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血滴子将人随手挂上。 下一秒头也不回地甩出铁索,“嗒嗒嗒”的, “飞碟”抓取高高矮矮的障碍。 监管者如一阵青烟,或纵行或横移或左右交错,风驰云走在地图上。 燕庄每一个“飞碟”飞得极好, 没一丝停滞、毫无卡顿。 愤怒也在不断累加。 以至血滴子的移速堪比,也或在爆发瞬间,赶超僵童了! 解说惊叹:“这是什么眼神!什么神仙手速!枯骨城矮小障碍那么多, 基本是白白的跟骨墙浑然一体,很难注意到……居然一次也没被被绊倒过?!” 另一人打趣:“人家5.0视力,莫莉50.0吧, 哈哈!” “噗,50.0视力……” 话锋一转:“他咋不守尸呢?” “就这个血滴子, 嗖嗖冲得跟火箭似的, 守个天猫的尸!” “也是。人类这一局密码机修得很快了,得控场。” “不过盗墓贼的技能被废, 身上还背着个修机debuff。” “盗墓贼也没想修机啊,在兜圈子……打算救人?莫莉意识了没?” “肯定意识到, 但不用管。” “对,只要没人能修机,爱救不救呗!” 盗墓贼很能苟。 燕庄顺便排点没找到人便也不执著。 他的目标很明确——正在爽修机的居士。 居士“放生”五个用掉四次,“回向”buff则来自“放生”,其天生羸弱,移速-15%、流血速度+20%乃至开门时间也+20%,最伤的是摸血(被摸)最低效率……远程打配合,确实牛掰,一旦被屠夫贴脸,整个就崩了! Fr人也明白这一点。 燕庄这头一离开绞刑架,侠客就报点了,居士暂停修机,跟着苟起来。 无奈是个小短腿,也不能像盗墓贼一样挖盗洞,跑不了多远。 还不敢跑太远! 怕一个不小心,被搅进骨民跟骨兵的战斗。 再倒霉点,赶着骷髅战尾声,遭遇胜者一方的散兵游勇,身娇体弱的居士就等着被围殴吧! “飞碟”一次不落空的血滴子,速度有多恐怖! 不像许多屠夫,在枯骨城赶路还得“打怪”。 血滴子直接开启杀戮! 十米之外飞一个“鸟笼”,个体骷髅(除领袖)反应迟缓,就一个一个被打散成白骨! 哪怕领袖灵活,甚至知道招呼小兵(民)群攻。 架不住血滴子来无影去无踪。 “杀怪”同时还丝毫不影响他赶路! “十步杀一人,千里不留行。”解说拽起文。 另一人叹为观止:“5点愤怒!真是离谱他妈给离谱开门!” “官爸不说,血滴子最多能攒6点愤怒吗?这不就是……也就没赶上骷髅海,否则莫莉怕真的能打上6吧?” “6啊,真的6!” 另一头居士才苟好。 血滴子已逼近其25米范围内。 “洞察”亮起,燕庄知道附近藏着一个人。 人是静止不动的,“风”势平稳。 燕庄不急。 这里是血樱林,没多少板子,只散落着不连贯的骨墙。 人类很难苟太久,哪怕地上荒草丛生…… 大不了除草。 5点愤怒呢,0.25点0.25点的掉,也得掉一小会儿。 燕庄兜转着一圈。 “飞碟”不停捶打几面仅存的骨墙。 轰轰隆隆,骨墙一个个被拆。 他耳朵很灵,没听到人类被砸痛的粗喘气。 断定居士只可能苟在杂草间。 当即除草! 轩牧笑:“Fr人类发动其终极奥义——苟!” 蓝风道:“拖了小二十秒,挺厉害的。” “血滴子愤怒值快空……哎,没有普通刀太伤,除草都除不干净。” “节奏在莫莉手上,他不急的。” “侠客被救下了。” “在摸血,没人修机就不怕。” “莫莉算到盗墓贼会摸侠客吧,最低效率,太拖人类节奏。” “不摸不行,机子不够,侠客上过挂,绝不能秒倒,慢慢打吧!” 轩牧话锋一转:“屠夫还没找到居士。” “莫莉啊莫莉,”蓝风扬起嗓门,“你的50.0视力呢?居士就在你脚前的草丛里啊!” “没办法,10米长的飞索,反倒不好打向近地面……” 像是听到解说的呼喊,燕庄冷不丁飞出一枚毒镖。 准而又准的,打中居士。 太过突兀,Fr李不忍一时没反应过来。 “鸟笼”一个精准套头,忍着没主动放出刀刃,即将归1的愤怒值涨回2点。 等居士反应过来,起身拔腿跑。 已经作出预判,走的S路线。 不料,一左一右前后近乎无CD飞来毒镖。 躲掉一个,被迫吃掉另一个! “哐当”的一下…… 当“飞碟”再度击中人,叠加毒镖伤害,对方含恨倒地! 秒杀! 连解说都不忍直视:“李不忍快心理阴影了吧,被莫莉拿捏得死死的。” 另一人回:“心理阴影不至于。没啥技能的居士,在大空地上哪怕遇到的是罗格,照样撑不了多久。” “诶?血滴子跑了?不挂?” “打控场!