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“同样能够起到视觉欺骗效果的【冰海幽灵(冰系)】技能‘断流斩’,虽然不影响其他技能使用,但是一应攻击技能作用的实效会大幅度减弱……” “八成左右。”镜双程一顿,尽量给出准确数值,“但状态叠加不受影响。且,‘断流斩’技能效果没有中断,视觉效果为长效干预,故可将其划到可交互轴段’的弱交互、隐□□互中。” “由此,在卡牌数量有限,且操控者单一的时候,便可以快速确定下进攻的时机。” “同理,对于对手而言,也是如此。” 风声簌簌,水声潺潺,被设置在不远处钓情怀的鱼竿颔首又上扬,惊得一只青蟹遁入土中,一只幼雀飞向远方。 镜双程适时给凤一苇留出时间消化。 “这么说,有周期性锁血机制的BOSS其实也可以划段进行输出了。”凤一苇喃喃道。 他倒是不至于对这个都不了解,只是在进行知识迁移时的类比。 刷BOSS有特定的输出窗口,卡牌对战时亦然。
第141章 尤其, 针对有特定虚弱期或者技能免疫效果的卡牌,不管特殊状态的成因为何,但作为对手不就是果断抓住时机, 主打一个“趁病要命”。 “是。” “至于轴下部分,可以根据不同的卡牌技能单次维持的时间长度, 冷却时长和一定时间段内能够有效发动的频次而依次列明技能轴线。” “轴线越长, 往往相同时间内的技能效果就有限。轴线越短,瞬时效果可能就越强……这点在不仅在卡牌实战中能够明显体现, 也是设计卡牌时经过无数验算检验的重要标准, 以此规范和约束破坏游戏平衡的情况。” “技能轴线有长有短、有粗有细、频次有高有低, 按照效果区分有对己对敌之别、有攻击辅助之分、也有单体群体区域之差异。” “以此类推, 可以列明对手领域的技能轴, 在没有其他外力的干预下,同等数量的卡牌对战在条件允许的范围内持续不断发动技能进行对决,时间轴上下两类技能轴相重叠, 摒除不可交互阶段的部分,就能得出双方的伤害数值并由此得出胜负结论, 这便是最简单的胜负判断标准。” 为了辅助理解,镜双程拾了根树枝, 在石台前方湿软的地面上简单绘制出示意图。 太近了—— 两处石台的距离本就接近, 再加上二人本就身高腿长, 纵然侧身而坐,也能清楚感应到身边人的气息, 就更别说眼下两人俯身一起看图。 “你……” 欲言又止,心起涟漪。 庄园内部的昼夜更迭时间是可以自己调整。 之前为了不过于沉溺于游戏,凤一苇特意将这个时间缩短,眼下黄昏时刻, 莫说亭台同楼阁、竹林与溪水被镀上了一层金色,连人似乎也灿烂了起来。 或是因晚间空气稀薄,连池中的鱼都探头张嘴努力呼吸。 直到镜双程停了手上添补细节的动作,凤一苇才稍觉自己身边的空气流动了起来。 身旁的人低着眉头取了巾帕擦拭手中沾染的灰尘,凤一苇抬手隔空描画着地上的图纹,在游戏中的天幕逐渐转为夜色之前,丝毫不差地记下了所有内容。 但这可不是以往多瞥一眼便能记下一整张图录的凤家七少应该有的速度。 若说背书,凤一苇可能比不上以智见长、过目不忘的镜双程,也远不及自小背诵长大、记文如饮水般自然的太叔邬,但论及对图纹的敏感,凤一苇绝对远胜于二者。 “怎么了?” 湿软土地上的痕迹逐渐被向上蔓延的池水所吞没,久久听不见身边人的下文,他有些疑惑。 镜双程倒不觉得是因为凤一苇还在努力巩固记忆而无心同他交谈,就像凤七对他能力的信任一般,他也毫不怀疑对方的实力。 可能是游戏中的月色太好了吧,纵然不抬头看那夜空中的圆月,低头也可见池水中白壁一般的美景。池水中的月亮光泽柔和,同这宁静的氛围再相宜不过。 “不知道。”凤一苇望着水中月一笑,是他面对镜双程最常见,带着些许玩笑意味、却叫人辨不清玩笑与否的语气,“大概是坐久了有些上头,被那水中月勾了,有点想去水里捞月玩。” “你若真想,那便去。” 晚风的缘故? 叫镜双程一向平淡的声音也缠绵了。 凤一苇觉得自己的耳朵麻麻的,听见这话的第一反应竟不是想笑,而是有些不知所措。 转头看去,直愣愣就是对上一双目光深沉的眼睛,眼中有星辰,有明月,有他自己。 凤一苇觉得不止眼前迷蒙,头脑也有些发烫。 这已经超出了正常的社交距离,尤其,那双眼睛……明亮得不可思议,是天上月也比不得的好看。 琢磨了片刻,凤一苇自觉心跳在加速但尚且在正常范围内,含笑轻声道:“这样的事,你又不陪我一道……” 没有听见回答,只有浅浅的虫鸣、浅浅的风声和浅浅的呼吸,凤一苇的心跳速度在逐渐平缓,心道:这样,就好。 耳边却是骤然卷起的疾风,一声落水声后,荡起的水波中心再没有什么月亮的踪影。 凤一苇惊讶地抬眼看去,水中人衣服湿了大半,长发散落,淅淅沥沥有水流从身上滑过。