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正在叶绪思索间,助理那边给叶绪发了封邮件,提醒了他一件他早就忘了的事情。 助理:【主神大人,之前您决定把违规员工以玩家的身份丢进副本里,说是要根据他们通关赚取的积分数量填补之前因为它们违规给深渊游戏造成的损失。 后来下面汇报它们的通关进度时,您还说过有空的话会亲自去看看,我这边就为您提前预设好了匹配机制。 但是由于您一直加班没能抽出时间,这件事就一直搁置了,而我这里刚刚突然收到了您进入标记副本的提示。】 助理担心主神不了解情况,收到提示的第一时间赶紧过来提醒叶绪。这样如果主神不想看到那群前员工的话,也能及时止损重新选择副本。 叶绪看完邮件,终于明白之前的违和感是从哪儿来的了。 好家伙,原来周围的队友都是这种成分,怪不得一个个和法外狂徒似的。可不就是法外狂徒本徒嘛,都是被发配过来的违规员工。 叶绪无语地关掉邮件,开始思考自己之后该怎么办。 本场的员工他都没见过,没有之前用洛夜马甲号见过的导演们。所以如果他想继续隐藏身份的话,完全不成问题。 既然如此,叶绪也就不准备主动暴露了。假装自己也是受罚的员工混入其中,看看它们的工作进度。 只不过目前看来,这群员工不一定认识到了自己的错误,倒是为了赚钱挺不择手段的。幸好深渊游戏在他们还完欠款之后就不打算继续聘用它们了,免得回到岗位之后变本加厉地折腾玩家发泄。 在人间界鬼怪和人类无法互相接触到,遣返回去也不用担心它们搞事情。 叶绪正思索着,那边受罚员工们已经干脆利落地把几个站在角落里看热闹的NPC给打晕过去了。中间区域吵得厉害,根本没人关注这些边边角角,直到员工们开始对吵架群体动手,他们才意识到不对劲。 “你们想干什么?!”立刻就有人要逃跑。 可是金库里头就这么大,能跑到哪里去呢?一群人通力合作,分分钟就把人给逮起来了。 最后一个被抓住的就是刚开始慷慨激昂提议要抓紧时间离开这座城市的那位,他绝望地看向众人,似乎误会了什么。 员工们半点不在意他到底误解了什么,打晕就完事了。然后纷纷从系统背包里开始往外掏绳子、胶带之类的东西,熟练地进行绑匪行为。 也不知道类似的事情他们都干过多少回了,着实是驾轻就熟。 “那个谁,过来帮忙啊,你就这么干看着?”有人发现叶绪远远站着没动,不满地啧了一声。 叶绪瞥了他一眼,没搭理。 虽然他不打算暴露自己的身份,但真暴露了也没什么。所以叶绪当然不会委屈自己去做不想做的事情,这群人不管他们想干什么,干活的事情别扯上他。 “还挺傲……”那人嘟囔了一声,也就没有继续揪着不放了。 在还债副本里呆了这么久,它们其实遇到过不少形形色色的受罚员工。各种各样性格的人都有,不好相处的占大多数。 脾气傲的属于不好相处的同类中,最受欢迎的那种。因为这类家伙顶多就是不爱搭理人,不像某些脑子有大病的东西,以前喜欢折腾玩家,现在喜欢折腾同伴。 想要早点还完债走人的正常员工已经被它们折腾得没脾气了,现在对临时同伴的要求就是不拖后腿。宁愿不干活,也不要热衷于捣乱。 大家默契地绕开了叶绪所在的位置,手脚麻利地继续干自己的。 干活的时候还有人在感慨:“这次运气真好,随机到这么个没什么坑的副本。而且支线任务给钱还这么大方,这是福利本吧?” “一定是我平时勤勤恳恳赚钱还债不闹幺蛾子,主神大人看到了我的优秀态度,特意给我的福利!”另外一个人信誓旦旦。 主神本尊:“……”不,没有这回事! 叶绪心里这么反驳着,手上倒是下意识调出对方的资料档案。仔细一看,居然真的有“表现良好,酌情降低惩罚力度”的标识。 这个当然不是叶绪规定的,应该是助理团那边做出的决定。将受罚员工按照表现进行适当地调整,确实更加人性化。 反正只是提升一点副本的友善度,要还的账可一分钱没少。真把人从头虐到尾虐出什么心理疾病了,回头没办法报复人类就去报复其他更弱小的鬼怪,这样的情况他们也不愿意看到。 叶绪关掉了资料档案,没有对助理团的这个决策做出异议。 “好了好了,终于打包好了。”员工们欢天喜地,“就是浪费我好多绳子和胶布,等下在路上得补充一点。” “幸好咱们的系统背包不像玩家的,只能携带商城出品的道具。不然每次都得先收集绳子胶布,才能动手,太浪费时间了。” 一群人说着,还手上不停地把金库里的其他物资都往背包里塞。不止是食物,金条也照塞不误,说是可以带去以后的副本换钱花。 叶绪:员工背包是给你们这么用的吗? 叶绪默默把这个bug发给了助理那边,都说了要让它们以玩家的身份打拼了,怎么还能任由这些家伙继续使用员工福利呢? 