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燕庄摇头:“不会。对应不同人,就得不同战术,庭哥这一套恰恰能针对基拉。” “无限”比赛可不单单是技术、操作或意识上的对决,打比赛很多时候打的就是人,看碟下菜嘛! 正如场外大家推测的,基拉认定俑魂附体道长,便紧追不舍。 非他头铁。 眼前偌大一个诱饵在钓着他,能忍耐着不吃,得何等变态! 为什么说是“诱饵”呢? 俑魂附体有一debuff,被附体的诸如道长,肉身强度变得一样脆弱,万一被屠夫刀个正着,即两倍伤害! 0阶段僵童一刀0.25血,战栗收集慢,如果这会儿打中道长哪怕一刀,当即得50战栗! 当然,僵童的弱点如此明显,基拉定会带上“强势”兜底; 可真等到70秒强行开启一阶段,就拖得有点久了……追击流追求的是速杀,越快完成对第一人的击杀越好。 危急关头,求生者也能解除俑魂附体(须等已经发动的技能失效)。 俑魂剩余的天赋就此作废。 又是“沉眠”嘛,等同死人,相当于送屠夫一个二挂的人类。 得不偿失。 可惜基拉千算万算,万万没想到,道长就没跟俑魂合体。 Tin的转点非常风骚了,远远的钓着监管者,在雷达范围时出时进的,利用乱七八糟障碍,死活不给屠夫一个视野。 为达成这样远距离的牵制,他丝毫不省着技能。 驭云完了,就穿墙(实则只能穿过封闭的门、窗或下过的板子),又不吝惜地上缩地。 其间,在各种奇奇怪怪的角落,苟一苟。 僵童那样的速度,竟始终捕捉不到道长的身影。 也是没有视野,基拉看不到道长全貌,就不知俑魂根本不在。 直到“强势”进入一阶段…… 监管者看起来快怀疑人生了,孜孜不倦推行“除草”大业。 「已完成2处封印。」 同一时间,马戏团1号机、商业街3号机修完。 基拉似是惊觉不对! 道长的技能消耗殆尽,快苟不住了,只好冒头,在僵童观察密码机的间隙,迅速翻了个窗。 基拉也便彻底看清楚了:道长胸前没挂着陶泥俑,周身也无“附体”溢出的阴气。 “啧,真惨!”游二幸灾乐祸。 燕庄忍不住弯着眼睛—— 就说打比赛打的是人嘛,譬如本局,在ban选时便或引发监管者微妙的心理波动,加之道长是Tin,基拉后续“除草”被多拖延的近30秒,属实是有点上头了。 基拉追着Tin跑了又十几秒。 无技能、道具的Tin,硬核遛鬼技术没得话说。 他每一个转点,显然经过深思熟虑,有如下棋,有人走一步、看三步,Tin观其跑位,说走一步、看十步也不为过,加之贫民窟小物小件的东西多,有长板、也有短板,很适合博弈。 僵童个单刀屠夫,着实不好拿刀。 这一回,基拉不再上头。 眼看用了一次“隐身”也没能速杀道长,他选择止损。 往中场排点,想找书法家…… 解说长叹一声:“晚了!” 另一人道:“哪怕不上技能,书法家毕竟有修机加成,跟俑魂合体,开机子简直飞快。基拉怕还不知道,中场压了一台99.9的机,7号机也推到43%,等他贴近,差不多就六七十。” “书法家提前转点了!” “没什么差别,侠客回头接着修,只要书法家苟个三十秒。” “是,侠客是难得没修机羸弱的救人位。” 解说说话间,僵童以其极快的移速排完中场,转道又回居民区。 差不多几秒的时差。 阿布先走一步,头铁抄最近路,顺着空荡荡的大街,直奔“无敌点”马戏团。 隐少接手7号机,应该有谁报点,知晓了屠夫靠近,早一步找个角落苟着……卡雷达感知。 基拉贴近才发现,他以为的书法家竟是侠客! 居民区不如贫民窟适合遛鬼。 可架不住侠客牛掰啊! 技能比之道长的五花八门,是过于朴素无华了。 然其以剑为武器,能击退监管者;又有轻功傍体,只要气力值不耗尽,近乎无CD、可不断拉点。 僵童这样速度流单刀屠夫拿他没什么办法。 当系统提示,中场机被修掉,基拉越发沉不住气了,试图逼掉侠客技能; 隐少化身“稳少”,不到关键时刻,绝不浪费气力值。 肉眼可见,监管者操作有些急切。 蓝风止不住叹息:“就说不要太头铁,有侠客跟道长,不该上僵童。” 轩牧沉吟道:“要是一开始ban掉这两个……” 蓝风否定他的想法:“不行,吟游诗人太断僵童的节奏,音乐天女的‘护法’对单刀屠夫也不友好。” 轩牧又说:“除了除草那一段,基拉确实上头,一开始他打得也没什么问题吧?” 蓝风应了一声:“被求生者秀了,没办法。” 轩牧道:“但凡带个插眼,或者双符文,能切换也好。” 蓝风接话:“双符文可不成,开门战没一刀斩的僵童太不保险;基拉带‘混乱’完全没问题,人类拉点拉得太好,不给混乱的距离。” “要是闪现就好了。” 