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废墟两板两窗,算不错的遛鬼地点,无奈靠近地图边缘,实在不好转点。 第二波阿凯卡着墙角骗红光; 道长手快一个翻窗,兜头吃了屠夫一刀…… 音乐天女甚至没反应过来,没能及时“护法”。 节奏逐渐偏向人类。 阿凯也不慌不忙,一点点逼掉道长的符箓。 当板子踹光,道长也没位移,眼看下一刀便倒地。 忽是佛光笼罩……护法! 阿凯几乎在同一时间传送。 落地一个螺旋刀。 音乐天女一个猝不及防被打落0.5血! 阿姊进入一阶。 正向鼓敲起…… 阿凯对阿姊的一阶技能运用得出神入化。 音乐天女翻板的一刹那,被阿姊瞬飞贴脸。 前后不到25秒,完成对音乐天女的秒杀。 不远中二生在修机。 逆向鼓驱赶走。 折回音乐天女修到97%的机,切符文“禁制”锁机子。 阿姊赶在人类自起前将人挂在两台机中间,试图控场。 可惜道长前期拖得有些久…… 中二生趁着阿姊守尸,将中场机抢完。 三连被破。 再救一波人。 中二生对阿姊二阶有克制。 阿凯被迫跟中二生周旋,努力消耗一波对方的道具。 追击过程中,尽量干扰人类修机,对“禁制”把握得也到位。 一连锁两台机,反拖人类一波节奏。 确定中二生道具不多,他扭头直奔音乐天女所在……对方之前敲鼓发起“谐和”,阿凯判断很准,赶在人类压好机前,完成对音乐天女的二挂。 逼得道长不得不用掉“请神咒”。 被救下绞刑架的音乐天女借“请神咒”之威吃掉阿姊二阶技。 倒地一瞬人类开机。 阿凯带有“先知”,透视到开门战人类各自位置所在。 针对死音乐天女先挂飞。 扭头追盗墓贼:一是对方距离最近,二是道长、中二生救过人,“请神咒”用过了,不怕盗墓贼上挂后人类来救。 凭靠一阶正向鼓、跟0阶许愿干扰,平地骗走位,阿凯快速击杀盗墓贼。 挂人,守尸。 或者说“钓鱼”。 二阶CD刷新,如果人类野心大、想博三跑,于阿姊也是博三杀、四杀的机会。 显然,Gd人打法很“分奴”。 不想从二阶阿姊手下救人、面对可能双倒的风险,中二生跟道长一人开大门、一人开小门,逃脱…… 双方打平! “所以说,人类不修满四台机,绝对不能给阿姊开二阶……阿凯前期节奏那么差,一开二阶,力挽狂澜,愣将三跑局扳成平局。” 说话的是蓝风。 跟他搭档的是邹哥。 邹哥道:“音乐天女给了点机会……也不怪,阿凯本来就是‘项庄舞剑意在沛公’,骗音乐天女‘护法’道长,提前一秒预判传送,‘护法’有零点几秒的硬直,这不一打一个准吗!” 蓝风补充:“挂人那波也细节,选的路线七扭八折、好几个又窄又短的小巷,对中二生的滑板是很大的考验。” “人类有点急着抢机子,中二生其实不该放任阿姊挂人的。” “不好说。中场机不抢掉,万一被锁,阿姊完成控场,越往后拖、屠夫优势越大。” “总体而言平局不亏。” “屠夫当然不亏,人类有点亏。” 接下来SH人队对战Gd屠夫北门天。 跟上半场一样,就一个“稳”。 人类当真一点机会不给,0阶的屠夫第一刀很难拿。 北门天有带“强势”,70秒开一阶,正向鼓让哨兵难以躲避,被迫吃…… 阿姊忽是晕厥。 2秒。 原来是刺客,卡着屠夫的视野盲区,躲在板子后蓄力; 隐少装作走位失误,吃第三声正向鼓,让开身位,给Tin一个背刺的机会。 北门天没想到人类这么早打团,被背刺得一个措手不及。 哨兵趁机拍板、翻板跑了。 屠夫留给刺客应对。 Tin趁屠夫晕厥,紧跟着翻板。 利用自己的足迹,混淆对方的判断。 阿姊追出去,等视野再次捕捉到人类的身影,发现是刺客,也不可能回头找哨兵。 否则得多浪费个十几秒,哨兵总不会在原地等他。 事实是哨兵就在原地。 先前翻板冲刺,前方一左一右是两个门、两块板子,隐少及时刹车,蹑手蹑脚静步走到左边板子后苟着; 紧随其后的Tin覆盖其足迹,朝右边门拐走了。 阿姊从晕厥醒过来,踹板又耽搁小小一会,留在巷道间的足迹,只浅浅剩余右边门前一点。 理所当然被误导。 即便北门天反套路行事,走左边门,有可能被苟在板后的哨兵下板子压头。 北门天跟Tin博弈了片刻,接连两波一阶技能被对方走位躲掉。 很果断,止损。 观察到机子在摇动,不管是音乐天女,也或书法家,比起刺客好杀多。 切传…… “被打断了!” 解说赞叹:“Tin真的不走寻常路,人家潜行上背刺,他拿潜行当位移,朝屠夫撒‘血毒’!” 说得很轻松,实则得求生者预判精准。 在屠夫传送前一两秒就潜行,才赶得及丢血毒……要是预判失误,相当于送屠夫一刀。 