而且,它们这些携带物品离开的办法,相当于这本副本里被拿走了一部分东西。回头副本重置不知道能不能重置回来,也会引起其他的连锁bug,最好还是禁了。 不过刚反馈的bug一时半会儿解决不了,所以这群人还能继续卡bug。但也只有这一场了,等下一场副本开始之后,它们就会发现自己收集的金条从背包里消失了。 那么,就祝它们好运吧。 第55章 番外3 员工们毫无所觉地继续做着前期准备。 “现在我们需要把堵在门口的丧尸解决掉, 然后寻找合适的卡车。” “门口的丧尸好解决,卡车的话,运钞车在怎么样?运钞车应该比较结实, 正好银行里就有。” “运钞车会不会有点小?装不了几个人吧?” “有大型的, 而且我们最好多分几辆车。” “对,这样坐在正副驾的人不少,应付路上的丧尸比较方便。要是只开一辆辆车, 要么大家坐在车顶, 要么就关在车厢里没办法参与战斗了。” “那成, 多开几辆也方便路上替换。到时候就不用频繁换车了, 哪辆车出了问题直接放弃。” 银行的地形图在走廊里就能弄到,其实就是消防安全疏散图。他们所在的这个位置往前走一点, 前面的墙上就贴了一张。 别的还好说,只是门外的丧尸略有些多。 刚开始大家躲进金库的时候就发出了一些动静,吸引了丧尸过来。后来慢慢的发现丧尸破不了门之后, 有些人就胆大起来了, 不再刻意压低声音。 说实在的, 这种行为脑子正常的人都无法理解。这些家伙难道还真想一直待在金库里不成?只能理解为这是副本特意设置的难关了。 员工们讨论出的稳妥处理方案也很简单, 金库大门开一条缝, 把丧尸挨个放进来, 以多欺少。 所幸丧尸爆发时银行才刚刚上班, 室内的人不算很多。 这边属于闹市区, 每天过来办业务的居民不少。大清早就有几十个人排队,要是换成高峰期, 怕是要人满为患了。 大家很清楚, 银行外的那些丧尸才是真正的挑战,因此处理内部丧尸时尽量降低了动静。免得这边清理干净了, 一回头发现银行大门外又聚集了不少。 “大门外聚集还算好的,怕只怕大门没关好,那些丧尸直接追进来。金库就这么大,再来一些要放不下了。” 地上坐了二十几个大活人,又要堆放杀死的丧尸尸体。他们还得小心把两拨人隔开,免得谁莫名其妙被丧尸指甲划伤,平白无故损失一个NPC。 清理到最后,金库里险些就塞满了。 干掉最后一个丧尸之后,大家赶紧走了出去,给金库腾出空来。几个穿着厚实防护服的员工继续搬运尸体,把一部分挡路的从金库里搬到外头来。 等做完这些,剩下的人才能去搬动NPC。 “你们在这儿搬丧尸,我们兵分两路去找车。对了,记得去看看各处的门窗关好没有。” 出门之前,大家还有点担心。毕竟运钞车一般是停放在专属的单位,而不是银行这里,只有运钞时才会过来。 不过丧尸爆发时正好是大清早,这个银行可能有清早运钞入库的习惯。大家围绕着玻璃墙转了一圈,在外头看到了一辆大型的。 意外之喜是护送运钞车的武装人员就在附近游荡,被感染之后没有走远。 员工们眼前一亮:“可以补充热武器了!” 热武器不太好弄,很多副本里都找不到。所以即便他们开了挂可以把其他副本的东西携带出来,手头的存货也不够。 偏偏等下在车上攻击丧尸要用到远程武器,他们总不能现做一个弓箭出来吧? 但也有人表示遗憾:“可惜只有一辆车,我还以为运钞车平时就是停放在银行的,去车库可以直接取一堆。” 有这个想法的人还真不少,大家纷纷点头表示赞同:“看来想弄到更多的车,还得绕路多去几个银行。” 这群人没人知道运钞车平时都放在哪里,思来想去只能去其他银行碰碰运气。要是实在找不到,就得用普通大卡车凑合了。 玻璃墙后头一群大活人站在那儿议论纷纷,丧尸又不是聋子,自然发现了。它们一股脑扑过来拍打玻璃,闹出了不小的动静。 “糟糕,赶紧想办法!” 叶绪也不知道该说它们什么好,还能在丧尸的眼皮子底下聊起来,是真没把丧尸放在眼里,还以为自己是鬼怪之躯呢。 为了避免被波及,叶绪早就站得远远的了。 挑选躲藏位置也是一门学问。 要入口狭小,这样丧尸没法一口气过来一堆。要陡峭,这样丧尸只能慢慢爬上来。还要有退路,万一挡不住了能及时撤退。 这么一看,似乎是二楼楼梯口最合适。但叶绪想到了大家根本没有扫荡过整个银行,无法保证二楼藏有多少丧尸,所以叶绪跑去了卫生间。 没有陡峭的入口不要紧,多洒点水。丧尸行动不便,正常人踩在有水的瓷砖上不一定会摔倒,丧尸却很容易摔跤。
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