蓝风笑:“得多没自信的僵童才会带闪现?” · 纪念园的密码机摇晃了起来。 是一整局没咋修机的Tin。 至此,人类只差一台机(累计)。 基拉终于认命,不再头铁…… 老老实实往马戏团跟剧院排点。 针对死跟俑魂合二为一的书法家。 不知Tin是如何嘱咐的,这一局,所有人把“苟”的风格发扬到极致。 马戏团跟剧院形成的二连楼,有前后楼梯、有大门中门小门、有残破的栏杆可以往下跳、二楼更有个别破洞的地板……完美的遛鬼点。 可阿布他不遛。 苟在门板后,看屠夫上二楼; 等屠夫脱离视野,鬼鬼祟祟跟着上楼; 苟在剧场一排排座椅间,这里基拉才排过点; 当僵童感觉不对折回来时,书法家一溜烟儿从另一个门跑出。 你跑我追。 二楼跳一楼,一楼从前楼梯绕道后楼梯,再度转入剧院。 从剧院破漏的地板再跳一楼…… 转头又是一道楼梯。 不过僵童速度太快了,便是无敌点,羸弱如书法家也很难牵制多久。 不得不请求俑魂,发起“同心”。 转入一个视野盲区。 屠夫丢失足迹,只能凭经验、直觉等判断其走位。 二楼不远,恰恰是一个半封闭的破窗,寻常时候人或屠夫,是不能走这样的窗户。 可书法家获得俑魂“游魂”体质嘛,破窗的高度可判断是矮小障碍,跳过去是一楼长板短板错落区,很适合拉点; 如果是二阶段僵童,隐身可直接穿过这样的窗户。 无奈,这都四台机了,基拉竟一刀未拿! 战栗值仍是“强势”带来的100点。 判断书法家跳窗,他不得不赌一赌,走楼梯,试图反绕。 反绕个寂寞。 书法家也不心疼俑魂的技能,一脱离屠夫视野,转身苟在长板区的板子后。 真真艺高人胆大! 直到基拉意识到失误,重新上了二楼。 “同心”30秒已过。 7号机被修完。 侠客会合道长同修8号机。 观战可见书法家视角,代表“道长”的小人头发出一句快捷语:「我去救人!快开大门!」 含义有几重:一指压好密码机,二是提醒书法家准备开门战,三嘛…… 本局没“观摩”、无法“表现”的书法家,身上带着俑魂,面对标准一刀0.5血伤害的一阶段僵童,是危机重重、一刀倒的状况。 没技能,移速一般,不过眨眼的功夫,被僵童追上。雁删町 基拉毫不迟疑挥出一刀! “啪叽”一声是什么东西碎裂的声响。 定睛细看,在僵童抽刀的一瞬间,阿布手速飞快的,完成“解除附体”,送上陶泥俑挡刀! 基拉的刀略微打偏,做的其实是假动作; 或许出于前队友的默契吧,阿布精准将陶泥俑怼上其刀尖。 基拉骗刀不成。 趁着其擦刀,书法家奔向前一个板区。 先下板,翻板一个加速; 冲向更远的一个窗! 再一个翻窗加速…… 俑魂从“沉眠”彻底变“永眠”。 非常合格的完成其工具人使命。 基拉原不想管俑魂,追出去七八米。 突地意识到什么,扭身走了回来。 裹尸布缠着俑魂,拖向最近的绞刑架。 “没想到啊,真是兵败如山倒。” 备战间数人齐齐吁了一口气,阿凯是突如其来的感慨。 经理笑意吟吟的:“有惊无险啊,阿布快没地方转点了,我还以为屠夫会死追不舍……” “屠夫不敢赌。”游二犀利作出评价。 “为啥不敢赌?反正俑魂不能自起,要我我就继续追,阿布没技能,牵制不了多久吧!” 游二懒得解释,毒舌回:“所以你一直在二阶。” 经理同学:凸(艹皿艹 )! 燕庄笑:“天哥你忘了人类压好密码机了吗?” 不管“沉眠”抑或“永眠”,当封印全部激活,俑魂可借“起死回生”之力重新起立。 基拉不可能算不到人类的机子,自然不敢赌。 古帅天点头,一脸正色:“我知道啊,可是僵童移速那么快,先刀死阿布上挂,再转头找没技能的俑魂,不是完美吗?” 阿凯“噗嗤”笑出声。 “笑啥呢凯子?!” “笑你牛逼。” 经理:“……” 燕庄忍笑,好脾气给他掰碎了细说:“就算秒杀阿布,僵童也没机会挂的。阿布一倒地,庭哥立马开机,俑魂跟书法家同时起立,书法家借开门战冲刺,足够转到下一个点了,这时屠夫是接着追他呢,还是转头杀只有一条命的俑魂?” 经理这回没犯迷糊:“先杀俑魂保险。” “就是了。” 燕庄想想又推测:“基拉全局在逛街,就是开局没预判到道长会直接贴过来,马上开门战了,侠客技能近乎满的,他可能害怕追出去太远,万一被埋伏……” 挂俑魂,起码有保一杀的机会; 若撞上满技能的侠客,再被牵制个几十秒,妥妥的人类四跑局。 经理恍然大悟。 便十分感动,嘴里“呜呜”煽情:“小茉莉天哥没看错人,你真是个小棉袄~” 边上手狠狠揉了一把七爷的“替身”卷毛。
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