至于为什么不直接背刺…… 屠夫隔着一方矮墙,潜行绕不过去。 无法背刺。 血毒虽也要贴脸,但这个贴脸单纯指刺客跟监管者的距离……薄薄一层矮墙,距离是够的,不影响血毒发挥。 Tin时间算得恰恰好。 屠夫符文激活的刹那是一记血毒。 迷惑,沉默对方的一切行为。 传送被吃! “屠夫没防备。” “隔着墙嘛,没想起来。正常刺客血毒留着血祭用的,冲刺+5秒回0.5血不香吗?少有人拿来迷惑屠夫,才1.5秒的沉默,顶个什么用?” “这不就顶上用了?” “只能说,Tin敢打敢拼。” 甚至刺客有时间折返到下一个窗前。 翻窗,拉点。 阿姊无奈。 死追着刺客不放,逼对方消耗完技能…… Tin拖到队友四台机才终于倒地。 哨兵中规中矩救一波人。 能量兽尽量躲开阿姊的刀,对二阶逆向鼓却是不怕的。 卡血线不算困难。 刺客弱势在于血薄,上挂血掉得快。 拖到最后一台机压好了,开门战前被挂飞。 阿姊传送小门,门口没人,可是有雷达提醒。 北门天排人排得很快,没一会儿找到阿布。 阿布勉强牵制个十来秒,面对二阶+一刀斩的阿姊力有不逮。 遗憾倒在黄泉两米外。 哨兵、向导走大门。 ——平局! 邹哥打趣着:“近来SH平局有点多啊,这是要替代Pr成为五五开战队吗?” Pr是支神奇的战队。 一直以来成绩在中游晃荡。 其不管跟排名倒数的战队,抑或联盟顶尖的那几支队伍,总能以奇奇怪怪的方式在3个Bo都达成平局。 常常打到加赛,通过监管者四杀速度/求生者逃脱时间,勉强分出谁胜谁负。 蓝风评价:“主要是Gd跟SH两边人屠打得没什么毛病……尽管也没多大惊喜吧,两边一拉扯,就运营成平局。” 邹哥笑:“接下来Bo2,是Gd选图,看能不能打破僵局。” “Gd替换辅助位,SH屠夫不变……” 或许解说的嘴巴开过光吧。 Bo2当真达成4:4平局。 且同样是上下半场皆2:2平。 选的是监管者优势图神息地。 图中等大小。 阿凯上的小倩,带的闪现+一刀斩,控场相对弱了些。 好在开局节奏不错。 第一个人杀得快。 然而Gd人也不是吃素的。 替换上来的辅助位,是牧师绝活。 牧师长于治疗,由于只能治疗0.5血的伤害,尽管能驱逐debuff、包括伯爵“圣光”这类,其技能蓄力久、治疗速度不如治疗仪或绷带,其自身羸弱,被向导完美取代,联赛出场率很低。 不过任何角色都有某些突出的优势。 牧师亦然。 其每治疗一次获得1点“信仰”,“信仰”达到3点,能建造一个“庇护所”。 被标记过的队友,倒地被“庇护所”召唤,7秒回复0.5血。 “庇护所”为一次性消耗的存在。 牧师玩得六的,全局或许能建造第二处“庇护所”……最多建两个。 看技能描述,“庇护所”十分牛皮,关键是很断屠夫节奏。 然而牧师生存能力太差,往往撑不到“庇护所”的建立自己就飞天了。 且,信仰的获取,意味着人类不断受伤、牧师跟着队友,不断摸血……反而耽误修机,实战很难打出收益。 Gd人擅长运营。 或许是吸取Bo1打得有点急的教训,Bo2牺牲修机时间,强行拖一波小倩的节奏。 对方不愧是绝活牧师。 前后脚在地图斜对角线建起两座“庇护所”。 一个上挂飞的、另一个倒地没自起的人类,靠“庇护所”强行续命。
第57章 这局Gd人类节奏很慢。 两波续命, 才拖满最后一台密码机…… 阿凯在开门战前挂飞一人。 对方人类不压机,趁着他挂人直接开。 小倩没传送,阿凯只能根据对局势的判断, 往其中一个门排点。 精准堵住没自起的那人, 将其快速击倒没急着挂。 继续朝小门找人,适才“洞察”一闪而过…… 花去二十来秒找到牧师。 二阶一刀斩小倩秒天秒地。 不到10秒将牧师杀死。 阿凯不得不挂牧师。 牧师另一强势,在于只要1点信仰,可2.5秒自起。 且, 在场有第三个康健的人类,不知其动向,怕对方将先前倒地的人摸起。 不想Gd最后一人头铁点门, 没管倒地的、被挂的队友。 小倩找牧师时,拉得有些远。 回来找倒地的人,对方意志很坚强的, 爬到黄泉。 牧师是二挂,血太薄,上挂掉血速度是标准的双倍, 这会儿功夫已经飞天。 有一块横放的板子挡着小倩的去路。 踹板。 三层爬行加速的人类极限跳黄泉! 邹哥遗憾:“阿凯没提前排黄泉,差点就三杀了!” 蓝风回:“这边黄泉点太偏,刷出的频次很低, 很容易被忽略的……小倩一整局跟人类拉扯,后期被庇护所搞了一波心态, 阿凯想赶在开门战挂飞第一个人, 有点急吧……没时间排点。”
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