|
真是造孽啊自己! 就没困难也要硬生生给主角创造困难呗! 所以他穿越过来其实是为了还债? 噗! 显得自己有点脸大。 “呼哨”着一阵阵好比鬼叫,听得人毛骨悚然。 实则是排到人队的提示音。 燕庄拍了拍脑壳。 一手操作鼠标,退出Tin的直播间,一手利索收拾好外卖盒。 开始新一轮的排位。 想起Tin跟队友用心练角色、练阵容的态度,掩藏在心下难以明察的、有些浮躁不安的情绪缓缓沉淀着。 燕庄端正姿态,认真对待每一场对局。 “伯爵”于他本身是个“新”角色,手感是很棒,可就算有着原主“遗留”的肢体记忆,毕竟是不完全属于自己的东西,得多多练习,才能真正意义上吃透“守尸流”玩法跟技巧……嗯,回头说不准能被别个什么人夸他“全能屠皇”啥的,也好不经意地装个哔。 以前练的角色得捡起来。 诸如“祭天官”是他拿手绝活,玩起来自然有绝对的自信! 可“祭天官”算是排位型监管者,打的是人类沟通障碍造成的信息差,比赛面对求生者四黑,强度就从原本的T1降到跟“伯爵”差不多的T1.5,甚至不一定比得上“伯爵”,到底“守尸流”保平能力强,“控场流”就不那么稳定了,被三跑四跑的几率相对高。 不过当前联盟屠夫拿分,还是控场为主。 被认为是T0强度的“阿姊”,T1级的“笔仙”及“荷官”,全是控场流。 燕庄都谈得上擅长。 说起来,他穿越的时机相当妙啊…… 对照原世界时间,这里属于“两年前”了。 两年前他才刚发病,病前小一年里,参与过无数大大小小民间赛事,对“无限”各个角色、每一张地图等,堪称如数家珍,应对各种BP及五花八门的求生者阵容,也是驾轻就熟,赛场经验充足。 其后两年推出的地图跟角色,就接触得很少了; 可比起这里的玩家,仍有着绝对优势。 两年中,他尽可能观摩着每一场官方或民间组织的赛事,新出的角色哪怕自己没能上手玩过,对其玩法的认识、思路的理解也是十分透彻的。 比如,新赛季即将推出的监管者,天生属性就强悍,恐怕在未来一年赛场都将起到举足轻重的作用。 有着这样信息差,便可在新屠夫刚一推出就训练,作为一张底牌,正好赶着夏季赛的季后赛派上用场。 ……又跑题了好像。 屏幕上,“垂丝茉莉”的名下是偌大的、鲜红的两个字:“四杀!” 拿到本场MVP,得到“S+”的评价; 收获大量的命运点不说,接连几局“S”跟“S+”,让他已经攒到两张赎罪券了! 燕庄很淡定,选择“逆位审判”继续排位。 这回,只需等2分半,难得啊! 便也不找什么闲事消磨了,就做着手部保健操……想在职业道路上走得远,他一定得好好保养自己的手。 “歘”的一声备战大厅来了一拨新的求生者。 “Tin...” 燕庄愣了愣。 极巧! 对面四个竟全是“熟人”。 Tin跟阿布再度排到同战队的隐少(IN)跟游二(U2)。 就,猝不及防。 其实也正常。 “王座”求生者跟监管者来来去去的也就那些人,撞车是常有的事。 可莫名有点小紧张。 BP时,燕庄有一瞬考虑换掉“伯爵”,玩他最拿手的“祭天官”……作为“新人”的见面礼嘛,送给不了解自己的队友一个四杀才叫诚意! 不曾想游二直接ban“祭天官”,而其余三人空Ban,便默认禁用“祭天官”。 好吧…… 燕庄有一丢丢遗憾。 对上被他认可实力的未来队友,玩原本不算他擅长的“伯爵”,不免有些底气不足。 想想也是,控场屠夫一局拉扯的时间相对更久,尤其是“祭天官”,容易出现“膀胱局”;游二看着就像急性子,大抵不太耐烦对付这些,不如禁掉。何况排位时间有限,尽量快节奏,能多打个几局就能多上些分。 便也不多想了。 老老实实上“伯爵”吧,毕竟原主正是靠这个角色吸引到SH战队的关注。 好在,经过这一晚“练手”,燕庄赢多平少、只被三跑了一回,不敢说达到原主S1“伯爵”的水准吧,自我感觉应当是不差的。 BP结束。 人类选角是直播间看过的“鹰眼+牲灵+渔夫+乌贼”速修阵容。 燕庄微调气质加点,选定符文,果断点击“准备就绪”。 心跳一点点加快。 可不再是紧张; 迸发的战意鼓噪着血液好像滚烫了起来! 进入游戏的几秒黑屏,燕庄在脑海里已快速模拟着怎么针对Tin这样的阵容了。 地图“钢铁森林”,不仅是一张大型图,障碍物尤以板窗较多,更关键的是有两栋破败机房,都在两层,高低差的存在增加了屠夫的追击难度。 “伯爵”个小短腿最怕这样地形复杂、转点多的大图。 万幸有磁悬浮车的设定,一定程度上缩减屠夫逛街的时间。 燕庄的出生点不错。 在一机房后门,大脑第一时间调出记忆: 一机房二楼及离此不远的黄色磁悬浮车附近,定会分别刷出一个求生者; 剩余二人,则应有一人在二机房或其周边,另一人不是在两个机房中间的甬道,就出生在“郊区”废弃工厂。 