 急喘息消失……任谁看来,是求生者离开柜子,转点了。 也是基拉的走位尴尬:有一个立柜原在居民屋内,恰与Tin藏身的隔一道墙。而僵童适才被一排麻袋阻挡,绕开了几步,落点与两个柜子相差不远。 不在十米内,柜中人类的呼吸差异难以辨分,除非天赋异禀,像燕庄一样对“风”格外敏感这种,正常情况在附近有几个柜子时,屠夫是很难判断求生者藏在哪个里头。 基拉迟疑不到一秒,擦着道长的柜子,冲进平房,若屋里当真有人,可从后窗翻出去的。 Tin继续苟在柜中。 “隐身”的时间进入倒计时。 解说在分析着,认为其会趁着屠夫没发觉,跑出柜子。 哪知,Tin还是不动如钟。 便在下一秒,在屋里耽搁几秒的僵童,倏然又一个转身。 原路返回。 二度擦着柜子经过,拐进旁边的狭小通道…… 隐身乍然破功。 几乎在同一息里,道长作出推门的动作。 僵直一结束,以让人难以反应过来的手速,切技能“驭云”。 “驭云”顾名思义,道长腾云驾雾嘛,速度其实不如缩地、持续时间也不长,可跟俑魂“游魂”态一样,不留足迹。 基拉立马发现不对了,扭头就追。 不过“云”高、没痕迹,一时难捕捉到道长的身影。 蓝风很真情实感代入监管者,激动喊:“追个毛……毛毛虫啊追,听到柜子开门,再联想呼吸声刚才突然消失的事,肯定是道长了!找书法家啊快,书法家俑魂二合一体,也不过是弱鸡乘以2,这不刀一个死一个吗?!基拉你在想什么!” 轩牧沉默少许才出声道:“基拉不会不知道是Tin,看样子,他判断俑魂附在道长身上。” “想啥呢,忘记道长能五鬼搬运啦?” “可一般只有菜鸡才会一开始将俑魂搬给修机位。” 蓝风:“……” 轩牧分析:“你看,开局SH人类全在转点,书法家兜了一圈子、竟没选‘观摩’,可基拉不知道,看1、2号机子前后才摇动没一会儿,在他看来,书法家跑完图上技能,对于‘想象’俑魂附体没加成,‘临摹’的话用‘合德’收益不算最大化。比起同书法家‘合德’,跟道长合体‘同心’,一起遛鬼,才是最优解。” 蓝风冷静了:“SH人类打的反套路,在这样的赛场上,开局书法家跟俑魂合体、道长还当面苟柜子……屠夫确实不敢想。” 轩牧笑:“剑走偏锋。” 他忍不住赞叹:“SH现在不光是稳,胆子也真大,什么操作都敢拿出来。” 这又是什么操作呢? 好听点,叫打监管者反心理; 直白地说,是“憨批行为”。 “傻子克高手”不过是戏谑之说; 真把人当傻子,小心自己被刀成傻子!烟山霆 然则SH人队真的敢! 如此傻子操作定是来自Tin的指挥。 经理抚了抚胸膛:“小崽子!快吓死我了,比赛真不能多看,一会儿高血压、一会儿又低血压,迟早得进ICU!” 燕庄笑:“打得好啊!” 游二哼哼唧唧,上不了赛场的他十分不顺心,吐槽:“小心玩久了菜鸡,真成了菜鸡!”
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