池水最深处,白日里勉强过膝的水流此时已淹没了人的腰身,似乎还有继续上涨的趋势。 “我接着你。” 水中人直直看向他,凤一苇心道:怎么会有这样的人,语气明明听不出有什么情绪波动,一双眼睛却这般亮。 谁说水里没有月亮的,眼下不是有一轮? 镜双程就这么抬眼,自下而上瞧着他,以为等不到人下来时,却见岸上的那位抬步就是一跃而下。 凤一苇:怎么会不一道。 镜双程:怎么会等不到。 天上月太远、太寒、太过虚无缥缈,眼前这个,镜花水月,就正正好! 凤一苇放纵自己跃入水中,将属于他的月亮揽入怀里。 * 无论如何,联赛的进度不会轻易被干预。 “九赛”第二轮也被无数粉丝戏称为积分守卫战。 不管一轮赛之前各大战队怎样排序,组别如何,到了这一轮都会重新进行分组,原先的积分也会跟着发生变化。 以现在季前赛·一轮的结果为例—— 第一组积分 帝一战队:2,藏宝阁战队:1,临江战队:0 第二组积分 山有木战队:0,太炎战队:2,微雨战队:1 第三组积分 慕寒战队:1,青羽战队:1,轮回战队:1 到了积分守卫战,分组就会变成—— A组:帝一战队,太炎战队 B组:微雨战队,慕寒战队,青羽战队,轮回战队,藏宝阁战队 C组:临江战队,山有木战队 积分守卫战同一战队至多有三次参战机会,战败者需要缴纳现有的一半积分给予胜者。 当然,这积分也是经过一轮比赛结果所获得的积分等比例换算。 A组 帝一战队:15分 太炎战队:15分 B组 微雨战队:10分 慕寒战队:10分 青羽战队:10分 轮回战队:10分 藏宝阁战队:10分 C组 临江战队:5分 山有木战队:5分 5分是保底分,再少没有,这也是为了更好地执行积分夺取、保卫的规则。 积分数倒数的成员有权优先挑选对手,故而所谓的主动权落到了临江战队和山有木战队的手上。 故此,也有人吐槽,临江的战败是他们设定好的计谋。 两个战队的队长儒风和姚木恒难兄难弟一般离开了自己战队所在的位置,前往舞台中央设备上填写确定的对手。 “临战战队VS太炎战队。” 主持的声音传出的那一刻,汤飞文在台下挑眉,毫不意外地临江会在A组略过帝一战队而选择了他们作为对手。 柿子拣软的捏,就外人看来,太炎战队的实力确实比不上帝一战队。 “山有木战队VS慕寒战队。” 姚木恒笑得人畜无害朝台下的徐怀超拱手,毫无真心地道了一句“抱歉”,徐怀超拱手给他摇了回去,面上不动声色,心里却已经想着等下拉着何茂九制定战略。 B组的战队还有四家,抽签决定顺序后,微雨和轮回获得了挑选对手的资格。 微雨战队的时静凝似乎早有准备而来,毫不犹豫地选定了青羽作为对手,轮回战队的杨年年装模作样地在剩下的帝一战队和藏宝阁战队中摇摆了一会儿,在下台前果决地勾选了藏宝阁战队的名字。 至此,积分保卫战第一场对战名单出炉—— 一区:微雨战队VS青羽战队 二区:临江战队VS太炎战队 三区:慕寒战队VS山有木战队 四区:轮回战队VS藏宝阁战队 帝一战队轮空! 要说怎么叫作“九赛”呢,轮空这种不确定性给比赛带来了更多的可能和乐趣。 帝一战队轮空在人意料之外,但细细一想也是情理之中。积分守卫战之后就是淘汰赛,各大战队都会做出最有利于积分累计的选择,相较于连获两届联赛冠军的帝一,其他战队更适合作为对手。 虽说人总要学会挑战自己,但也不是这么个挑战极限的法子。 步子不能一下迈太大。 * 帝一百无聊赖地等着观战,其他战队的氛围可没有这么轻松。 一区赛场·微雨战队VS青羽战队 双方同样都是B组10分的队伍,分数起落不会太大,但实力相近的对决也更具有可看性。 开局,褚翎就依靠强大的精神力操控【常青藤(木系)】抢占优势,将微雨战队的季如霖同李翊束缚住。 虽然在角色装备的保护下,无法像望庄那般将二人强势送出局,但是借此拖延片刻阻止对手使用卡牌那是完全可行的。 原本,禁锢对象还包括赖炆雯,不过他反应快,反手即召唤【座头鲸(水系)】用出技能将朝他袭来的藤蔓打飞,驱逐出一定距离后技能无法判定,暂时处于冷却状态。 白修竹用迷迭香试图拖延时静凝的节奏,不料对方不甘示弱,借着卡牌水刃的技能斩断了束缚季如霖和李翊的碧色藤蔓,三个水流弹一圈大过一圈直接将迷迭香杀至残血。 时静凝手头的卡牌被迷迭香的眩晕技能控住,被另一个青羽队员的榕树藤拖曳绞杀,但残血的米得先也叫季如霖操控的【囡囡豹(水系)】给压扁。 圆滚滚的海报一个翻身,青羽战队的【柏丁青灵(木系)】和【幼灵鹿(木系)】的强力攻击全被拦下。
第142章 【囡囡豹(水系)】因叫声像婴儿而得名。
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