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哪怕这几次众人都比较轻松地突围出来了, 一直这么下去也不是个办法。万一哪一次没逃出来, 就得全军覆没。 而且夜里冷不丁从哪个角落冒出个丧尸抓人一下, 那人就相当于变相淘汰了。员工们可没找到抵抗丧尸病毒的药物, 或者说这个时间点压根还没来得及研发药物。 最后一群人商量了一下, 决定找个矮一点的小楼房住进去。一两层的那种最好,藏不了多少丧尸, 可以快速清理干净, 不用耽误太多时间。 既然都选择停下休整了,大家当然是想尽可能多睡一两个小时。把时间浪费在清理楼道上的话, 总感觉很亏。 最后他们找了个五层的居民楼,很幸运地发现一楼的两户人家都可以直接进去。一个是大门开着,房主不知道逃窜去了哪里;另一个是阳台窗户关不严实,漏了条缝,而且没有装防盗窗。 “要把那些NPC搬下来吗?反正也要安排人守夜,守夜人可以顺便看管这些NPC,要是放车上万一人跑了还不一定能立刻发现。” “如果你不嫌弃把人搬来搬去很麻烦的话,那你就搬。” 二十多个NPC,他们当初是只分了两辆车放人的。 因为分散的车子越多,就需要额外安排一些人进车厢盯着,大家觉得很不划算。省下来这些成员可以在车顶坐着帮忙射杀丧尸,能干的活可多了。 一辆车里十来个NPC,少一个确实不显眼,也不怪看守者没察觉到异常。 现在把人挨个搬下来,确实挺费劲的。他们也懒得数了,直接一车放一间公寓里,成员们也分成两波去了不同的公寓。 叶绪觉得,他们这么做太折腾了,也不怕把原本昏着的人闹醒。现在搬下来,等明早出发再搬回去,还不如多安排两个人在车厢里盯着呢。 可惜其他人不同意,谁也不愿意牺牲自己的休息时间去车里盯着。万一车子被丧尸包围了,队友营救不及时,自己不是要提前出局? 叶绪想了想,也有道理。员工之间的氛围没有玩家那么和谐,不信任队友也是很正常的情况。 他们爱搬就搬,这一次叶绪可不帮忙了。他自己找了个位置,从主人家的衣橱里搬了一套换季收起来的被子垫在地上,直接和衣躺了上去。 这个时候去抢占床位没有好处,哪怕叶绪是第一个睡下的,他也明智地选择远离床铺和沙发。大家都想睡得舒服点,免不得要打架。 这么一番折腾下来,等所有人都满意地躺下时,已经又过去一个小时了,何苦来哉? 叶绪的睡眠时间比较短,他迅速进入深度睡眠,没几个小时就醒了。这样的睡眠质量极佳,就是苏醒后有点无所事事。除了掏出从客厅摸到的手机打单机小游戏之外,没别的事情可以干。 周围睡倒了一片员工,各个都面带疲倦。可见之前的几番折腾消耗了他们不少精力,估计不闹出大的声响是吵不醒的。 叶绪抬头寻找守夜人,结果没看到人。 员工们都四散睡在客厅、主卧和次卧,还有睡餐厅的,不过餐厅和客厅没有用东西隔断,看过去一目了然。叶绪就睡在餐厅角落的位置,不太起眼,他没看见守夜人,可能人家在主次卧。 安排人守夜原本是为了保证剩下人的安全,那么大家睡在同一间房里才比较省事。 结果现在这么分散,守夜人也不得不多地转移。怕就怕守夜人嫌麻烦,干脆不管其他房间,只在一个地方待着。 叶绪低头又打完一局游戏,守夜人还没从卧室出来,他就知道对方应该是不小心睡着了。 真要选个房间待着不动也该选放了十来个NPC的客厅,这里人多,更需要看着点。所以守夜人约莫就是每个房间走走停停,走到卧室之后熬不住困意,睡过去了。 叶绪轻手轻脚地起床,走到主卧和次卧门口往里张望了一番。果不其然,他最后在主卧看到了守夜人,对方倚在衣柜上打瞌睡,人已经不是很清醒了。 叶绪没有叫醒对方,回到之前的位置继续打游戏。他只是来度假的,不准备插手那么多。 但叶绪其实已经听到周围NPC的呼吸声变化了。 变化发生在叶绪之前打游戏的时候,那时他就察觉有个女生似乎醒了。她的呼吸声明显和之前不同,心跳也咚咚加速着。 黑夜是最好的掩护,女生悄悄打量四周,发现了自己的处境,因而没有声张。 叶绪打完一局游戏起身找人的时候,女生的呼吸又变了节奏,应该是被他突然的动作给吓着了。后面心跳就一直很乱,直到叶绪坐回去,似乎彻底沉浸在了游戏里根本察觉不到外界的情况。 确定叶绪应该不会突然抬头看见自己的小动作之后,这个女生就很聪明地开始解绳子。 员工们对自己打晕人的本事很自信,绑人的时候根本没有考虑过对方醒来后能不能自己解开,就随便绑的。反正谁醒了就立刻补一刀,不会给他们时间去折腾那些。 现在都方便了女生,让她能成功解掉自己身上的所有绳子。但她没有把绳子全部扒拉下来丢在一边,而是解放了双手双脚之后,就把绳子重新缠在了腰上。 