刚刚侠客摸好血,大概判断得到那边两个的位置,以血滴子的位移,赶得及堵人,再杀一个再说。” “我想想……是了,居士摸血最低效率。” “这不,盗墓贼连密码机都来不及碰,又得跑半张图。” “不如先修机。” “谁修机杀谁呗!” “莫莉的思路太清晰了!” “哈,人类永远修不完的机……” 诚如解说所言,盗墓贼绕图吭哧吭哧跑到居士跟前,另一边血滴子已经完成排点,找到侠客,你跑我追; 侠客迫于无奈用去最后的剑罡。 血滴子头铁硬吃,同时飞出铁索。 又是一个中门对狙! 互相吃亏。 不,其实只有侠客吃亏。 没了气力值,他哪里躲得开堪称例无虚发的血滴子! 哪怕转点到荒坟谷,有板区跟高低差,最终也没牵制屠夫多久。 此时,盗墓贼跟居士刚刚摸上密码机正在合修…… 燕庄这一下没挂侠客,丢着“飞碟”直奔血樱林。 轩牧“咦”了一声:“咋又不挂?绞刑架也不太远,耽误不了多久。” 蓝风道:“担心人类抢掉机子吧!” 轩牧不赞同:“不差这挂人的功夫,就算控场拖人类节奏,场上三个人跟两个人差别大着。” 蓝风接话:“主要是人类自起都没用……诶?!” 主视角血滴子正赶着路,没啥值得细说。 小屏分明看到,又一波骷髅潮刷出了! 荒坟谷阴气弥漫,无数惨白的骷髅手钻出地面。 眨眼睛,十几、几十个骨民“出生”…… 嘎吱嘎吱转着头骨,黑洞洞的眼窟窿朝着同一个方向,准确地说,是同一个目标。 趴在地上的侠客,濒死可也不是真的死! 他的生气引来一波一波的骨民,甚至领袖跟骨犬! 蓝风终于憋不住哈哈笑出声:“这是熊猫点外卖吗,笋(损)到家了!” 轩牧也没忍住:“这下……侠客是退也不是、进也不是,不摸血自起吧,照这个骷髅海架势,得活生生流血流死;自起吧,这一波骨民足足三个领袖三条狗啊!全盯着他呢!” 蓝风补充:“直接绝了人类后路。盗墓贼这会儿想过来救人也不敢!” “人间惨剧!” 燕庄没后顾之忧,专心杀居士或盗墓贼。 两人不敢修机。 机子一摇晃,不明晃晃地昭告屠夫他们的位置吗! 分头行动,赶着骷髅潮,血樱林离战场相对不远,俩弱鸡可不敢跟骨兵正面刚,能逃跑的路线更少了! 燕庄判断二人的逃向,随机选一条路线。 血滴子位移快,不怕找不到人。 果然不出他预料,在另一个人类安全点犬骨穴,排到一个人。 又一次玩起躲猫猫。 狗屋适合人类跟屠夫博弈,但没什么杂草,不适合苟藏。 燕庄很快找到人…… 盗墓贼。 对方也果断,一口气下掉所有的板子,尽量拖延监管者时间。 几个走位十分的秀,中间故意漏出破绽,想骗血滴子的“飞碟”。 燕庄边跟他拉扯,边在间隙转了一圈视角。 最偏远的1号机在摇晃——是没被人动过的机——暂且心安。 满打满算人类差不多剩一台机,不着急。 狗屋算是整张枯骨城图最不适合血滴子“打碟”的地方了。 整体造型是一头巨型犬头骨。 障碍形状奇奇怪怪、很不规则,人类绕个几圈巨型犬齿,都能多拖个七八秒。 燕庄毫不畏惧。 每每飞出血滴子,十有七八次造成有效打击。 便是盗墓贼有“悲伤”加成,论速度,哪里敢与追击屠夫抗衡? 在吃了一个1点愤怒的“飞碟”,对方不得不转点到狗屋外,“爬”上头骨。 燕庄紧追不舍。 铁索飞舞,杀意凛然。 盗墓贼跳了下去,转回狗屋内,想再绕着犬齿遛血滴子。 燕庄突然不跟他纠缠了。 甩出“飞碟”,落点在屋外一颗枯木。 血滴子“咻”的一下秒移出穴。 Fr人也没想到吧,其操纵的角色很应景地怔愣了一下。 就这一愣,犬骨穴骤地爆出一声巨响…… 是“地震”! 盗墓贼一个措手不及,被压在重重的巨犬骨头下! 小人头霎时满红……本就重伤,这会儿彻底砸“死”! “盗墓贼没算好时间吧,这一下被震死,血亏。” “开局血滴子就刷在狗屋,‘飞碟’捶打过好几下,人类视角不知道。” “莫莉时机抓得真准!” “地图利用得好呀!” “地震”造成的骨堆得10秒才能消失。 燕庄没干等着,扭头边甩“飞碟”,边往西北向赶…… 经过漫长的“自摸”,侠客终于起来了! 竟没被骨民领袖打死! 燕庄正想去截杀对方…… 顶着“侠客”的小人头显示其已倒地。 血滴子位移中断。 扭身朝另一个方向疾驰。 快流完血、没自起的侠客就是死人。 刚刚在抢机子的居士这时便想赶过去摸血也来不及。 …… “惨、惨不忍睹。” 当侠客的小人头被划上一个血淋淋的大红叉,线上线下观赛的包括解说,都忍不住同情起对方。 “这是我看过的所有侠客里,死得最憋屈的一个吧!” “也不一定?不是有个开局被暴击,不到一台机就飞天的‘三秒哥’吗?”
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