燕庄不假思索直接上二楼,管他是谁,先抓最近的! 另一个近的有磁悬浮车,等跑过去怕对方直接开车跑啦! 当然能追车,可追车容易发生“车祸”,届时屠夫和人类双双“重伤晕厥”,其中存在很多操作的可能性……就何必冒这个险,非得舍近求远? 屠夫哪怕是小短腿,比之未使用技能的求生者,无论如何速度也更快些; 燕庄赌准对面的心理,通过反绕走另一条道,没花费太久便找到人。 迎面而来,是隐少的鹰眼! 作为初始救人位,鹰眼的技能朴素无华,就是手`弩。 全局总共能射出两发箭; 在没有障碍物阻挡的情况下,权能者的天赋可让其百发百中。 屠夫被击中会“晕眩”,3.5秒,不长,也不算短! 所以监管者一边追人,一边留心对方的弩`箭,尽可能避开对方的攻击,否则一旦晕眩,对方遇到好的转点,一下子就会被拉开距离……等他追上,下一支箭也快“吸”好了,对方博弈再厉害点,轻轻松松便可能遛满五台机。 说起来,像燕庄这种开局直接抓救人位的,简直是头铁娃。 他有着自己考虑。 起码,鹰眼移速一般,总比换人追,结果发现是个有位移能力的钓鱼佬好吧! 可别说,照燕庄过往的经验,他总能遇到这种情况……真当他不想一开局就撞上修机位或者辅助呢? 对于自己的脸黑,他已经认命啦! 总归都是杀人。 想起直播看到的Tin遛鬼表现,宁可头铁追救人位。 要玩好屠夫,该装怂时就得怂,充分发扬“欺软怕硬”的精神! 毋论哪个,只要能在前期一击必杀、将人上挂,整个对局便掌控在他手上。 “伯爵”不是一般的单刀屠夫,这一晚的排位让燕庄渐渐爱上“圣光”的各种用法。 正常而言,屠夫不到贴脸的地步,鹰眼玩家是不舍得浪费弩`箭的。 燕庄放弃贴脸,“圣光”嗖嗖地飞着,逼对方走位,喜欢控场的他很擅长带偏求生者的节奏。不过隐少也很稳健,愣是一个“圣光”都没吃。 谁叫燕庄是写“小作文”的作者呢? 他其实对隐少是什么样的人并不清楚,可在“小作文”里他写过不少对局,对隐少的游戏风格了然于胸。 这不,对方被他逼至墙根,有些鹰眼一紧张就选择用技能; 而隐少宁愿先吃一记平A,借着受伤加速,趁屠夫擦刀飞快转到门窗,翻板或翻窗再一个加速便是新一轮拉点了。 燕庄如他所愿,贴脸的一瞬间抽刀……佯作失误,刀抽空了,打到墙上。 趁着屠夫这一瞬的僵直,鹰眼果断溜走; 隐少选择走门,先拍板再翻过去——为一个翻板加速——而被挡在板后的屠夫,又得多花时间去踹板。 燕庄在对方拍板时追上前,仿佛只能眼睁睁看对方拉走…… “嗖”的,是一个闪现! 在隐少翻板的刹那,燕庄闪现同时出刀(所谓“A闪”)。 “哐当”一声满血求生者霎时倒地! 「会心一击+400!」 “噗嗤……” 燕庄满脸开心,自言自语:“想不到吧,还有‘伯爵’带闪现的!爱厶丶隐藏同学~”
第9章 整个追击过程也就大半台机的时间; 对有着攻击技能的鹰眼而言,这是一个大失误,甚至可以说是“秒倒”。 但也不能说隐少菜。 有点大意了是真。 博弈嘛,本来就是一种赌徒心态。 而心理博弈正是对抗游戏的亮点和乐趣所在。 通常,“伯爵”短腿特性注定屠夫玩家必须带传送——尤其在“钢铁森林”这样的大地图——几乎不可能是闪现的。 可燕庄从来不是循规蹈矩的人,热衷于探索各种不同战法。 或者说,他是有野心的。 既“继承”了原主的S1“伯爵”,便想着要让其在赛场上施展出最大威力,传统打法确实易于保平,可选择玩屠夫,追求的不就是一个三杀四杀的快`感吗! SH战队签原主的用意他懂得—— 阿凯渐渐引退,主屠的重担交给小刀,可惜小刀水准不够稳定,打法太激进,也就更容易失误,便需要有一个能在紧要关头、稳定兜底的保平屠夫……实则这样安排,是将压力转移到人队头上,每一场比赛靠人队尽全力拿最多的分。 写“小作文”时就是这样构想的:才好表现主角于指挥上的运筹帷幄、在个人技巧上的完美无缺以及为战队奉献时的力挽狂澜。 文字化作现实,情况就变得复杂了,当外界因素出现波动,文中那些诸多偶然,能再形成必然的巧合么? 燕庄也不敢保证。 何况,他是不甘心躺平的! 好容易参加职业联赛了,自得拼尽他所能,于赛场上发光发热,为战队贡献一份自己的力量。 说回这一局,也算另类的队内“训练赛”吧? 燕庄借机实验着“伯爵”新打法。 半年前他在病床上练习时就有过尝试,可惜,那会儿手抖得厉害,操作大变形,没能达成他预想的效果;
福书网:www.fushutxt.cc免费全本完结小说在线阅读!记得收藏并分享哦!
228 首页 上一页 7 8 9 10 11 12 下一页 尾页
|