接着,女生蹑手蹑脚地爬起来,蹲着身子一点点往阳台方向挪过去。 她不知道阳台那边有没有能让她逃跑的出口,但她想尝试一下。 第58章 番外6 女生用缓慢的速度朝着阳台挪去。 因为她是蹲着的, 整个人确实不太显眼。她甚至还把自己的运动鞋脱了拿在手上,有棉袜的缓冲,这样脚步声就几乎听不见了。 女生不由得庆幸自己丧尸病毒爆发的那天出门是为了晨跑锻炼的, 特意换上了舒适的运动鞋和吸汗的棉袜, 虽然在这个天气里穿着有点热,但是真的太适合当前局面了。 就连她身上的衣服,也是完全不妨碍翻窗奔跑做剧烈动作的运动装。布料材质也比较滑, 可以稍微缓冲一点点来自外界的攻击, 说不定丧尸哪次抓挠她就被布料给滑过去了呢? 十分钟后, 女生终于挪到了阳台。 她做足了心理准备, 脑子里甚至都开始思考要是窗户关得很严实不好推开、或者推开时动静很大怎么办。 似乎唯一的办法就是不管不顾用最快的速度推开窗翻出去,然后头也不回地跑。再趁着其他人没反应过来, 赶紧找地方躲好。 但现实的情况却让女生心头一喜,因为她发现有一个窗户没关严实。 那个关不严实的窗户就是之前玩家们爬进来的,当时方便了玩家进屋, 现在也方便女生借此逃跑。 而且更妙的是, 和窗户隔着一米的位置, 还有个装在客厅和阳台交界处的室内窗帘。窗帘甚至还是遮光的那种, 已经拉开了一点点。 女生挪到窗帘后头的时候, 发现这个窗帘正好能挡住屋里人朝那边窗户看的视线。 这样一来, 她翻窗的动作就不会被屋子里的人看到了。 女生顾不得想为什么世界上有这么恰好的巧合, 她赶紧站起身来, 小心翼翼地把窗户推开。 最后一步了,可不能功亏一篑。只要她能无声无息地翻出去, 再无声无息地跑远, 她就安全了。 没惊动任何的情况下,她宁愿趁着夜色一直赶路, 也不会冒险地选择在附近躲藏。万一这群人下定决心要搜寻她的位置,她就很容易暴露。 叶绪不动声色地听着她的动静,听她越走越远,没有任何阻拦的意思。 如果换成是真正的末世世界,他肯定不会放任的。毕竟不管员工们的行为有多不合适,他们好歹是真的会保证大家平安被送达基地。 性命攸关的时候,手段就显得没那么重要了。 但是这毕竟是个虚拟数据生成的副本,那就没什么了。女生无论是跑出去之后成功抵达安全的人群聚集地,还是半路被丧尸干掉,其实都只是一段剧情而已,下一次副本重置她还会再出现的。 看完了戏,叶绪伸了个懒腰,继续去玩他刚刚暂停的小游戏。 没玩多久,忽然听到了来自隔壁公寓的动静。动静不是很大,可能因为才刚刚闹起来,有守夜人呼唤其他同伴赶紧醒醒的声音,估计一会儿就会吵醒两边公寓的所有员工了。 叶绪大概猜到发生了什么,无外乎就是那头也有个NPC在悄悄逃跑。但是因为什么缘故被提前发现了,情况有点不妙。 不过当叶绪走到阳台往外看的时候,却看到有个人影在飞快往外跑,身后暂时没有人追逐。 这说明对方大概率是翻窗的时候被发现的,发现之后立刻成功翻了出去,然后头也不回地往外跑。 而守夜人虽然发现了这人的逃离,第一反应却不是自己一边追一边大喊大叫吵醒其他人。反倒是留在屋子里去试图摇醒同伴,呼叫更多的支援。 这个选择也说不好是对是错,至少照现在看来,逃跑者已经跑挺远的了。对方很有可能赶在追兵抵达前找到合适的躲藏位置,甚至找到能开的车辆直接加速离开。 大概过了一分钟,隔壁才有员工翻墙沿着那人的离开方向追过去。而且是徒步奔跑的,没有借助任何交通工具。 这要是跑到前头看见人家上汽车了,追逐者估计就得把人追丢。除非他也及时找到车子,尾随过去。 员工方唯一的优势可能就是现在是寂静的深夜,车辆行驶的声音不会小。要是其他人来得及开车赶过去的话,能通过声音持续追踪。 但很可惜,这群人最终还是没这么好运。追逐者果然追丢了人,片刻后回来告诉大家NPC上车跑了。 其他人被气了个半死:“你不知道留在原地听动静吗?你现在回来了,我们再过去可能就没办法判断他车子往哪儿开了!” 追逐者根本不在乎大家的指责:“那我一个人待在黑黢黢的地方多危险?这一片咱们也没怎么清理过,大街上是没丧尸,保不齐哪个角落就躲着一个,我可不想被感染淘汰。” 他想着公寓这边还有不少NPC呢,丢一个也就是到时候少一积分的奖励。蚊子腿没了就没了,有什么大不了的,能有他自己的安全重要? 大家谁不知道谁啊,都是自私自利的人。换成他们在他的这个处境,不出意外也会做出一样的选择。 现在再追究责任已经迟了,其他人也不想和他吵架。行动力强的员工自己拿钥匙上车,先朝着追逐者跑回来的方向开过去,想碰碰运气。
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